平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) J22, 基本土地
(白)
Illus.Daniel Ljunggren (100/51)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMD, 基本土地
(白)
Illus.John Avon (299/305)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C13, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (340/356)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C14, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (321/337)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C15, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (326/342)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C16, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (339/351)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C17, 基本土地
(白)
Illus.Kev Walker (297/309)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (295/307)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMR, 基本土地
(白)
Illus.Tingting Yeh (505/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CLB, 基本土地
(白)
Illus.Emmanuel Shiu (454/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDC, 基本土地
(白)
Illus.Rob Alexander (29/62)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDE, 基本土地
(白)
Illus.D. J. Cleland-Hura (67/71)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDF, 基本土地
(白)
Illus.Martina Pilcerova (38/79)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDG, 基本土地
(白)
Illus.Michael Komarck (42/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDH, 基本土地
(白)
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (40/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDI, 基本土地
(白)
Illus.Martina Pilcerova (40/77)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDK, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/80)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (42/81)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地
(白)
Illus.Andreas Rocha (81/82)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地
(白)
Illus.Raoul Vitale (33/65)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDP, 基本土地
(白)
Illus.Vincent Proce (37/75)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DDQ, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (40/76)
次元の大地図/Planar Atlas
(2)
アーティファクト J22, アンコモン
次元の大地図はタップ状態で戦場に出る。
次元の大地図が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見てもよい。そうしたなら、その中から土地カード最大1枚を公開し、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置き、残りを一番下に無作為の順番で置く。
(T):(◇)を加える。
Illus.Alexander Forssberg (51/51)
次元橋/Planar Bridge
(6)
伝説のアーティファクト AER, 神話レア
(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Chase Stone (171/184)
次元橋/Planar Bridge
(6)
伝説のアーティファクト 2X2, レア
(8),(T):あなたのライブラリーからパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Chase Stone (565/331)
Planar Gate
(6)
アーティファクト LEG, レア
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
Illus.Melissa Benson (290/310)
Planar Gate
(6)
アーティファクト ME4, アンコモン
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
Illus.Melissa A. Benson (221/269)
次元の創世/Planar Genesis
(緑)(青)
インスタント MH3, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。その中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしないなら、その中からカード1枚をあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Liiga Smilshkalne (198/0)
次元の結節点/Planar Nexus
土地 M3C, レア
次元の結節点はすべての非基本土地タイプである。(非基本土地タイプには、ウルザの(Urza's)、球層(Sphere)、鉱山(Mine)、砂漠(Desert)、神座(Locus)、棲み家(Lair)、塔(Tower)、洞窟(Cave)、魔力炉(Power-Plant)、門(Gate)が含まれる。)
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Sam Burley (132/0)
次元の門/Planar Portal
(6)
アーティファクト INV, レア
(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Mark Tedin (308/350)
次元の門/Planar Portal
(6)
アーティファクト 8ED, レア
(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Mark Tedin (311/350)
次元域の災難/Planewide Disaster
現象 PC2, コモン
あなたが次元域の災難に遭遇したとき、すべてのクリーチャーを破壊する。(その後、この現象からプレインズウォークする。)
Illus.Dave Kendall (505/156)
原形質捉え/Plasm Capture
(緑)(緑)(青)(青)
インスタント OTC, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
Illus.Chase Stone (237/0)
原形質捉え/Plasm Capture
(緑)(緑)(青)(青)
インスタント DGM, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
Illus.Chase Stone (91/156)
原形質捉え/Plasm Capture
(緑)(緑)(青)(青)
インスタント DDO, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次の戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、その打ち消した呪文のマナ総量に等しい。
Illus.Chase Stone (55/65)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) ME3, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (209/230)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) ME4, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (249/269)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEA, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) LEB, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 2ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Drew Tucker (280/302)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (284/306)
板金鎧の窯獣/Plated Kilnbeast
〔赤/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
7/5
Illus.Jokubas Uogintas (178/0)
結束した群獣/Bonded Herdbeast
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MOM, コモン
(4)(赤/Φ):結束した群獣を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/5
Illus.Jokubas Uogintas (178/0)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BOR, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Ovidio Cartagena (104/)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) MRD, レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (228/306)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) 10E, レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (339/383)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M10, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (218/249)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (212/249)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) CN2, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (214/221)