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定命の肉体は弱きもの/Mortal Flesh Is Weak  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手のライフの総量は、それぞれあなたの対戦相手の中で最も低いライフの総量となる。

Illus.Howard Lyon (526/150)
定命の槍/Mortality Spear  (2)(黒)(緑)
インスタント STX, アンコモン

このターンにあなたがライフを得ていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

Illus.PINDURSKI (380/275)
迫撃鞘/Mortarpod  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Eric Deschamps (115/155)
迫撃鞘/Mortarpod  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MM2, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Eric Deschamps (222/249)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント ACR, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Wangjie Li (243/0)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント DMC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (161/48)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント 40K, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus. (225/168)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント ONC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (122/28)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント MOC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (337/0)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント LTC, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ilker Yildiz (269/0)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント GPT, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Glen Angus (122/165)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Anthony Palumbo (192/259)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント TSR, ボーナス

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Glen Angus (381/289)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント CNS, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (190/210)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント CMD, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Glen Angus (211/305)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント C16, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (212/351)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント C17, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (182/309)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント C18, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (186/307)
屈辱/Mortify  (1)(白)(黒)
インスタント DDK, アンコモン

クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Nils Hamm (25/80)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 PIP, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.Zuzanna Wużyk (272/0)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 AFC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (249/62)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 MIC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (176/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 BFZ, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (240/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 J22, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (817/51)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C18, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (266/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C19, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (260/302)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C20, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (289/322)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 CLB, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (900/361)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GTC, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (179/249)
薨の徘徊者/Mortus Strider  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) RVR, コモン

薨の徘徊者が死亡したとき、これをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Tiffany Turrill (203/)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト MIR, アンコモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Donato Giancola (312/350)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト 6ED, アンコモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Donato Giancola (301/350)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト 7ED, アンコモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.David Martin (309/350)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト C14, アンコモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (252/337)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト CMR, コモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Lindsey Look (327/361)
苔色のダイアモンド/Moss Diamond  (2)
アーティファクト CLB, コモン

苔色のダイアモンドはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Phil Stone (448/361)
苔穴の骸骨/Moss-Pit Skeleton  (黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・スケルトン(Skeleton) ZNR, アンコモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

苔穴の骸骨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、苔穴の骸骨があなたの墓地にある場合、あなたは苔穴の骸骨をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Bryan Sola (228/280)
モスファイアの卵/Mossfire Egg  (1)
アーティファクト ODY, アンコモン

(2),(T),モスファイアの卵を生け贄に捧げる:(赤)(緑)を加える。カードを1枚引く。

Illus.David Martin (304/350)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 PIP, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Nino Is (501/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 AFC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (250/62)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 NEC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (171/38)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 NCC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (414/93)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 MOC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (414/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 MKC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (274/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 M3C, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (357/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 BLC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (316/0)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 ODY, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (321/350)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 C20, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (290/322)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 CLB, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (901/361)
苔汁の橋/Mosswort Bridge  
土地 AFC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (251/62)
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