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ギタクシア派の呪文追い/Gitaxian Spellstalker  
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ジャッカル(Jackal) MOM, アンコモン

トランプル、護法(2)、果敢、果敢(果敢はそれぞれ誘発する。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
呪文槍のケンラ/Khenra Spellspear  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(3)(青/Φ):呪文槍のケンラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
Glacial Chasm  
土地 ICE, アンコモン

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Liz Danforth (353/383)
Glacial Chasm  
土地 ME2, レア

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Liz Danforth (229/245)
Glacial Chasm  
土地 V12, 神話レア

累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mike Bierek (7/15)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sarah Finnigan (257/285)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 PIP, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Erikas Perl (497/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 LTC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Andrea Piparo (315/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 WHO, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Nestor Ossandon Leal (501/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 BLC, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (307/0)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 XLN, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (255/279)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M10, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M11, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M12, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (227/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M13, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
Glaciers  (2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。

すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。

Illus.Mark Tedin (294/383)
ギルドパクトの大剣/Glaive of the Guildpact  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) GRN, アンコモン

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき+1/+0の修整を受け、警戒と威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Volkan Baga (236/259)
グラムドリング/Glamdring  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, 神話レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージ以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(3)

Illus.Andrea Piparo (376/)
魔法を回す者/Glamer Spinners  (4)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) SHM, アンコモン

瞬速

飛行

魔法を回す者が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それにエンチャントされているすべてのオーラ(Aura)を、同じコントローラーの他のパーマネントにつける。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (141/301)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Olena Richards (374/281)
災厄の占い師、グラルブ/Glarb, Calamity's Augur  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ウィザード(Wizard)・貴族(Noble) BLB, 神話レア

接死

あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。

あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたりマナ総量が4以上である呪文を唱えたりしてもよい。

(T):諜報2を行う。

2/4
Illus.Chuck Grieb (331/0)
制圧の輝き/Glare of Subdual  (2)(緑)(白)
エンチャント RAV, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (207/306)
制圧の輝き/Glare of Subdual  (2)(緑)(白)
エンチャント EMA, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (202/249)
まばゆい肉掻き/Glaring Fleshraker  (2)(◇)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) MH3, アンコモン

あなたが無色の呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

これでない無色のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、まばゆい肉掻きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Raph Lomotan (7/0)
派手な投光/Glaring Spotlight  (1)
アーティファクト GTC, レア

あなたの対戦相手がコントロールする呪禁を持つクリーチャーは、それが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールする呪文や能力の対象になる。

(3),派手な投光を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで呪禁を得るとともに、それはこのターン、ブロックされない。

Illus.Adam Paquette (229/249)
ガラスのゴーレム/Glass Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

6/2
Illus.Glen Angus (261/306)
ギルドパクトのガラス壁/Glass of the Guildpact  (2)
アーティファクト RNA, レア

あなたがコントロールしている多色のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dimitar Marinski (233/259)
ガラス吹き工の組細工/Glassblower's Puzzleknot  (2)
アーティファクト KLD, コモン

ガラス吹き工の組細工が戦場に出たとき、占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。(あなたはエネルギー・カウンター2個を得る。あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

(2)(青),ガラス吹き工の組細工を生け贄に捧げる:占術2を行い、その後あなたは(E)(E)を得る。

Illus.Kieran Yanner (217/264)
ガラス塵の大男/Glassdust Hulk  (3)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ARB, コモン

あなたのコントロール下で別のアーティファクトが戦場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。

サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (7/145)
ガラス塵の大男/Glassdust Hulk  (3)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MM2, アンコモン

あなたのコントロール下で別のアーティファクトが戦場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。

サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (177/249)
ガラス塵の大男/Glassdust Hulk  (3)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 2XM, アンコモン

あなたのコントロール下で別のアーティファクトが戦場に出るたび、ガラス塵の大男はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。

サイクリング(白/青)((白/青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/4
Illus.Franz Vohwinkel (199/332)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト ME4, コモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (203/269)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (246/302)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (246/302)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (246/302)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (249/306)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (321/378)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (374/449)
ウルザの眼鏡/Glasses of Urza  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

Illus.Douglas Shuler (287/350)
玻璃池の岸/Glasspool Shore  
土地 ZNR, レア

玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Johan Grenier (328/280)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Johan Grenier (328/280)
戦いの烈光/Gleam of Battle  (4)(赤)(白)
エンチャント DGM, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Raymond Swanland (73/156)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 2XM, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (257/332)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) J22, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (768/51)
煌く機械ドレイク/Gleaming Geardrake  (青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) MKM, アンコモン

飛行

煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Filipe Pagliuso (424/0)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) MIC, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (151/38)
煌めく監視者/Gleaming Overseer  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

煌めく監視者が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは呪禁と威迫を持つ。

1/4
Illus.Volkan Baga (198/264)
這い集め虫/Gleancrawler  (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) RAV, レア

((黒/緑)は(黒)と(緑)のどちらでも支払える。)

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Dave Allsop (247/306)
這い集め虫/Gleancrawler  (3)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) DDJ, レア

((黒/緑)は(黒)と(緑)のどちらでも支払える。)

トランプル

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Jeremy Jarvis (64/90)
Gleemax  (1000000)
伝説のアーティファクト UNH, レア

あなたはすべての呪文や能力のすべての対象を選ぶ。

Illus.Richard Thomas (121/140)
エレンドラ谷/Glen Elendra  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) PC2, コモン

戦闘終了時に、この戦闘でプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。

カオスが起こるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

Illus.Omar Rayyan (516/156)
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