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死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSR, ボーナス

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (338/289)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (101/331)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 2X2, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (447/331)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C16, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (119/351)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (143/322)
油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
慎重な認知眷者/Alert Heedbonder  (1)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) IKO, アンコモン

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたがコントロールしていて警戒を持つクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Randy Vargas (218/274)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

先制攻撃

(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (160/361)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン

先制攻撃

(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/3
Illus.Zoltan Boros (570/361)
運まかせ/Aleatory  (1)(赤)
インスタント MIR, アンコモン

この呪文は、戦闘中でブロック・クリーチャーが指定された後にのみ唱えられる。

コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Kevin Walker (155/350)
Alchor's Tomb  (4)
アーティファクト LEG, レア

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)

Illus.Jesper Myrfors (272/310)
Alchor's Tomb  (4)
アーティファクト ME4, レア

(2),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはあなたが選んだ色1色になる。(この効果は永続する。)

Illus.Jesper Myrfors (178/269)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト ORI, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (220/272)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト J22, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (753/51)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (318/0)
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge  
土地 AVR, レア

(T):(◇)を加える。

(緑)(青),(T):このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (225/244)
錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting  (4)(赤)
ソーサリー EMN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jakub Kasper (116/205)
錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting  (4)(赤)
ソーサリー C19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jakub Kasper (133/302)
錬金術師の計略/Alchemist's Gambit  (1)(赤)(赤)
ソーサリー VOW, レア

切除(4)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。〔そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。〕

錬金術師の計略を追放する。

Illus.Zoltan Boros (140/277)
錬金術師の計略/Alchemist's Gambit  (1)(赤)(赤)
ソーサリー VOW, レア

切除(4)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。〔そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。〕

錬金術師の計略を追放する。

Illus.Zoltan Boros (374/277)
アルビノ・トロール/Albino Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) USG, アンコモン

エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。

3/3
Illus.Paolo Parente (231/350)
アルビノ・トロール/Albino Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) DDD, アンコモン

エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。

3/3
Illus.Parente (3/63)
警告の叫び/Alarum  (1)(白)
インスタント MIR, コモン

攻撃していないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。それはターン終了時まで+1/+3の修整を受ける。

Illus.Andrew Robinson (2/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (57/92)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 3ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (232/306)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 4ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (292/378)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 5ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Stuart Griffin (346/449)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 6ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Stuart Griffin (271/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 7ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (286/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 8ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (291/350)
アラジンの指輪/Aladdin's Ring  (8)
アーティファクト 9ED, レア

(8),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Dave Dorman (286/350)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト ARN, アンコモン2

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (56/92)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 3ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (231/306)
アラジンのランプ/Aladdin's Lamp  (10)
アーティファクト 4ED, レア

(X),(T):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、それらの中から1枚を除いて残りをすべてあなたのライブラリーの一番下に無作為な順番で置く。その後、カードを1枚引く。Xは0にはできない。

Illus.Mark Tedin (291/378)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン2

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (34/92)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ME4, レア

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (106/269)
アラジン/Aladdin  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1

(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)
アラボーンの盲信者/Alaborn Zealot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, アンコモン

アラボーンの盲信者がクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとアラボーンの盲信者を破壊する。

1/1
Illus.David Horne (6/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
アラボーンの強兵/Alaborn Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

2/3
Illus.Lubov (4/165)
アラボーンの強兵/Alaborn Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, コモン

2/3
Illus.Lubov (2/269)
アラボーンのマスケット銃兵/Alaborn Musketeer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/1
Illus.Heather Hudson (3/165)
アラボーンのマスケット銃兵/Alaborn Musketeer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ME4, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/1
Illus.Heather Hudson (1/269)
アラボーンの擲弾兵/Alaborn Grenadier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, コモン

警戒

2/2
Illus.David A. Cherry (2/165)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン

アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, アンコモン

アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。

2/2
Illus.Kev Walker (18/81)
石膏の壁/Alabaster Wall  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

0/4
Illus.Randy Gallegos (2/350)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント LEG, コモン2

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (2/310)
純白の秘薬/Alabaster Potion  (X)(白)(白)
インスタント ME3, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージをX点軽減する。

Illus.Harold McNeill (2/230)
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