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7132 件のカードがヒットしました.

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思考の旋風/Whirlwind of Thought  (1)(青)(赤)(白)
エンチャント MOC, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Bram Sels (344/0)
Whirling Catapult  (4)
アーティファクト ALL, レア6

(2),あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを追放する:Whirling Catapultは、飛行を持つすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Dan Frazier (136/199)
つむじ風製造機/Whirlermaker  (3)
アーティファクト KLD, アンコモン

(4),(T):飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (239/264)
つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M3C, アンコモン

つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (278/0)
誰が一番明るく燃えるであろう?/Which of You Burns Brightest?  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、この計略はそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Steve Prescott (542/150)
研磨車/Whetwheel  (4)
アーティファクト FUT, レア

(X)(X),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。

変異(3)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

Illus.Cyril Van Der Haegen (168/180)
研磨石/Whetstone  (3)
アーティファクト USG, レア

(3):各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。

Illus.Greg Simanson (316/350)
拷問の車輪/Wheel of Torture  (3)
アーティファクト ULG, レア

各対戦相手のアップキープの開始時に、拷問の車輪はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Henry Van Der Linde (138/143)
太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon  (緑/白)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, レア

エンチャント(プレイヤー)

カードが1枚いずれかの領域からエンチャントされているプレイヤーの墓地に置かれる場合、代わりにそのカードを公開し、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (243/301)
鯨骨の滑空機/Whalebone Glider  (2)
アーティファクト ICE, アンコモン

(2),(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Amy Weber (349/383)
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey  
土地 SOI, レア

(T):(◇)を加える。

(5),(T),ライフを1点支払う:白であり黒である1/1の人間(Human)・クレリック(Cleric)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(5),(T),クリーチャー5体を生け贄に捧げる:ウェストヴェイルの修道院を変身させ、その後これをアンタップする。

Illus.Min Yum (281/297)
不敬の皇子、オーメンダール/Ormendahl, Profane Prince  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) SOI, レア

飛行、絆魂、破壊不能、速攻

9/7
Illus.Min Yum (281/297)
Werewolf Mage Lightning  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (648/244)
恵みの井戸/Wellspring  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, レア

エンチャント(土地)

恵みの井戸が戦場に出たとき、ターン終了時までエンチャントされている土地のコントロールを得る。

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされている土地をアンタップする。ターン終了時まで、あなたはその土地のコントロールを得る。

Illus.Susan Van Camp (288/350)
失われし夢の井戸/Well of Lost Dreams  (4)
アーティファクト LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。Xはあなたが得たライフの総量以下の点数である。そうした場合、カードをX枚引く。

Illus.Jeremy Paillotin (291/0)
命の井戸/Well of Life  (4)
アーティファクト PCY, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Tom Wanerstrand (141/143)
知識の井戸/Well of Knowledge  (3)
アーティファクト WTH, レア

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.D. Alexander Gregory (162/167)
発見の井戸/Well of Discovery  (6)
アーティファクト PCY, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていない場合、カードを1枚引く。

Illus.Alan Rabinowitz (140/143)
溶接の壺/Welding Jar  (0)
アーティファクト MRD, コモン

溶接の壺を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Brill (274/306)
速接会のオオトカゲ/Weldfast Monitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― トカゲ(Lizard) KLD, コモン

(赤):ターン終了時まで、速接会のオオトカゲは威迫を得る。

3/2
Illus.Jakub Kasper (238/264)
速接会の技師/Weldfast Engineer  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
溶接自動機械/Welder Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

(3)(赤):溶接自動機械は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (183/184)
Weird Angel Flame  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (642/244)
重量的優位/Weight Advantage  
策略 CN2, レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

Illus.Jakub Kasper (12/221)
小柄な竜装者/Wee Dragonauts  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Greg Staples (214/259)
結婚式への招待状/Wedding Invitation  (2)
アーティファクト VOW, コモン

結婚式への招待状が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(T),結婚式への招待状を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Justyna Gil (260/277)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem  (3)
アーティファクト TSP, アンコモン

(T):(緑)を加える。

(2)(緑)(緑)(緑):ターン終了時まで、ウェザーシードのトーテム像はトランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク(Treefolk)・アーティファクト・クリーチャーになる。

ウェザーシードのトーテム像が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、それがクリーチャーであった場合、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Heather Hudson (268/301)
完成化したウェザーライト/Weatherlight Compleated  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, 神話レア

飛行

完成化したウェザーライトの上に4個以上のファイレクシア病(phyresis)カウンターがあるかぎり、これはこれの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャーである。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、完成化したウェザーライトの上にファイレクシア病カウンター1個を置く。その後、これの上に7個以上のファイレクシア病カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、占術1を行う。

5/5
Illus.Adam Paquette (242/281)
ウェザーライト/Weatherlight  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, 神話レア

飛行

ウェザーライトがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から歴史的なカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

搭乗3

4/5
Illus.Jaime Jones (165/38)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
風化したルーン石/Weathered Runestone  (2)
アーティファクト KHM, アンコモン

墓地やライブラリーにあり土地でないパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは、墓地やライブラリーから呪文を唱えられない。

Illus.Dan Scott (247/285)
武器の教練者/Weapons Trainer  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
Weaponized Scrap  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) _MB, コモン

6/6
Illus.Tyler Wright (111/0)
武器置き台/Weapon Rack  (4)
アーティファクト ELD, コモン

武器置き台は+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(T):クリーチャー1体を対象とする。武器置き台の上に置かれている+1/+1カウンター1個をそれの上に移動する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Joe Slucher (236/269)
Weakstone  (4)
アーティファクト ATQ, アンコモン3

攻撃しているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Justin Hampton (78/100)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
調教師の神童、ウェイタ/Wayta, Trainer Prodigy  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LCC, 神話レア

速攻

(2)(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。この能力が、あなたがコントロールしているクリーチャー2体を対象とするなら、これを起動するためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーがダメージを受けることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

1/5
Illus.Magali Villeneuve (7/0)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
旅人のガラクタ/Wayfarer's Bauble  (1)
アーティファクト M3C, コモン

(2),(T),旅人のガラクタを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Darrell Riche (315/0)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
攻撃の波/Waves of Aggression  (3)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー EVE, レア

このターンに攻撃したすべてのクリーチャーをアンタップする。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つとそれに続く追加のメイン・フェイズ1つを加える。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Jim Pavelec (148/180)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
水まといの洞窟/Waterveil Cavern  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。水まといの洞窟は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (286/306)
Watermarket  
土地 UST, レア

Illus.Simon Dominic (166/216)
冠水樹林帯/Waterlogged Grove  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(緑)か(青)を加える。

(1),(T),冠水樹林帯を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.John Di Giovanni (331/0)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
Water Gun Balloon Game  (2)
アーティファクト UNF, レア

Water Gun Balloon Gameが戦場に出るに際し、各プレイヤーはバン!(pop!)カウンターを0の場所に置く。

プレイヤー1人が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーのバン!カウンターを1上げる。

プレイヤー1人のバン!カウンターが5になるたび、そのプレイヤーはピンクの5/5の巨人(Giant)・ぬいぐるみ(Teddy)・熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体戦場に出し、すべてのバン!カウンターを0に戻す。

Illus.Ralph Horsley (538/244)
番狼/Watchwolf  (緑)(白)
クリーチャー ― 狼(Wolf) RAV, アンコモン

3/3
Illus.Kev Walker (239/306)
見張り翼のカカシ/Watchwing Scarecrow  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

見張り翼のカカシは、あなたが白のクリーチャーをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

見張り翼のカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

2/4
Illus.Chuck Lukacs (268/301)
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