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同化のヴェール/Veil of Assimilation  (1)(白)
アーティファクト ONE, アンコモン

同化のヴェールやこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

Illus.Wayne Wu (37/271)
見張るもの、ヴェイガ/Vega, the Watcher  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

飛行

あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Paul Scott Canavan (233/285)
ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(赤)

2/2
Illus.Izzy (132/145)
ヴィダルケンの異端者/Vedalken Heretic  (緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ならず者(Rogue) ARB, レア

ヴィダルケンの異端者が対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (104/145)
ヴェクティスの威圧者/Vectis Dominator  (1)(白)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが2点のライフを支払わないかぎり、それをタップする。

0/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (84/145)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (92/93)
巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon  (4)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、緑の6/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Rob Alexander (117/145)
巨森の波動/Vastwood Surge  (3)(緑)
ソーサリー NEC, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Jason Rainville (133/38)
巨森のハイドラ/Vastwood Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, レア

巨森のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

巨森のハイドラが死亡したとき、あなたは巨森のハイドラの上に置かれていた+1/+1カウンターの数に等しい数の+1/+1カウンターを、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーの上に望むように割り振って置いてもよい。

0/0
Illus.Slawomir Maniak (198/249)
巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) ORI, コモン

5/6
Illus.Kieran Yanner (204/272)
巨森の補強/Vastwood Fortification  (緑)
インスタント ZNR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の茂み/Vastwood Thicket  
土地 ZNR, アンコモン

巨森の茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Sidharth Chaturvedi (216/280)
巨森の精霊信者/Vastwood Animist  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, アンコモン

(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、X/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。それは土地でもある。

1/1
Illus.Raymond Swanland (116/145)
臣下の義務/Vassal's Duty  (3)(白)
エンチャント CHK, レア

(1):あなたがコントロールする伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点は、代わりにあなたに与えられる。

Illus.Dave Dorman (48/306)
臣下の魂/Vassal Soul  (1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン

飛行

2/2
Illus.Dan Scott (224/274)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。

2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
リッチの女王、ヴァリーナ/Varina, Lich Queen  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C18, 神話レア

あなたが1体以上のゾンビ(Zombie)で攻撃するたび、その総数に等しい枚数のカードを引き、その後それに等しい枚数のカードを捨てる。あなたはそれに等しい点数のライフを得る。

(2),あなたの墓地からカード2枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体をタップ状態で生成する。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (48/307)
大群退治/Vanquish the Horde  (6)(白)(白)
ソーサリー MID, レア

この呪文を唱えるためのコストは、戦場にあるクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

すべてのクリーチャーを破壊する。

Illus.Grzegorz Rutkowski (41/277)
邪悪退治/Vanquish the Foul  (5)(白)
ソーサリー THS, アンコモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Eric Deschamps (35/249)
克服/Vanquish  (2)(白)
インスタント 5DN, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Carl Critchlow (20/165)
消失の詩句/Vanishing Verse  (白)(黒)
インスタント OTP, レア

単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Sean Murray (57/0)
記憶への消失/Vanish into Memory  (2)(白)(青)
インスタント AFC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。あなたの次のアップキープの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。そうした場合、そのクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを捨てる。

Illus.Rebekah Lynn (196/62)
久遠への消失/Vanish into Eternity  (2)(白)
インスタント ONE, コモン

これがクリーチャーを対象とするなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Magali Villeneuve (36/271)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
吸血鬼の士気/Vampire's Zeal  (白)
インスタント XLN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Gabor Szikszai (43/279)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
勇敢な姿勢/Valorous Stance  (1)(白)
インスタント OTC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Willian Murai (88/0)
勇敢な突撃/Valorous Charge  (1)(白)(白)
ソーサリー POR, アンコモン

白のクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

Illus.Douglas Shuler (34/215)
ケイレムへの侵攻/Invasion of Kylem  (2)(赤)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ケイレムへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。

5
Illus.Johann Bodin (235/0)
武勇の場の二人組/Valor's Reach Tag Team  
〔赤/白〕 ソーサリー MOM, アンコモン

「このクリーチャーとこれでない1体以上のクリーチャー・トークンが攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ赤白の3/2の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Johann Bodin (235/0)
傑士の武勇/Valor of the Worthy  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (37/285)
真の武勇/Valor Made Real  (白)
インスタント DIS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。

Illus.Jeff Miracola (20/180)
アクロスでの武勇/Valor in Akros  (3)(白)
エンチャント ORI, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Igor Kieryluk (39/272)
武勇/Valor  (3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TSB, タイムシフト

先制攻撃

武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kev Walker (16/121)
谷刻み/Valleymaker  (5)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。谷刻みはそれに3点のダメージを与える。

(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。

5/5
Illus.Randy Gallegos (221/301)
谷のラネット/Valley Rannet  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

山サイクリング(2)、森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/3
Illus.Dave Allsop (61/145)
戦乙女の剣/Valkyrie's Sword  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

戦乙女の剣が戦場に出たとき、あなたは(4)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、戦乙女の剣をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Aaron Miller (36/285)
戦乙女の先触れ/Valkyrie Harbinger  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) KHM, レア

飛行、絆魂

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが4点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Tran Nguyen (374/285)
傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

飛行、警戒

対戦相手がコントロールしているすべての氷雪土地はタップ状態で戦場に出る。

対戦相手が、マナ総量が4以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

2/3
Illus.Jason Rainville (21/285)
守護者の盾、ヴァルクミラ/Valkmira, Protector's Shield  (3)(白)
伝説のアーティファクト KHM, レア

対戦相手がコントロールしている発生源が、あなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

あなたやあなたがコントロールしている他のパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.Jason Rainville (21/285)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (38/281)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
勇敢な挑戦/Valiant Endeavor  (4)(白)(白)
ソーサリー AFC, レア

2個のd6を振り、出目1つを選ぶ。パワーがその出目以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、もう1つの出目に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Antonio José Manzanedo (13/62)
勇敢な変わり身/Valiant Changeling  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のクリーチャー・タイプ1種につき(1)少なくなる。この効果は、この呪文のコストのマナの点数を(5)より多く減らせない。

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

二段攻撃

3/3
Illus.Gabor Szikszai (34/254)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

あなたがコントロールするクリーチャーが1体高名になるたび、カードを1枚引く。

1/3
Illus.Howard Lyon (203/272)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
浮浪する耕し獣/Vagrant Plowbeasts  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CON, アンコモン

(1):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

6/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (129/145)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行

暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。

6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi  (2)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(赤)(緑)を支払わないかぎり、暴虐の覇王アスマディを生け贄に捧げる。

(黒):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(赤):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑):暴虐の覇王アスマディはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

7/7
Illus.Andi Rusu (89/125)
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