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熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン

速攻

熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
熱烈な勇者/Fervent Champion  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

先制攻撃、速攻

熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
熱烈な突撃/Fervent Charge  (1)(赤)(白)(黒)
エンチャント PIP, レア

あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

Illus.Aaron J. Riley (215/0)
白熱の熟達/Fervent Mastery  (3)(赤)(赤)
ソーサリー STX, レア

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(2)(赤)(赤)を支払ってもよい。

その(2)(赤)(赤)のコストが支払われていたなら、対戦相手1人は、自分が望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

あなたのライブラリーからカード最大3枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード3枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Sean Sevestre (101/275)
熱烈の苦悶術師/Fervent Paincaster  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。熱烈の苦悶術師はそれに1点のダメージを与える。

(T),熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/1
Illus.Matt Stewart (91/199)
白熱の一撃/Fervent Strike  (赤)
インスタント DOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。

Illus.Winona Nelson (117/269)
熱情/Fervor  (2)(赤)
エンチャント M13, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Wayne England (129/249)
祭り壊し/Festival Crasher  (1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MID, コモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、祭り壊しは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Milivoj Ćeran (140/277)
熱病の魔除け/Fever Charm  (赤)
インスタント ONS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

・ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。熱病の魔除けはそれに3点のダメージを与える。

Illus.David Martin (202/350)
熱病の疑惑/Fevered Suspicion  (6)(黒)(赤)
ソーサリー AFC, レア

各対戦相手はそれぞれ、土地でないカードが追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたは、それらの土地でないカードのうち望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Rudy Siswanto (47/62)
熱病の幻視/Fevered Visions  (1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (244/297)
移り気なイフリート/Fickle Efreet  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) PCY, レア

移り気なイフリートが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは移り気なイフリートのコントロールを得る。

5/2
Illus.Dave Dorman (89/143)
悪鬼の鞭/Fiendlash  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け到達を持つ。

装備しているクリーチャーがダメージを受けるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

装備(2)(赤)

Illus.Antonio José Manzanedo (31/62)
激情の発動/Fierce Invocation  (4)(赤)
ソーサリー FRF, コモン

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Tyler Jacobson (98/185)
焦熱の砲撃/Fiery Bombardment  (1)(赤)
エンチャント EVE, レア

彩色 ― (2),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の砲撃はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Nils Hamm (52/180)
焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade  (2)(赤)
インスタント XLN, アンコモン

焦熱の連続砲撃は、海賊(Pirate)でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Ben Wootten (143/279)
焦熱の結末/Fiery Conclusion  (1)(赤)
インスタント ORI, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Parente (144/272)
焦熱の合流点/Fiery Confluence  (2)(赤)(赤)
ソーサリー LCC, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・焦熱の合流点は各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

・焦熱の合流点は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Kieran Yanner (226/0)
焦熱の解放/Fiery Emancipation  (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント WOT, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の3倍のダメージを与える。

Illus.Harry Conway (42/)
焦熱の再演/Fiery Encore  (4)(赤)
ソーサリー C21, レア

カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれにより土地でないカード1枚を捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。焦熱の再演はそれに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。)

Illus.Justyna Gil (51/81)
焦熱の落下/Fiery Fall  (5)(赤)
インスタント CON, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。

基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

Illus.Daarken (63/145)
焦熱の決着/Fiery Finish  (4)(赤)(赤)
ソーサリー M19, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の決着はそれに7点のダメージを与える。

Illus.Joe Slucher (140/280)
焦熱の計画/Fiery Gambit  (2)(赤)
ソーサリー MRD, レア

クリーチャー1体を対象とする。あなたがコイン投げに負けるかコイン投げをやめることを選ぶまでコインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、焦熱の計画は何の効果も及ぼさない。あなたが1回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はそのクリーチャーに3点のダメージを与える。あなたが2回以上コイン投げに勝った場合、焦熱の計画はすべての対戦相手に6点のダメージを与える。あなたが3回以上コイン投げに勝った場合、カードを9枚引きあなたがコントロールするすべての土地をアンタップする。

Illus.Scott M. Fischer (90/306)
焦熱のヘルハウンド/Fiery Hellhound  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M12, コモン

(赤):焦熱のヘルハウンドは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ted Galaday (130/249)
焦熱の衝動/Fiery Impulse  (赤)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦熱の衝動はそれに2点のダメージを与える。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、焦熱の衝動は代わりに3点のダメージを与える。

Illus.Daarken (145/272)
焦熱の介入/Fiery Intervention  (4)(赤)
ソーサリー DOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。焦熱の介入はそれに5点のダメージを与える。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (118/269)
焦熱の裁き/Fiery Justice  (赤)(緑)(白)
ソーサリー TSB, タイムシフト

好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

Illus.Melissa Benson (93/121)
焦熱のマントル/Fiery Mantle  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(赤):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

焦熱のマントルが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、焦熱のマントルをオーナーの手札に戻す。

Illus.Bob Eggleton (186/350)
癇しゃく/Fiery Temper  (1)(赤)(赤)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。癇しゃくはそれに3点のダメージを与える。

マッドネス(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Johannes Voss (156/297)
死ぬまでの戦い/Fight to the Death  (赤)(白)
インスタント ARB, レア

すべてのブロックしているクリーチャーと、すべてのブロックされているクリーチャーを破壊する。

Illus.Michael Komarck (97/145)
火による戦い/Fight with Fire  (2)(赤)
ソーサリー DOM, アンコモン

キッカー(5)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(5)(赤)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。火による戦いはそれに5点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。火による戦いはそれらに10点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Yongjae Choi (119/269)
ファイター・クラス/Fighter Class  (赤)(白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ファイター・クラスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(赤)(白):レベル2

あなたが装備能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。

(3)(赤)(白):レベル3

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。この戦闘で、それはその攻撃したクリーチャーを可能ならブロックする。

Illus.Volkan Baga (222/281)
ファイティング・チャンス/Fighting Chance  (赤)
インスタント EXO, レア

ブロックしているクリーチャー1体につき、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mike Raabe (82/143)
運命の大立者/Figure of Destiny  (赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア

(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。

(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
最期の噴炎/Final Flare  (2)(赤)
インスタント THB, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とする。最期の噴炎はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Kev Walker (134/254)
最後の賭け/Final Fortune  (赤)(赤)
インスタント 7ED, レア

このターンの後に追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (182/350)
約束の終焉/Finale of Promise  (X)(赤)(赤)
ソーサリー OTC, 神話レア

あなたはあなたの墓地から、マナ総量がそれぞれX以下である、インスタント・カード最大1枚とソーサリー・カード最大1枚を対象とし、それらをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。Xが10以上なら、それらの呪文をそれぞれ2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Jaime Jones (166/0)
火/Fire  (1)(赤)
インスタント APC, アンコモン

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.David Martin (128/143)
氷/Ice  (1)(青)
インスタント APC, アンコモン

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (128/143)
火攻め/Fire Ambush  (1)(赤)
ソーサリー PTK, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火攻めはそれに3点のダメージを与える。

Illus.Tang Xiaogu (111/180)
針蟻/Fire Ants  (2)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) USG, アンコモン

(T):針蟻は、他の飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Tom Fleming (187/350)
意のままの射撃/Fire at Will  (赤/白)(赤/白)(赤/白)
インスタント EVE, コモン

1体か2体か3体の攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャーを対象とする。意のままの射撃はそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Pete Venters (140/180)
火矢の弓兵/Fire Bowman  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン

火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
Fire Covenant  (1)(黒)(赤)
インスタント ICE, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、X点のライフを支払う。

好きな数のクリーチャーを対象とする。Fire CovenantはそれらにX点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.Dan Frazier (289/383)
炎のドラゴン/Fire Dragon  (6)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) POR, レア

飛行

炎のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のドラゴンはそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.William Simpson (125/215)
炎のドレイク/Fire Drake  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン

飛行

(赤):ターン終了時まで、炎のドレイクは+1/+0の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

1/2
Illus.Christopher Rush (226/449)
炎の精霊/Fire Elemental  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

5/4
Illus.Joe Slucher (138/280)
炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury  (1)(赤)
ソーサリー KHM, アンコモン

あなたがコントロールしている巨人(Giant)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。このターン、それがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Andrew Mar (389/285)
炎のインプ/Fire Imp  (2)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) POR, アンコモン

炎のインプが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炎のインプはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.DiTerlizzi (126/215)
火の曲芸人/Fire Juggler  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

火の曲芸人がブロックされた状態になるたび、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、火の曲芸人はそれをブロックしている各クリーチャーに4点のダメージを与える。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/2
Illus.Thomas Denmark (90/150)
火の予言/Fire Prophecy  (1)(赤)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。火の予言はそれに3点のダメージを与える。あなたはあなたの手札からカード1枚をあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Kieran Yanner (116/274)
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