あなたの墓地から、クリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が3以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。それらのうち1体の上に接死カウンターを1個置く。その後、それらのうち1体の上に威迫カウンターを1個置く。
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
マッドネス(0)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
警戒
エグザイルキャノン ― 墓地にあるカノプテック・トゥーム・センチネルが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。
蘇生(7)((7):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
腐肉団が死亡したとき、あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、それをあなたの手札に戻す。
地図作りが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。
一徹 ― この呪文を唱えるために黒マナが3点以上支払われていたなら、カードを4枚切削する。
あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を選んでもよい。そうしたなら、それを+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。
絆魂
夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゾンビ(Zombie)・カードであるなら、カードを1枚引く。
陥没穴の偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
トランプル
ケンタウルスの壊し蔦は、すべての墓地にある土地カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
土地カードが1枚いずれかの領域から墓地に置かれるたび、あなたは(緑)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるケンタウルスの壊し蔦をあなたの手札に戻す。
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文1つか赤のソーサリー呪文1つか赤のプレインズウォーカー1人が対戦相手にダメージを与えるたび、チャンドラのフェニックスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、護符破りの小悪魔はターン終了時まで+4/+0の修整を受ける。
諜報3を行い、その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。納骨堂の小夜曲を時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。
待機(3) ― (2)(黒)(これをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
トランプル
納骨蔵のワームが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
黒焦げの墓荒らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり無法者であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
脱出 ― (3)(黒)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
黒焦げの墓荒らしは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で脱出する。
飛行
原子変成術 ― (1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(2)(黒)((2)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
土地の円環のドルイドが戦場に出たとき、あなたはカード4枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
自然治癒 ― 土地の円環のドルイドが死亡したとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
軋む占い師ではブロックできない。
軋む占い師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
(2)(黒)(黒):あなたの墓地から軋む占い師をあなたの手札に戻す。
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
クリーチャー1体と、あなたの墓地からクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。ターン終了時まで、その前者のクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、あなたはその後者のカードをあなたの手札に戻してもよい。
飛行、トランプル
3点のライフを支払う:あなたの墓地から肉裂きの死神をあなたの手札に戻す。このターンに天使(Angel)か狂戦士(Berserker)をあなたのコントロール下で戦場に出していたときにのみ起動できる。
プレイヤー1人が歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を引く。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
カオスが起こるたび、あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
落魄4 ― ハナグマのあさり屋が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。)
(5),(T),写本裁断機を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
土地を2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にある棺の操り人形を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているのなら起動できる。
カード1枚を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、贈呈する約束をしていてそのクリーチャーが伝説でないなら、1/1であることを除きそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
タフネスが4以上のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはそれを追放してもよい。
終了ステップの開始時に、コルフェノールの骨壷によって3枚以上のカードが追放されている場合、コルフェノールの骨壷を生け贄に捧げる。そうした場合、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
飛行、護法(2)
魂力 ― (2)(緑),巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 ― (1)(青),巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
(2),戦闘急使を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
蘇生(青)((青):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
諜報3を行い、その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。
征服者のガレオン船が攻撃したとき、戦闘終了時にこれを追放し、その後変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
(《征服者のガレオン船/Conqueror's Galleon》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(2),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
(4),(T):カードを1枚引く。
(6),(T):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
カード1枚を贈呈(あなたがこの呪文を唱えるに際し、対戦相手1人に贈呈する約束をしてもよい。そうしたなら、これの他の効果が適用される前に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。)
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる。贈呈する約束をしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
復活(2)(青)(青)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(2)(青)(青)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)
エンチャント(クリーチャー)
手頃な標的が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(2)(赤):あなたの墓地にある手頃な標的をあなたの手札に戻す。
速攻
(1),(T):(青)(黒)(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
妖艶な泥棒、コルメラが死亡したとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
カードを3枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを1枚切削するとは、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置くことである。)
死体の鑑定人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
蘇生(3)(黒)((3)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
死体の野犬が戦場に出たとき、あなたの墓地にある感染を持つクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたの墓地にある一番上のクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)は+1/+0の修整を受け速攻を持つ。
迷いし者の骸が戦場に出たとき、黒の2/2のスケルトン・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、迷いし者の骸をオーナーの手札に戻す。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)
飛行
落魄4 ― 残響の議会が戦場に出たとき、あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがある場合、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。