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1159 件のカードがヒットしました.

1159 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.13 秒
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 C19, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (256/302)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDH, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (35/80)
カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge  
土地 DDL, アンコモン

カザンドゥの隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

カザンドゥの隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (71/81)
ドゥームスカージ、カルダール/Kardur, Doomscourge  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

ドゥームスカージ、カルダールが戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。

攻撃クリーチャーが1体死亡するたび、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/3
Illus.Jeff Miracola (324/285)
恐るべき秘密の神/Kami of Terrible Secrets  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

恐るべき秘密の神が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (105/302)
妬み渇きの神/Kami of Jealous Thirst  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH3, コモン

接死

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていたなら、この能力を起動するためのコストは(4)(黒)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。

1/3
Illus.Xavier Ribeiro (98/0)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。

4/5
Illus.Jama Jurabaev (115/274)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) JMP, コモン

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。

4/5
Illus.Jama Jurabaev (245/78)
カラストリアの夜警/Kalastria Nightwatch  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) J22, コモン

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、カラストリアの夜警は飛行を得る。

4/5
Illus.Jama Jurabaev (429/51)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア

カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
カラストリアの癒し手/Kalastria Healer  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/2
Illus.Anthony Palumbo (114/274)
踊る影、魁渡/Kaito, Dancing Shadow  (2)(青)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― 魁渡(Kaito) ONE, レア

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体をオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはこれの忠誠度能力を1回のみではなく2回起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:接死と「このクリーチャーが戦場を離れたとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。」を持つ、無色の2/2のドローン(Drone)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3
Illus.松浦健人/KENTO MATSUURA (340/271)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 ZEN, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (216/249)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 C17, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (259/309)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 DDF, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (33/79)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 ZNC, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (133/142)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (215/249)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 PC2, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (120/156)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 CMD, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (279/305)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 C13, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (300/356)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 C17, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (258/309)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 C18, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (260/307)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KHC, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (113/119)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 KTK, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (235/269)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 FRF, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (169/185)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 IKO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (249/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 NEO, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (269/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 EMA, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (239/249)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M20, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (248/280)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 M21, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/274)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C15, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (292/342)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C16, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (303/351)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C18, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (259/307)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C19, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (254/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 C21, コモン

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Eytan Zana (295/81)
泡のお守り/Juju Bubble  (1)
アーティファクト VIS, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたがカードをプレイしたとき、泡のお守りを生け贄に捧げる。

(2):あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (147/167)
ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker  (2)(青)
クリーチャー ― ヒル(Leech) M15, アンコモン

ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus.Clint Cearley (65/269)
宝飾の首飾り/Jeweled Torque  (2)
アーティファクト MMQ, アンコモン

宝飾の首飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Mark Zug (301/350)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト BOR, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Irina Nordsol (86/)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト ATQ, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Margaret Organ-Kean (53/100)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト MED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Margaret Organ-Kean (158/195)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト 3ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Margaret Organ-Kean (254/306)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト 4ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Margaret Organ-Kean (328/378)
象牙の塔/Ivory Tower  (1)
アーティファクト V10, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札のカードの枚数から4を引いた点数である。

Illus.Jason Chan (4/15)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (252/302)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (252/302)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (252/302)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (253/306)
象牙の杯/Ivory Cup  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (327/378)
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