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ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CON, アンコモン

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。

2/2
Illus.Daarken (111/145)
ヘルカイトの雛/Hellkite Hatchling  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PC2, アンコモン

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。

2/2
Illus.Daarken (95/156)
ヘンジを歩く者/Henge Walker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ELD, コモン

一徹 ― この呪文を唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、ヘンジを歩く者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Titus Lunter (221/269)
獣群のベイロス/Herd Baloth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, アンコモン

獣群のベイロスの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (165/303)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) JOU, レア

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

0/0
Illus.Raymond Swanland (126/165)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) IMA, アンコモン

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

0/0
Illus.Raymond Swanland (166/249)
英雄たちを破滅させるもの/Heroes' Bane  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, アンコモン

英雄たちを破滅させるものは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑)(緑):英雄たちを破滅させるものの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはこれのパワーに等しい。

0/0
Illus.Raymond Swanland (175/322)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) MOC, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (189/0)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) KTK, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (13/269)
アラシンの上級歩哨/High Sentinels of Arashin  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

アラシンの上級歩哨は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

(3)(白):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (108/78)
遮り蔦/Hindervines  (2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン

このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Svetlin Velinov (301/0)
遮り蔦/Hindervines  (2)(緑)
インスタント GTC, アンコモン

このターン、+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Svetlin Velinov (124/249)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) MKC, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (171/0)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) KTK, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (136/269)
頭巾被りのハイドラ/Hooded Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) C19, 神話レア

頭巾被りのハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

頭巾被りのハイドラが死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

変異(3)(緑)(緑)

頭巾被りのハイドラが表向きになるに際し、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

0/0
Illus.Chase Stone (172/302)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア

二段攻撃

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
吠え霊/Howlgeist  (5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) AVR, アンコモン

吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/2
Illus.David Rapoza (182/244)
吠え霊/Howlgeist  (5)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・狼(Wolf) J22, アンコモン

吠え霊よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/2
Illus.David Rapoza (673/51)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (189/280)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア

飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)

0/0
Illus.Daarken (177/322)
ハイドラの調教師/Hydra Trainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH3, アンコモン

ハイドラの調教師が攻撃するに際し、これを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの上にあるカウンターの総数に等しい。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

1/1
Illus.Ryan Pancoast (159/0)
邪神の偶像/Idol of False Gods  (2)
同族・アーティファクト ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, アンコモン

(1)(◇),(T):「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないエルドラージ1体が死亡するたび、邪神の偶像の上に+1/+1カウンター1個を置く。

邪神の偶像の上に8個以上の+1/+1カウンターがあるかぎり、これは他のタイプに加えて滅殺2を持つ0/0のクリーチャーでもある。

Illus.Nicholas Gregory (210/0)
点火隊/Ignition Team  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CNS, レア

点火隊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ているタップ状態の土地の総数である。

(2)(赤),点火隊の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/0
Illus.Karl Kopinski (34/210)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (296/93)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOC, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (302/0)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RNA, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (131/259)
培養ドルイド/Incubation Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) C21, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。

(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

0/2
Illus.Daniel Ljunggren (195/81)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント PIP, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Liiga Smilshkalne (203/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント ZNC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (70/142)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント MIC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (141/38)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント 40K, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus. (217/168)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント MOC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (304/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント LCC, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (244/0)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント DTK, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (191/264)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント IMA, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (169/249)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント JMP, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (404/78)
鼓舞する呼び声/Inspiring Call  (2)(緑)
インスタント C16, アンコモン

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Dan Scott (153/351)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ODY, レア

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (245/350)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IKO, アンコモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Uriah Voth (161/274)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) IMA, コモン

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (170/249)
キヅタの精霊/Ivy Elemental  (X)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOP, レア

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Ron Spencer (74/149)
野生造り、ジアン・ヤングー/Jiang Yanggu, Wildcrafter  (2)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヤングー(Yanggu) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3
Illus.Anna Steinbauer (164/264)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WWK, レア

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (106/145)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア

多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)

ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (203/337)
ジャンド/Jund  
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン

プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Aleksi Briclot (148/0)
ジャンド/Jund  
次元 ― アラーラ(Alara) PC2, コモン

プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Aleksi Briclot (520/156)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) MOC, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

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Illus.Chris Rahn (305/0)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M14, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Chris Rahn (181/249)
カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C16, 神話レア

トランプル

カロニアのハイドラは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

カロニアのハイドラが攻撃するたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Chris Rahn (154/351)
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