ボロスの反攻者/Boros Reckoner
(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
3/3
Illus.Howard Lyon (215/249)
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン
飛行
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Justin Sweet (129/249)
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
飛行
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、チャンドラの吐火は+3/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Chris Rallis (132/280)
石炭運びの豚/Coalhauler Swine
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) RAV, コモン
石炭運びの豚にダメージが与えられるたび、それは各プレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Daren Bader (119/306)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
3/3
Illus.Michael Phillippi (4/155)
深い眠りのタイタン/Deep-Slumber Titan
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, レア
深い眠りのタイタンはタップ状態で戦場に出る。
深い眠りのタイタンは、あなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
深い眠りのタイタンにダメージが与えられるたび、それをアンタップする。
7/7
Illus.Steve Prescott (89/301)
ドローマッドの純血種/Dromad Purebred
(4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel)・ビースト(Beast) RAV, コモン
ドローマッドの純血種にダメージが与えられるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/5
Illus.Carl Critchlow (15/306)
火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) THS, レア
火飲みのサテュロスにダメージが与えられるたび、これはその点数に等しい点数のダメージをあなたに与える。
(1)(赤):火飲みのサテュロスはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともにあなたに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Anthony Palumbo (122/249)
菌類スリヴァー/Fungus Sliver
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・スリヴァー(Sliver) TSP, レア
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
2/2
Illus.Daniel Gelon (195/301)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) LEA, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) LEB, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 2ED, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daniel Gelon (196/302)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 3ED, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daniel Gelon (197/306)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 4ED, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Daniel Gelon (246/378)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 5ED, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Scott M. Fischer (296/449)
キノコザウルス/Fungusaur
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur) 8ED, レア
キノコザウルスにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Heather Hudson (250/350)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
スズメバチの巣/Hornet Nest
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C21, レア
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
0/2
Illus.Adam Paquette (192/81)
熱いスープ/Hot Soup
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン
装備しているクリーチャーはブロックされない。
装備しているクリーチャーにダメージが与えられるたび、それを破壊する。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.David Palumbo (219/269)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M19, レア
飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
0/0
Illus.Daarken (189/280)
飢餓ハイドラ/Hungering Hydra
(X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) C20, レア
飢餓ハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
飢餓ハイドラは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
飢餓ハイドラにダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
0/0
Illus.Daarken (177/322)
ジャッカルの仔/Jackal Pup
(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal) TMP, アンコモン
ジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
2/1
Illus.Susan Van Camp (183/350)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEA, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (209/302)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEB, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (209/302)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 2ED, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (209/302)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 3ED, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (209/306)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (259/378)
魂の秘宝/Living Artifact
(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, レア
エンチャント(アーティファクト)
あなたにダメージが与えられるたび、魂の秘宝の上に同じ数の活力(vitality)カウンターを置く。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは魂の秘宝から活力カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Anson Maddocks (311/449)
モグの偏執狂/Mogg Maniac
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) STH, アンコモン
モグの偏執狂にダメージが与えられるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。モグの偏執狂はそれに、そのダメージと同じ点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Brian Snoddy (94/143)
ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem
(3)
アーティファクト TSP, アンコモン
(T):(黒)を加える。
(2)(黒):ターン終了時まで、ファイレクシアのトーテム像はトランプルを持つ黒の5/5のファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror)・アーティファクト・クリーチャーになる。
ファイレクシアのトーテム像にダメージが与えられるたび、それがクリーチャーである場合、その点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
Illus.John Zeleznik (261/301)
敬虔な戦士/Pious Warrior
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・戦士(Warrior) MMQ, コモン
敬虔な戦士に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Jeff Miracola (34/350)
反動/Repercussion
(1)(赤)(赤)
エンチャント UDS, レア
クリーチャーにダメージが与えられるたび、反動はそのクリーチャーのコントローラーにそのダメージと同じ点数のダメージを与える。
Illus.Michael Sutfin (95/143)
通過の儀式/Rite of Passage
(2)(緑)
エンチャント 5DN, レア
あなたがコントロールするクリーチャーにダメージが与えられるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
Illus.Kev Walker (91/165)
剣歯蟻/Saber Ants
(3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) MMQ, アンコモン
剣歯蟻にダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
2/3
Illus.Greg Staples (267/350)
真火の門番/Shinka Gatekeeper
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, コモン
真火の門番にダメージが与えられるたび、それはあなたに同じ点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Pete Venters (117/165)
悪意スリヴァー/Spiteful Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, レア
あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーにダメージが与えられるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Johann Bodin (148/254)
怨馬/Spitemare
(2)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
怨馬にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怨馬はそれに同じ点数のダメージを与える。
3/3
Illus.Matt Cavotta (147/180)
芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra
(4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DIS, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体生成してもよい。
0/2
Illus.Heather Hudson (95/180)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TSP, レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
Illus.Dave Allsop (264/301)
ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M13, レア
破壊不能
ぬいぐるみ人形が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
ぬいぐるみ人形にダメージが与えられるたび、それは選ばれたプレイヤーに同じ点数のダメージを与える。
(T):ぬいぐるみ人形は自身に1点のダメージを与える。
0/1
Illus.David Rapoza (218/249)
真火の隊長/Truefire Captain
(赤)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
真火の隊長にダメージが与えられるたび、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。
4/3
Illus.Chris Rallis (209/259)
不安定な装置/Volatile Rig
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) RTR, レア
トランプル
各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
4/4
Illus.Mathias Kollros (236/274)
精油の壁/Wall of Essence
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。
0/4
Illus.Adam Rex (22/143)
精油の壁/Wall of Essence
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。
0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)