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1225 件のカードがヒットしました.

1225 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:0.11 秒
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent  (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (213/0)
フェイに呪われた王、コルヴォルド/Korvold, Fae-Cursed King  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・貴族(Noble) ELD, 神話レア

飛行

フェイに呪われた王、コルヴォルドが戦場に出るか攻撃するたび、他のパーマネント1つを生け贄に捧げる。

あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、フェイに呪われた王、コルヴォルドの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。

4/4
Illus.Wisnu Tan (329/269)
陽気な大食漢、コルヴォルド/Korvold, Gleeful Glutton  (5)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・貴族(Noble) WOC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが生け贄に捧げたパーマネントの中のカード・タイプ1種類につき(1)少なくなる。

飛行、トランプル、速攻

陽気な大食漢、コルヴォルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、陽気な大食漢、コルヴォルドの上に+1/+1カウンターX個を置き、カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のパーマネント・タイプの種類数に等しい。

4/4
Illus.Francisco Miyara (26/0)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMC, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (114/48)
暁まといのクロンド/Krond the Dawn-Clad  (緑)(緑)(緑)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 執政官(Archon) PC2, 神話レア

飛行、警戒

暁まといのクロンドが攻撃するたび、それがエンチャントされている場合、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

6/6
Illus.Zoltan Boros (99/156)
クロヴの囁き/Krovikan Whispers  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

累加アップキープ(青)または(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

クロヴの囁きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを失う。

Illus.Nick Percival (39/155)
クメーナの覚醒/Kumena's Awakening  (2)(青)(青)
エンチャント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (42/196)
神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア

瞬速

飛行

神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Zrom (23/302)
最後の笑い/Last Laugh  (2)(黒)(黒)
エンチャント TOR, レア

最後の笑い以外のパーマネントが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、最後の笑いは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

戦場にクリーチャーが1体も存在しない場合、最後の笑いを生け贄に捧げる。

Illus.John Matson (68/143)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
主張/Lay Claim  (5)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

あなたはエンチャントされているパーマネントをコントロールする。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Chris Rallis (61/264)
ラゾテプの板金/Lazotep Plating  (1)(青)
インスタント WAR, アンコモン

ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

ターン終了時まで、あなたとあなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を得る。(それらは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Yeong-Hao Han (59/264)
雲遊/Leave  (1)(白)
インスタント HOU, レア

あなたがオーナーである望む数のパーマネントを対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Dan Scott (153/199)
萍寄/Chance  (3)(赤)
ソーサリー HOU, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

Illus.Dan Scott (153/199)
手品/Legerdemain  (2)(青)(青)
ソーサリー TMP, アンコモン

アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それと共通のタイプを持つ別のパーマネント1つを対象とする。それらのコントロールを交換する。(この効果は永続する。)

Illus.Daren Bader (72/350)
軍勢を灰に/Legions to Ashes  (1)(白)(黒)
ソーサリー BRO, レア

対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそれと同じ名前を持つすべてのトークンを追放する。

Illus.Artur Nakhodkin (215/287)
トレストの使者、レオヴォルド/Leovold, Emissary of Trest  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・アドバイザー(Advisor) CN2, 神話レア

各ターン、各対戦相手はそれぞれカードを2枚以上引くことができない。

あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手がコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (77/221)
力線の束縛/Leyline Binding  (5)(白)
エンチャント OTP, 神話レア

瞬速

版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Yohann Schepacz (4/0)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
不同の力線/Leyline of Singularity  (2)(青)(青)
エンチャント GPT, レア

不同の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

すべての土地でないパーマネントは、伝説である。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (29/165)
責任/Liability  (1)(黒)(黒)
エンチャント MMQ, レア

トークンでないパーマネントが戦場からプレイヤー1人の墓地に置かれるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

Illus.Christopher Moeller (144/350)
Lich  (黒)(黒)(黒)(黒)
エンチャント 2ED, レア

Lichが戦場に出るに際し、あなたはあなたのライフの総量に等しい点数のライフを失う。

あなたは、ライフが0点以下であることでゲームに敗北しない。

あなたがライフを得る場合、代わりに同じ枚数のカードを引く。

あなたにダメージが与えられるたび、同じ数のトークンでないパーマネントを生け贄に捧げる。そうできない場合、あなたはゲームに敗北する。

Lichが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはゲームに敗北する。

Illus.Daniel Gelon (114/302)
リッチの熟達/Lich's Mastery  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント DOM, レア

呪禁

あなたはこのゲームに敗北できない。

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい枚数のカードを引く。

あなたがライフを失うたび、あなたが失ったライフ1点につき、あなたがコントロールしているパーマネント1つか、あなたの手札か墓地からカード1枚を追放する。

リッチの熟達が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Daarken (98/269)
生命の色/Lifelace  (緑)
インスタント 4ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。その色は緑になる。(そのパーマネントのマナ・シンボルは変化しないままである。)

Illus.Amy Weber (258/378)
生紡ぎ/Lifespinner  (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

(T),スピリット(Spirit)を3体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、伝説のスピリット・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Cara Mitten (133/165)
稲妻の波動/Lightning Surge  (3)(赤)(赤)
ソーサリー JUD, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の波動は、それに4点のダメージを与える。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、代わりに稲妻の波動はそのパーマネントかプレイヤーに6点のダメージを与える。そのダメージは軽減できない。

フラッシュバック(5)(赤)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Ron Spears (96/143)
光帯びの聖騎士/Lightwielder Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, レア

先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

光帯びの聖騎士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (19/249)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil  (1)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) DMU, 神話レア

[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。

3
Illus.Martina Fačková (97/281)
リリアナの敗北/Liliana's Defeat  (黒)
ソーサリー HOU, アンコモン

黒のクリーチャー1体か黒のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがリリアナ(Liliana)・プレインズウォーカーであったなら、それのコントローラーは3点のライフを失う。

Illus.Kieran Yanner (68/199)
戦慄衆の将軍、リリアナ/Liliana, Dreadhorde General  (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) WAR, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

[+1]:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-4]:各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

[-9]:各対戦相手はそれぞれ、パーマネント・タイプ1つにつき、そのタイプであり自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、残りを生け贄に捧げる。

6
Illus.Chris Rallis (97/264)
果敢な勇士リン・シヴィー/Lin Sivvi, Defiant Hero  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) NEM, レア

(X),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量がX点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後、ライブラリーを切り直す。

(3):あなたの墓地にあるレベル・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3
Illus.rk post (12/143)
海門の擁護者、リンヴァーラ/Linvala, Shield of Sea Gate  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・ウィザード(Wizard) ZNR, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

海門の擁護者、リンヴァーラを生け贄に捧げる:呪禁か破壊不能を選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーはその能力を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (226/280)
獅子の飾緒/Lion Sash  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・猫(Cat) NEO, レア

(白):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがパーマネント・カードであったなら、獅子の飾緒の上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、獅子の飾緒の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

換装(2)((2):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/1
Illus.Yongjae Choi (26/302)
蜀主 劉備/Liu Bei, Lord of Shu  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたが、名前が《列聖の武将 関羽/Gan Yu, Sainted Warrior》であるパーマネントか、名前が《猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior》であるパーマネントをコントロールしているかぎり、蜀主 劉備は+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Zhao Dafu (11/180)
ラノワールの緑後家蜘蛛/Llanowar Greenwidow  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DMU, レア

到達、トランプル

版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。

4/3
Illus.Jokubas Uogintas (169/281)
壌土造りのフォーン/Loamcrafter Faun  (2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) WOC, レア

壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (19/0)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
ウィンドグレイス卿/Lord Windgrace  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィンドグレイス(Windgrace) SPG, 神話レア

[+2]:カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。これにより土地カードが捨てられたなら、追加でカードを1枚引く。

[-3]:あなたの墓地から土地カード最大2枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

[-11]:土地でないパーマネント最大6つを対象とし、それらを破壊する。その後、森渡りを持つ緑の2/2の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを6体生成する。

ウィンドグレイス卿は統率者として使用できる。

5
Illus.April Prime (14/0)
蒐集家、ザンダー卿/Lord Xander, the Collector  (4)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・デーモン(Demon)・貴族(Noble) SNC, 神話レア

蒐集家、ザンダー卿が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを捨てる。

蒐集家、ザンダー卿が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーにあるカードの枚数の端数を切り捨てた半分の枚数のカードを切削する。

蒐集家、ザンダー卿が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの数の端数を切り捨てた半分の数の、土地でないパーマネントを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Martina Fačková (197/281)
ロアホールドの命令/Lorehold Command  (3)(赤)(白)
インスタント STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。

・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。

Illus.Jason Rainville (199/275)
潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker  (5)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― タコ(Octopus) ZEN, 神話レア

潮汐を作るもの、ロートスが攻撃するたび、パーマネントを最大8つまで対象とする。あなたは(8)を支払ってもよい。そうした場合、それらのパーマネントをタップする。それらのパーマネントは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

8/8
Illus.Kekai Kotaki (53/249)
ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, アンコモン

飛行

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (40/306)
夢の巣のルールス/Lurrus of the Dream-Den  (1)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれマナ総量が2以下であること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

絆魂

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント呪文を1つ唱えてもよい。

3/2
Illus.Steve Ellis (51/65)
リーヴの空騎士/Lyev Skyknight  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, アンコモン

飛行

リーヴの空騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

3/1
Illus.Johannes Voss (179/274)
Maddening Wind  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

累加アップキープ(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、Maddening Windはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Dameon Willich (254/383)
大渦の脈動/Maelstrom Pulse  (1)(黒)(緑)
ソーサリー M3C, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.Anthony Francisco (269/0)
魔法改竄/Magical Hack  (青)
インスタント 5ED, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた基本土地タイプ1種をすべて別の基本土地タイプ1種に置き換える。(例えば、あなたは「沼渡り」を「平地渡り」に変えることができる。この効果は永続する。)

Illus.Julie Baroh (101/449)
マグマ・オパス/Magma Opus  (6)(青)(赤)
インスタント STX, 神話レア

望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。パーマネント2つを対象とする。マグマ・オパスはその前者群にその割り振ったダメージを与える。その後者群をタップする。青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。カード2枚を引く。

(青/赤)(青/赤),マグマ・オパスを捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Liiga Smilshkalne (203/275)
マグマの核/Magmatic Core  (2)(赤)(赤)
エンチャント CSP, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたの終了ステップの開始時に、好きな数のクリーチャーを対象とする。マグマの核はそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。Xはマグマの核の上に置かれている経年カウンターの数に等しい。

Illus.Matt Cavotta (91/155)
溶口/Magmaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア

(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。

4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
メイガス、ルチア・ケイン/Magus Lucea Kane  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・ウィザード(Wizard) 40K, 神話レア

精神的指導者 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

サイキック・スティミュラス ― (T):(◇)(◇)を加える。このターン、次にあなたが、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えたか起動コストに(X)を含む能力を起動したとき、その呪文や能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

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Illus. (7/168)
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