恭しき重装歩兵が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを、あなたの白への信心に等しい数生成する。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
有徳の一角獣が戦場を離れたとき、あなたはその上の経年カウンターの数に等しい点数のライフを得る。
あなたの墓地にあるすべての夜魔(Nightstalker)パーマネント・カードを戦場に戻す。その後あなたがコントロールするすべての沼(Swamp)を破壊する。
あなたの墓地にある、クリーチャー・カード最大1枚とクリーチャーでないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。手繰り寄せを追放する。
あなたの手札のカードを1枚公開する。その後公開されたカードが戦場に出ているパーマネントと同じ名前を持つ場合、それを戦場に出す。
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたは、好きな数のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、カードを1枚引く。
実演(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは「これをコピーし、その後、対戦相手1人にもこれをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
各プレイヤーはそれぞれ多色のパーマネントを1つ生け贄に捧げる。
望む数のパーマネントを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、あなたは2点のライフを得る。
紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。引き裂く炎はそれに5点のダメージを与える。そのパーマネントがスピリット(Spirit)であったなら、引き裂く炎はそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大5個を取り除く。
カード1枚を引く。
狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)
他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
あなたは、秘宝の護法印をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。そのカードが追放されて続けているかぎり、それのオーナーはそれをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
パーマネント1つを対象とし、それを再生する。
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。その呪文のマナ総量が3以下であるなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
このターン、対戦相手1人が赤のインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(白)を支払ってもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つから、あなたかあなたがコントロールするパーマネント(それらの組み合わせでもよい)に与えられる次のダメージを3点軽減する。これによりダメージが軽減されたなら、屈折の罠は同じ点数のダメージをそれに与える。
リトヤラの反射が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。レッドキャップの乱闘はそれに4点のダメージを与える。これにより赤でないパーマネントにダメージが与えられたなら、あなたは土地1つを生け贄に捧げる。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、赤のクリーチャーによってはブロックされない。
エンチャントされているクリーチャーは、対戦相手1人が赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他に土地でないパーマネントをコントロールしている場合、隠遁者を生け贄に捧げる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは変節の上に詩句(verse)カウンターを1個置いてもよい。
(青),変節を生け贄に捧げる:パーマネントを最大X個まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。Xは、変節の上に置かれた詩句カウンターの数である。
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。一斉蜂起はそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのパーマネントは破壊不能を失う。
((2/白)は任意の2マナか(白)で支払うことができる。このカードのマナ総量は10である。)
あなたがコントロールする他のカカシ(Scarecrow)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他のカカシがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
対戦相手1人を対象とする。あなたの墓地にあるカードを最大X枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。Xは、あなたがこの呪文を唱える際の、その対戦相手がコントロールする黒のパーマネントの数である。
累加アップキープ(1)(青)(青)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
マナを引き出す目的でタップされた場合、平地(Plains)は(赤)を、沼(Swamp)は(緑)を、山(Mountain)は(白)を、森(Forest)は(黒)を、他のいかなるタイプのマナの代わりに生み出す。
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。現実のストロボを、その上に時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。
待機3 ― (2)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(青)を支払うとともにそれを時間カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
以下から1つを選ぶ。
・パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。
・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。
あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。そのパーマネントと共通のカード・タイプを持つカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
カードをX枚引く。これにより引いたカードそれぞれについて、あなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げないかぎり、カードを1枚捨てる。
各プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを3つ選び、その後残りを生け贄に捧げる。
あなたかあなたがコントロールするパーマネント1つが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アカデミーの事務局長レインがエンチャントされている場合、あなたはさらにカードを1枚引いてもよい。
ラースの悪鬼が戦場に出たとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。
(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(1)(黒)(黒),(T):黒でないタップ状態のクリーチャーを対象とし、それを破壊する。
(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
飛行、警戒
各ターンで初めてあなたが予顕するカードを予顕するためのコストは(0)になる。
あなたの手札からカード1枚以上が追放領域に置かれるか、あなたがコントロールする呪文や能力が戦場からパーマネント1つ以上を追放するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
飛行
(7),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が6以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
(6),(T):あなたの墓地にある、マナ総量が5以下であるレベル(Rebel)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
(6),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が5以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
先制攻撃
(5),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が4以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。