以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。その後、それはもう1回探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加え、過ぎたる実りはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
神話の超者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それらは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
防衛
(T):あなたは1点のライフを得る。
(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
激昂 ― 鬱蒼たるアルマサウルスにダメージが与えられるたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
防衛
(T):あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャー1体につき(緑)を加える。
土地を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
巨大化した害獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から土地や両面であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、パーマネントを表向きにするためにしか支払えない。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
重なり合う地形が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
兆候4 ― (1)(緑)(緑)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)
ホーントウッドの大主が戦場に出るか攻撃するたび、《遍在地/Everywhere》という名前ですべての基本土地タイプである無色の土地トークン1つをタップ状態で生成する。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルと呪禁と破壊不能を得る。
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
すべてのクリーチャーを追放する。各プレイヤーはそれぞれ、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に、自分がコントロールしていてこれにより追放されたクリーチャーのパワーの合計に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
プロテクション(青)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒とトランプルを得る。1個のd20を振る。
1-9|ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
10-19|あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
20|あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
(2)(緑),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑),(T):無色のX/Xの構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
《忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor》との共闘
(T):恐竜(Dinosaur)1体を対象とする。それの上に威迫カウンターやトランプル・カウンターや到達カウンターや速攻カウンターのうち1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
母親来たる ― アウルベアの仔が8つ以上の土地をコントロールしているプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。
(1)(緑),(T):アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしている1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
群れの守護獣が戦場に出たとき、あなたは土地カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー1体を対象とする。あなたのライブラリーから、それと同じ名前を持つカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしている場合、群れ歌の子狼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
群れ歌の子狼が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
《熱心な秘儀術師、ハルダン/Haldan, Avid Arcanist》との共闘
速攻
秘儀を運ぶもの、パコが攻撃するたび、各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放し、それらの上に取得(fetch)カウンターをそれぞれ1個置く。これにより追放されたクリーチャーでないカード1枚につき、秘儀を運ぶもの、パコの上に+1/+1カウンターを1個置く。
毒性6(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター6個を得る。)
捕食の聖騎士はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。
パラニの孵化者が戦場に出たとき、緑の0/1の恐竜・卵(Egg)クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが1体以上の卵をコントロールしている場合、卵1体を生け贄に捧げ、その後、緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。
到達
飛行を持つクリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、宮殿の射手はそのクリーチャーにこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
あなたのコントロール下でパワーが5以上の他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(赤)(緑)(白)を支払わないかぎり、パラディア=モルスを生け贄に捧げる。
飛行、警戒、トランプル
殲滅の龍、パラディア=モルスがまだダメージを与えていないなら、これは呪禁を持つ。
トランプル
あなたは氷河跨ぎのワームを、あなたが自分のライブラリーからカードを探している間に、自分のライブラリーから唱えてもよい。
プレイヤー1人が土地をプレイするたび、パンゴザウルスをオーナーの手札に戻す。
太陽の寵児、パントラザや、これでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、発見Xを行ってもよい。Xは、そのクリーチャーのタフネスに等しい。これは毎ターン1回しか行えない。(マナ総量がそれ以下で土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
逆説の領域は成長(growth)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、逆説の領域の上に置かれている成長カウンターの個数を2倍にする。その後、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、逆説の領域の上に置かれている成長カウンターの個数に等しい。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):あなたがコントロールする他の緑のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)