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2785 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.17 秒
自然の化身/Wild Shape  (緑)
インスタント AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。

・呪禁を持つ1/3の海亀(Turtle)

・到達を持つ1/5の蜘蛛(Spider)

・トランプルを持つ3/3の象(Elephant)

Illus.Sam Guay (212/281)
野生の猛攻/Wild Onslaught  (3)(緑)
インスタント DOM, アンコモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ2個置く。

Illus.Simon Dominic (188/269)
野性の本能/Wild Instincts  (3)(緑)
ソーサリー ORI, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Igor Kieryluk (206/272)
野生の角獣/Wild Ceratok  (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) GRN, コモン

4/3
Illus.Svetlin Velinov (150/259)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (139/274)
意地悪な狼/Wicked Wolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ELD, レア

意地悪な狼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:意地悪な狼の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

3/3
Illus.Tomasz Jedruszek (181/269)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FRF, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (145/185)
荒野の囁く者/Whisperer of the Wilds  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

(T):(緑)を加える。

獰猛 ― (T):(緑)(緑)を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。

0/2
Illus.David Gaillet (144/185)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (211/281)
群れ率いの人狼/Werewolf Pack Leader  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) AFR, レア

集団戦術 ― 群れ率いの人狼が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、カード1枚を引く。

(3)(緑):ターン終了時まで、群れ率いの人狼は基本のパワーとタフネスが5/3でトランプルを得て、人間(Human)ではない。

3/3
Illus.Miranda Meeks (387/281)
古き飢えの人狼/Werewolf of Ancient Hunger  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, レア

警戒、トランプル

古き飢えの人狼のパワーとタフネスはそれぞれ、すべてのプレイヤーの手札にあるカードの総数の合計に等しい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、古き飢えの人狼を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
古き知恵の賢者/Sage of Ancient Lore  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, レア

古き知恵の賢者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。

古き知恵の賢者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、古き知恵の賢者を変身させる。

*/*
Illus.Slawomir Maniak (225/297)
おかえりなさい/Welcome Home  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Gabor Szikszai (155/269)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (240/297)
婚礼壊し/Wedding Crasher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

婚礼壊しかあなたがコントロールしていてこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/5
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
狼族ののけ者/Wolfkin Outcast  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

あなたが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

5/4
Illus.Alexander Mokhov (229/277)
網紡ぎの袖飾り/Webspinner Cuff  (2)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・蜘蛛(Spider) NEO, アンコモン

到達

装備しているクリーチャーは+1/+4の修整を受け到達を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/4
Illus.Andrew Mar (214/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (213/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.宮木一/MIYAKI HAJIME (395/302)
調和の織り手/Weaver of Harmony  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャー・エンチャントは+1/+1の修整を受ける。

(緑),(T):あなたがコントロールしていて発生源がエンチャントであり起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Tuan Duong Chu (483/302)
水流織り/Weaver of Currents  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) AKH, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

2/2
Illus.Winona Nelson (209/264)
花の織り手/Weaver of Blossoms  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (150/196)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
満ちゆく月/Waxing Moon  (1)(緑)
インスタント EMN, コモン

あなたがコントロールする狼男(Werewolf)最大1体を対象とし、それを変身させる。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得る。

Illus.Adam Paquette (177/205)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
巣網から見張るもの/Watcher in the Web  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SOI, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

各戦闘で、巣網から見張るものは追加で7体のクリーチャーをブロックできる。

2/5
Illus.Vincent Proce (239/297)
不毛の地のバイパー/Wasteland Viper  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) GTC, アンコモン

接死

湧血 ― (緑),不毛の地のバイパーを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+2の修整を受けるとともに接死を得る。

1/2
Illus.Lucas Graciano (139/249)
荒涼たる収穫/Wasteful Harvest  (2)(緑)
インスタント BRO, コモン

カード5枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、パーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Alex Stone (196/287)
用心深い演劇役者/Wary Thespian  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン

用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
戦士の教訓/Warriors' Lesson  (緑)
インスタント THS, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれ、ターン終了時まで「このクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を得る。

Illus.Steve Prescott (184/249)
温かい歓迎/Warm Welcome  (2)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Inka Schulz (164/281)
護法鱗のクロコダイル/Wardscale Crocodile  (4)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) WAR, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

5/3
Illus.Zezhou Chen (183/264)
森の守部/Warden of the Woods  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) M21, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

森の守部が、対戦相手がコントロールしている呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを2枚引いてもよい。

5/7
Illus.Svetlin Velinov (213/274)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

トランプル

あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。

4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
戦茨の恩恵/Warbriar Blessing  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Michele Parisi (204/254)
戦争歴史家/War Historian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン

到達

戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。

3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
放浪馬/Wandermare  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) ELD, アンコモン

あなたが出来事(Adventure)を持つクリーチャー呪文を唱えるたび、放浪馬の上に+1/+1カウンターを1個置く。(出来事を経験している必要はない。)

3/3
Illus.Kari Christensen (204/269)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour  (3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
蔦の壁/Wall of Vines  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M19, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

0/3
Illus.John Stanko (210/280)
根囲いの壁/Wall of Mulch  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑),壁(Wall)を1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/4
Illus.Anthony S. Waters (208/269)
トロールの喚起/Waking the Trolls  (4)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 土地1つを対象とする。それを破壊する。

II ― 墓地から土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている土地の数があなたよりも少ないなら、その差に等しい数の、トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (234/285)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
原野を目覚めさせる者/Waker of the Wilds  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) XLN, レア

(X)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。その土地は、速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Shreya Shetty (215/279)
巨体の狐/Vulpine Goliath  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狐(Fox) THS, コモン

トランプル

6/5
Illus.Adam Paquette (183/249)
群集の威光、ヴラスカ/Vraska, Swarm's Eminence  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

[-2]:接死と「このクリーチャーがプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Anna Steinbauer (236/264)
秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker  (4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) XLN, 神話レア

[+2]:威迫を持つ黒の2/2の海賊(Pirate)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-3]:アーティファクト1つかクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

[-10]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフ総量は1点になる。

6
Illus.Chris Rahn (232/279)
威厳あるゴルゴン、ヴラスカ/Vraska, Regal Gorgon  (5)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) GRN, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは威迫を得る。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-10]:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

5
Illus.Magali Villeneuve (269/259)
ゴルガリの女王、ヴラスカ/Vraska, Golgari Queen  (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) GRN, 神話レア

[+2]:あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。

[-3]:マナ総量が3以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-9]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Magali Villeneuve (213/259)
ヴラスカの石睨/Vraska's Stoneglare  (4)(黒)(緑)
ソーサリー GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《威厳あるゴルゴン、ヴラスカ/Vraska, Regal Gorgon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Yongjae Choi (272/259)
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