月皇の審問官/Lunarch Inquisitors
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
アヴァシン教の僧侶/Avacynian Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, コモン
(1),(T):人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Greg Staples (4/264)
なだれの大牙獣/Avalanche Tusker
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 象(Elephant)・戦士(Warrior) KTK, レア
なだれの大牙獣が攻撃するたび、防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならこれをブロックする。
6/4
Illus.Matt Stewart (166/269)
希望の化身/Avatar of Hope
(6)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 8ED, レア
あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
飛行
希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
4/9
Illus.Mark Zug (4/350)
力の化身/Avatar of Might
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 10E, レア
対戦相手1人があなたより4体以上多くのクリーチャーをコントロールしている場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
8/8
Illus.rk post (251/383)
毅然さの化身/Avatar of the Resolute
(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア
到達、トランプル
毅然さの化身は、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他のクリーチャー1体につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
3/2
Illus.Jeff Simpson (175/264)
エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest
(5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
エイヴンの戦僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.John Severin Brassell (6/272)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (5/350)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (3/350)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Justin Sweet (7/383)
エイヴンの群れ/Aven Flock
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(白):エイヴンの群れは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (6/350)
エイヴンの群れ/Aven Flock
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
(白):エイヴンの群れは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (4/350)
エイヴンの鳥群使い/Aven Gagglemaster
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
飛行
エイヴンの鳥群使いが戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/3
Illus.Mike Bierek (5/274)
エイヴンの擬態術士/Aven Mimeomancer
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) ARB, レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に羽根(feather)カウンターを1個置いてもよい。そうした場合、それの上に羽根カウンターが置かれ続けているかぎり、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが3/1であるとともに飛行を持つ。
3/1
Illus.Jesper Ejsing (2/145)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FUT, アンコモン
瞬速
飛行
対戦相手1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。
2/1
Illus.Rebecca Guay (18/180)
エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, レア
瞬速
飛行
対戦相手1人がライブラリーからカードを探す場合、代わりにそのプレイヤーはそのライブラリーの上のカード4枚から探す。
2/1
Illus.Eric Deschamps (5/264)
エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・レベル(Rebel)・兵士(Soldier) PLC, コモン
飛行
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが戦場に出るか戦場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Don Hazeltine (1/165)
エイヴンの歩哨/Aven Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン
飛行
3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
エイヴンの従者/Aven Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
エイヴンの戦術家/Aven Tactician
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン
飛行
エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/3
Illus.Christopher Moeller (6/264)
エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン
飛行
版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
2/*
Illus.Chris Rahn (4/145)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
飛行、警戒
あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。
不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, 神話レア
ゼンディカーの報復者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つにつき緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたがコントロールする各植物クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
5/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (96/145)
報復の矢/Avenging Arrow
(2)(白)
インスタント RTR, コモン
このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.James Ryman (4/274)
鳥の変わり身/Avian Changeling
(2)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
飛行
2/2
Illus.Heather Hudson (4/301)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
熱心な回収者/Avid Reclaimer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン
(T):(緑)か(青)を加える。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (201/199)
運命の回避/Avoid Fate
(緑)
インスタント TSB, タイムシフト
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とするインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Illus.Phil Foglio (73/121)
熊の覚醒/Awaken the Bear
(2)(緑)
インスタント KTK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Svetlin Velinov (129/269)
森林の目覚め/Awaken the Woods
(X)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, 神話レア
緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンX体を生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)
Illus.Bryan Sola (344/287)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar
(3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi
(3)(緑)(緑)
インスタント WAR, レア
あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを9個置く。それは《ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi》という名前で速攻を持つ0/0の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Jaime Jones (152/264)
目覚めの領域/Awakening Zone
(2)(緑)
エンチャント ROE, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
Illus.Johann Bodin (176/248)
畏敬の一撃/Awe Strike
(白)
インスタント MRD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に与えるすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
Illus.Scott M. Fischer (6/306)
斧折りの守護者/Axebane Guardian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン
防衛
(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。
0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
定命の枢軸/Axis of Mortality
(4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。
Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア
接死
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)