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2161 件中、751 - 800 件目を表示(検索時間:0.11 秒
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) FDN, レア

あなたが潮流の先駆けを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたは潮流の先駆けを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはこれを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

潮流の先駆けが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (593/0)
ハードカバー/Hard Cover  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは、+0/+2の修整を受け、「(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。」を持つ。

Illus.PINDURSKI (63/280)
傲慢なジン/Haughty Djinn  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) OTC, レア

飛行

傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4
Illus.Mike Jordana (99/0)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア

(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。

0/2
Illus.Aurore Folny (65/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight  
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。

あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Aurore Folny (65/277)
夜帷の憑依者/Haunter of Nightveil  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DGM, アンコモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (76/156)
消えない想像体/Haunting Figment  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) J25, コモン

警戒

このターンにあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えていたなら、消えない想像体はブロックされない。

2/1
Illus. (317/0)
源流の歩哨/Headwater Sentries  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) XLN, コモン

2/5
Illus.Naomi Baker (58/279)
面晶体の連結/Hedron Alignment  (2)(青)
エンチャント OGW, レア

呪禁

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

(1)(青):占術1を行う。

Illus.Craig J Spearing (57/184)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.James Ryman (56/264)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア

あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。

4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
コジレックの伝令/Herald of Kozilek  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが無色の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Johannes Voss (205/274)
秘滝の軍使/Herald of Secret Streams  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) LCC, レア

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはブロックされない。

2/3
Illus.Sara Winters (158/0)
見えざる糸/Hidden Strings  (1)(青)
ソーサリー DGM, コモン

パーマネント1つと、他のパーマネント1つを対象とする。あなたはその前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Daarken (12/156)
碑出告と開璃/Hidetsugu and Kairi  (2)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) MOM, レア

飛行

これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、あなたの手札にあるカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

これが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのプレイヤーはその追放されたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。それがインスタントやソーサリーであるカードなら、それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Chris Rahn (228/0)
ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination  (3)(青)
インスタント AKH, コモン

カードを2枚引く。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Raoul Vitale (57/264)
厳戒態勢/High Alert  (1)(白)(青)
エンチャント RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

(2)(白)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

Illus.Daarken (182/259)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン

防衛

タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。

4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、トランプル

あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。

対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
内陸のドレイク/Hinterland Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AER, コモン

飛行

内陸のドレイクではアーティファクト・クリーチャーをブロックできない。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (34/184)
ザルファーの歴史家/Historian of Zhalfir  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

ザルファーの歴史家が攻撃するたび、あなたはテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Denman Rooke (325/274)
ホマリッドの探検者/Homarid Explorer  (3)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・スカウト(Scout) DOM, コモン

ホマリッドの探検者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

3/3
Illus.Jehan Choo (53/269)
地平線のキマイラ/Horizon Chimera  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― キマイラ(Chimera) THS, アンコモン

瞬速

飛行、トランプル

あなたがカードを1枚引くたび、あなたは1点のライフを得る。

3/2
Illus.Sam Burley (194/249)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M19, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (59/280)
詐取/Hornswoggle  (2)(青)
インスタント RIX, アンコモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (39/196)
手酷い失敗/Horribly Awry  (1)(青)
インスタント BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

マナ総量が4以下のクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Clint Cearley (59/274)
人質取り/Hostage Taker  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/3
Illus.Wayne Reynolds (231/0)
敵意ある乗っ取り/Hostile Takeover  (2)(青)(黒)(赤)
ソーサリー SNC, レア

クリーチャー最大1体とそれでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者の基本のパワーとタフネスは1/1である。ターン終了時まで、その後者の基本のパワーとタフネスは4/4である。その後、敵意ある乗っ取りは戦場にある各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

Illus.Vincent Proce (191/281)
永遠の刻/Hour of Eternity  (X)(X)(青)(青)(青)
ソーサリー MIC, レア

あなたの墓地からクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、黒の4/4のゾンビ(Zombie)であることを除きそのカードのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Tyler Jacobson (102/38)
難局/Hour of Need  (2)(青)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ青の4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (40/165)
家門のギルド魔道士/House Guildmage  (青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
浮遊障壁/Hover Barrier  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・壁(Wall) RTR, アンコモン

防衛、飛行

0/6
Illus.Mathias Kollros (40/274)
傲慢/Hubris  (1)(青)
インスタント JOU, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それとそれにつけられているすべてのオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。

Illus.Seb McKinnon (41/165)
船砕きの怪物/Hullbreaker Horror  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) PIP, レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたが呪文を唱えるたび、以下から最大1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしていない呪文1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

7/8
Illus.Tomas Duchek (344/0)
大ムンクルス/Humongulus  (4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
ハーキルの最後の瞑想/Hurkyl's Final Meditation  (4)(青)(青)(青)
インスタント BRO, レア

あなたのターンでないかぎり、この呪文を唱えるためのコストは(3)多くなる。

土地でないすべてのパーマネントをオーナーの手札に戻す。ターンを終了する。(このカードを含め、スタックにあるすべての呪文や能力を追放する。現在のターンを進行しているプレイヤーは、自分の手札の上限までカードを捨てる。ダメージは消え、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終わる。)

Illus.Nephelomancer (52/287)
熟練の魔術師、ハーキル/Hurkyl, Master Wizard  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・アドバイザー(Advisor) BRO, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。このターンにあなたが唱えてクリーチャーでない呪文の中のカード・タイプ1種類につきそれぞれ、その公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Randy Vargas (51/287)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

警戒

2/4
Illus.Seb McKinnon (169/274)
水形/Hydroform  (緑)(青)
インスタント GTC, コモン

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで飛行を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Howard Lyon (172/249)
ハイドロイド混成体/Hydroid Krasis  (X)(緑)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish)・ハイドラ(Hydra)・ビースト(Beast) M3C, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはXの半分の点数のライフを得て、カードをXの半分の枚数引く。それぞれの端数は切り捨てる。

飛行、トランプル

ハイドロイド混成体は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (266/0)
水撃/Hydrolash  (2)(青)
インスタント ORI, アンコモン

ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは-2/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Clint Cearley (59/272)
打ち寄せる水/Hydrosurge  (青)
インスタント M15, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-5/-0の修整を受ける。

Illus.Steve Prescott (58/269)
超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon  (3)(青)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) RTR, レア

飛行、速攻

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(あなたはそれらを、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

4/4
Illus.Dan Scott (170/274)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren  (青)
クリーチャー・エンチャント ― セイレーン(Siren) JOU, レア

授与(5)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1
Illus.James Ryman (42/165)
惑乱スプライト/Hypnotic Sprite  (青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOC, アンコモン

飛行

2/1
Illus.Irina Nordsol (96/0)
催眠の輝き/Mesmeric Glare  (2)(青)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOC, アンコモン

マナ総量が3以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Irina Nordsol (96/0)
高熱仮説/Hypothesizzle  (3)(青)(赤)
インスタント OTP, アンコモン

カードを2枚引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。高熱仮説はそれに4点のダメージを与える。

Illus.Mark A. Nelson (48/0)
凍り付け/Ice Over  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AER, コモン

エンチャント(アーティファクトかクリーチャー)

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (35/184)
氷縛りの柱/Icebind Pillar  (2)(青)
氷雪アーティファクト KHM, アンコモン

(氷),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Wisnu Tan (62/285)
氷砕きのクラーケン/Icebreaker Kraken  (10)(青)(青)
氷雪クリーチャー ― クラーケン(Kraken) KHM, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている氷雪土地1つにつき(1)少なくなる。

氷砕きのクラーケンが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているすべてのアーティファクトやクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがコントロールしている氷雪土地3つをオーナーの手札に戻す:氷砕きのクラーケンをオーナーの手札に戻す。

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Illus.Chris Cold (63/285)
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