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帆凧の海賊/Kitesail Corsair  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) FDN, コモン

帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。

2/1
Illus.Greg Opalinski (510/0)
帆凧の散兵/Kitesail Skirmisher  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン

飛行

帆凧の散兵が攻撃するたび、他の、同じプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

再演(4)(青)((4)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/361)
技鋸の徒党/Knacksaw Clique  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, レア

飛行

(1)(青),(Q):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/4
Illus.Steven Belledin (42/301)
霧の騎士/Knight of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
知識の搾取/Knowledge Exploitation  (5)(青)(青)
同族・ソーサリー ― ならず者(Rogue) MOR, レア

徘徊(3)(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を探す。あなたはそのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Darrell Riche (38/150)
コイロスのロック鳥/Koilos Roc  (4)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) BRO, コモン

瞬速

飛行

コイロスのロック鳥が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Antonio José Manzanedo (55/287)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent  (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (213/0)
波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)を対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

対戦相手が、あなたがコントロールしているマーフォークを対象とする能力を起動するためのコストは(2)多くなる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (160/0)
天才操縦士、コトリ/Kotori, Pilot Prodigy  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・操縦士(Pilot) NEC, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は搭乗2を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂と警戒を持つ。

2/4
Illus.Aaron J. Riley (2/38)
沈黙の蜘蛛、琴瀬/Kotose, the Silent Spider  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.Marta Nael (228/302)
クラーケンの幼子/Kraken Hatchling  (青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) M13, コモン

0/4
Illus.Jason Felix (58/249)
海峡のクラーケン/Kraken of the Straits  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) BNG, アンコモン

あなたがコントロールする島(Island)の数よりも小さいパワーを持つクリーチャーでは、海峡のクラーケンをブロックできない。

6/6
Illus.Richard Wright (42/165)
混成体の培養/Krasis Incubation  (2)(緑)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。

(1)(緑)(青),混成体の培養をオーナーの手札に戻す:エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Marco Nelor (79/156)
ルーデヴィックの名作、クラム/Kraum, Ludevic's Opus  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) C16, レア

飛行、速攻

対戦相手1人が各ターンの自分の2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Aaron Miller (34/351)
防衛請負人、クロス/Kros, Defense Contractor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アドバイザー(Advisor) NCC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。

あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、そのクリーチャーをタップして、使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

2/4
Illus.Katerina Ladon (7/93)
流城のルノ/Runo Stromkirk  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, レア

飛行

流城のルノが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これにより、マナ総量が6以上であるクリーチャー・カードが公開されたなら、流城のルノを変身させる。

1/4
Illus.Matt Stewart (246/277)
深遠の王、クロサス/Krothuss, Lord of the Deep  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken)・ホラー(Horror) VOW, レア

飛行

深遠の王、クロサスが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのクリーチャーがクラーケン(Kraken)やリバイアサン(Leviathan)やタコ(Octopus)や海蛇(Serpent)であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

3/5
Illus.Matt Stewart (246/277)
クロヴの霧/Krovikan Mist  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) J25, コモン

飛行

クロヴの霧のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているイリュージョン(Illusion)の数に等しい。

*/*
Illus. (319/0)
クロヴの魔術師/Krovikan Sorcerer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, コモン

(T),黒でないカードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

(T),黒のカードを1枚捨てる:カードを2枚引き、その後それらのうちの1枚を捨てる。

1/1
Illus.Pat Morrissey (96/449)
クロヴの囁き/Krovikan Whispers  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

累加アップキープ(青)または(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

クロヴの囁きが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはその上に置かれている経年カウンター1個につき2点のライフを失う。

Illus.Nick Percival (39/155)
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア

破壊不能

あなたの緑と青への信心が7未満であるかぎり、彼方の神、クルフィックスはクリーチャーではない。

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたが使わなかったマナを失うなら、その代わりにそのマナは無色となる。

4/7
Illus.Daarken (152/165)
バルダーズ・ゲートのクライドル/Krydle of Baldur's Gate  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン

バルダーズ・ゲートのクライドルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは1点のライフを失いカード1枚を切削する。その後、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。

あなたが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それはブロックされない。

1/3
Illus.Bryan Sola (226/281)
クーケムッサの海賊/Kukemssa Pirates  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MIR, レア

クーケムッサの海賊が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーがコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそのコントロールを得てもよい。そうした場合、このターン、クーケムッサの海賊は戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.JOCK (71/350)
クーケムッサの大海蛇/Kukemssa Serpent  (3)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, コモン

クーケムッサの大海蛇は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

(青),島を1つ生け贄に捧げる:対戦相手1人がコントロールする土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。

あなたが島をコントロールしていないとき、クーケムッサの大海蛇を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Ian Miller (72/350)
クメーナの覚醒/Kumena's Awakening  (2)(青)(青)
エンチャント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、あなたのみがカードを1枚引く。

Illus.Zack Stella (42/196)
オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態の他のマーフォーク(Merfolk)1体をタップする:このターン、オラーズカの暴君、クメーナはブロックされない。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク3体をタップする:カードを1枚引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク5体をタップする:あなたがコントロールしている各マーフォークの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (274/0)
巡歴の干渉者、クウェイン/Kwain, Itinerant Meddler  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・ウィザード(Wizard) BLC, レア

(T):各プレイヤーはそれぞれ「カードを1枚引く。その後、1点のライフを得る。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Mike Burns (90/0)
クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア

(T):このターンにあなたが引いていたカード1枚につき(◇)を加える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/3
Illus.Bastien L. Deharme (35/351)
風の憤怒、カイカ/Kykar, Wind's Fury  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) BLC, 神話レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

スピリットを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。

3/3
Illus.Johan Grenier (91/0)
メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。

2/8
Illus.Willian Murai (36/351)
研究室の粗暴者/Laboratory Brute  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

研究室の粗暴者が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (67/205)
研究室の下働き/Laboratory Drudge  (3)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) CMR, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが墓地から呪文を唱えていたか墓地にあるカードの能力を起動していたなら、カードを1枚引く。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (78/361)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
迷宮の守護者/Labyrinth Guardian  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

迷宮の守護者が呪文の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

不朽(3)(青)((3)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Yeong-Hao Han (60/264)
迷宮のミノタウルス/Labyrinth Minotaur  (3)(青)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) 5ED, コモン

迷宮のミノタウルスがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Anson Maddocks (97/449)
Lady Evangela  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(白)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

1/2
Illus.Mark Poole (240/310)
孫夫人/Lady Sun  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。孫夫人とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Miao Aili (45/180)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/3
Illus.Donato Giancola (196/281)
セルホフのランプ灯し/Lamplighter of Selhoff  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン

セルホフのランプ灯しが戦場に出たとき、あなたが他のゾンビ(Zombie)をコントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。

3/5
Illus.Clint Cearley (72/297)
Land Equilibrium  (2)(青)(青)
エンチャント LEG, レア

最低でもあなたと同じ数の土地をコントロールしている対戦相手が土地を戦場に出す場合、代わりにそのプレイヤーはその土地を戦場に出す。その後土地を1つ生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Myrfors (64/310)
ランタンを携える者/Lantern Bearer  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (66/277)
ランタンの持ち上げ/Lanterns' Lift  
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

ランタンの持ち上げがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Zoltan Boros (66/277)
ランタンの霊魂/Lantern Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, アンコモン

飛行

(青):ランタンの霊魂をオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Johann Bodin (62/264)
ラクァタスの独創力/Laquatus's Creativity  (4)(青)
ソーサリー ODY, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札にあるカードの数に等しい枚数のカードを引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Don Hazeltine (88/350)
ラクァタスの侮蔑/Laquatus's Disdain  (1)(青)
インスタント JUD, アンコモン

墓地から唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

カードを1枚引く。

Illus.Pete Venters (44/143)
食糧庫のゾンビ/Larder Zombie  (青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン

防衛

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/3
Illus.E. M. Gist (58/277)
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
最後の思考/Last Thoughts  (3)(青)
ソーサリー GTC, コモン

カードを1枚引く。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Peter Mohrbacher (40/249)
最後の言葉/Last Word  (2)(青)(青)
インスタント DST, レア

この呪文は打ち消されない。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Scott M. Fischer (23/165)
ラト=ナムの達人/Lat-Nam Adept  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ラト=ナムの達人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus. (320/0)
ラト=ナムの遺産/Lat-Nam's Legacy  (1)(青)
インスタント ALL, コモン1

あなたの手札のカードを1枚、あなたのライブラリーに加えて切り直す。そうした場合、次のターンのアップキープの開始時にカードを2枚引く。

Illus.Tom Wanerstrand (30/199)
掛け金探し/Latch Seeker  (1)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン

掛け金探しはブロックされない。

3/1
Illus.Vincent Proce (63/244)
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