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5089 件のカードがヒットしました.

5089 件中、3601 - 3650 件目を表示(検索時間:0.11 秒
海墓のスカーブ/Seagraf Skaab  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SOI, コモン

1/3
Illus.Jama Jurabaev (84/297)
海のハンター/Seahunter  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) NEM, レア

(3),(T):あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Heather Hudson (41/143)
退去の印章/Seal of Removal  (青)
エンチャント NEM, コモン

退去の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Christopher Moeller (42/143)
逃れえぬ運命/Sealed Fate  (X)(青)(黒)
ソーサリー MIR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをそのプレイヤーのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

Illus.Terese Nielsen (282/350)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) THS, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (62/249)
アズカンタの探索/Search for Azcanta  (1)(青)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地にカードが7枚以上あるなら、あなたはアズカンタの探索を変身させてもよい。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
水没遺跡、アズカンタ/Azcanta, the Sunken Ruin  
伝説の土地 XLN, レア

(《アズカンタの探索/Search for Azcanta》から変身する。)

(T):(青)を加える。

(2)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Magali Villeneuve (74/279)
市内捜査/Search the City  (4)(青)
エンチャント RTR, レア

市内捜査が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを追放する。

あなたがその追放したカードのうちの1枚と同じ名前を持つカードを1枚プレイするたび、あなたはこれにより追放されているその名前のカードをオーナーの手札に加えてもよい。その後、市内捜査によって追放されているカードがない場合、これを生け贄に捧げる。そうした場合、このターンの後に追加の1ターンを得る。

Illus.Jack Wang (49/274)
捜査令状/Search Warrant  (白)(青)
ソーサリー RTR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Steven Belledin (193/274)
海景の曲芸士/Seascape Aerialist  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) ZEN, アンコモン

海景の曲芸士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る」ことを選んでもよい。

2/3
Illus.Andrew Robinson (64/249)
海の歌姫/Seasinger  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 5ED, アンコモン

あなたが島(Island)をコントロールしていないとき、海の歌姫を生け贄に捧げる。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに海の歌姫をアンタップしないことを選んでもよい。

(T):コントローラーが島をコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたが海の歌姫をコントロールし続け、それがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。

0/1
Illus.John Matson (121/449)
セカンド・チャンス/Second Chance  (2)(青)
エンチャント ULG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (41/143)
当て推量/Second Guess  (1)(青)
インスタント AVR, アンコモン

このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Karl Kopinski (74/244)
洞察力/Second Sight  (2)(青)
インスタント DST, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

・あなたのライブラリーのカードを上から5枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

双呪(青)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Luca Zontini (33/165)
新たな精力/Second Wind  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(T):エンチャントされているクリーチャーをタップする。

(T):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。

Illus.Matt Stewart (57/180)
隠し扉/Secret Door  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン

防衛

(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
秘密の計画/Secret Plans  (緑)(青)
エンチャント KTK, アンコモン

あなたがコントロールする裏向きのクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、カードを1枚引く。

Illus.Daarken (198/269)
秘守り/Secretkeeper  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、秘守りは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/2
Illus.Ron Spencer (54/165)
死者の秘密/Secrets of the Dead  (2)(青)
エンチャント DKA, アンコモン

あなたがあなたの墓地から呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引く。

Illus.Eytan Zana (48/158)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
鍵の秘密/Secrets of the Key  (青)
インスタント MID, コモン

調査を行う。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに2回調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

フラッシュバック(3)(青)

Illus.Alix Branwyn (73/277)
警備の抜け道/Security Bypass  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。」を持つ。(それのコントローラーはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、そのプレイヤーはそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Volkan Baga (59/281)
セドラクシスの死霊/Sedraxis Specter  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ALA, レア

飛行

セドラクシスの死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Cole Eastburn (192/249)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
先読み/See Beyond  (1)(青)
ソーサリー ROE, コモン

カードを2枚引き、その後、あなたの手札にあるカード1枚をあなたのライブラリーに加えた上で切り直す。

Illus.Andrew Robinson (86/248)
二重視/See Double  (2)(青)(青)
インスタント MOM, レア

この呪文はコピーできない。

以下から1つを選ぶ。対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるなら、両方を選んでもよい。

・呪文1つをコピーする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

・クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Marc Simonetti (77/0)
真実の視認/See the Truth  (1)(青)
ソーサリー M21, レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この呪文があなたの手札以外の領域から唱えられていたなら、代わりに、それらのカードをすべてあなたの手札に加える。

Illus.Ekaterina Burmak (69/274)
洞察の探求者/Seeker of Insight  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AKH, コモン

(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。あなたがこのターンにクリーチャーでない呪文を唱えていたときにのみ起動できる。

1/3
Illus.Magali Villeneuve (69/264)
最後の明日の予見者/Seer of the Last Tomorrow  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

(青),(T),カード1枚を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。

1/4
Illus.Sara Winters (44/199)
予見者の幻視/Seer's Vision  (2)(青)(黒)
エンチャント INV, アンコモン

あなたの対戦相手は自分の手札を公開してプレイする。

予見者の幻視を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Rebecca Guay (270/350)
隠道のセフリス/Sefris of the Hidden Ways  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, 神話レア

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

クリエイト・アンデッド ― あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (3/62)
セゴビアの大怪魚/Segovian Leviathan  (4)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) 6ED, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Melissa A. Benson (97/350)
セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/1
Illus.Anthony Francisco (36/145)
抜き取り検査/Select for Inspection  (青)
インスタント KLD, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.James Paick (63/264)
選り抜きの記憶/Selective Memory  (3)(青)
ソーサリー WWK, レア

あなたのライブラリーから土地でないカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Chippy (37/145)
選択的な罠/Selective Snare  (X)(青)
ソーサリー GRN, アンコモン

あなたが選んだ1つのクリーチャー・タイプのクリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Alex Konstad (53/259)
セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Johann Bodin (76/277)
セルホフの密教信者/Selhoff Occultist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ISD, コモン

セルホフの密教信者か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。

2/3
Illus.Igor Kieryluk (73/264)
セルキーの垣魔道士/Selkie Hedge-Mage  (2)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) EVE, アンコモン

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが森(Forest)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは3点のライフを得てもよい。

セルキーの垣魔道士が戦場に出たとき、あなたが島(Island)を2つ以上コントロールしている場合、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Larry MacDougall (158/180)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
評議会の急使/Senate Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RNA, コモン

飛行

(1)(白):ターン終了時まで、評議会の急使は警戒を得る。

1/4
Illus.Johann Bodin (50/259)
評議会のグリフィン/Senate Griffin  (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RNA, コモン

飛行

評議会のグリフィンが戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Lucas Graciano (219/259)
評議会のギルド魔道士/Senate Guildmage  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(白),(T):あなたは2点のライフを得る。

(青),(T):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.G-host Lee (204/259)
眠りへの誘い/Send to Sleep  (1)(青)
インスタント ORI, コモン

クリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、それらのクリーチャーは、それらのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Cynthia Sheppard (71/272)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。

Illus.Steven Belledin (71/249)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

瞬速

真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) LRW, コモン

瞬速

飛行

2/3
Illus.Howard Lyon (84/301)
分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ORI, コモン

分離主義者の虚空魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jason Rainville (72/272)
Serendib Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、土地を1つ生け贄に捧げる。これによりあなたが島(Island)を生け贄に捧げた場合、Serendib Djinnはあなたに3点のダメージを与える。

あなたが土地をコントロールしていないとき、Serendib Djinnを生け贄に捧げる。

5/6
Illus.Anson Maddocks (19/92)
セレンディブのイフリート/Serendib Efreet  (2)(青)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 3ED, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、セレンディブのイフリートはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Jesper Myrfors (79/306)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア

(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Dan Scott (61/165)
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