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805 件のカードがヒットしました.

805 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.15 秒
空泳ぎの鯉/Skyswimmer Koi  (3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) NEO, コモン

飛行

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

3/3
Illus.Donato Giancola (79/302)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
天空射の士官/Skystrike Officer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。

2/3
Illus.Diego Gisbert (317/287)
スカイクレイブの侵略者/Skyclave Invader  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

2/4
Illus.Michal Ivan (78/0)
スカイクレイブの曲芸士/Skyclave Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Michal Ivan (78/0)
スカイクレイブの曲芸士/Skyclave Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Michal Ivan (78/0)
スカイクレイブの侵略者/Skyclave Invader  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

2/4
Illus.Michal Ivan (78/0)
髑髏スカーブ/Skull Skaab  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がトークンでないクリーチャー1体を濫用するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Nicholas Gregory (248/277)
スカーブの世話人/Skaab Wrangler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/1
Illus.Billy Christian (75/277)
眼識の収集/Siphon Insight  (青)(黒)
インスタント MID, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいし、プレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

フラッシュバック(1)(青)(黒)

Illus.Livia Prima (241/277)
眼識の収集/Siphon Insight  (青)(黒)
インスタント MID, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚を裏向きに追放し、もう1枚をそのライブラリーの一番下に置く。追放され続けているかぎり、あなたはその追放したカードを見てもよいし、プレイしてもよい。あなたはその呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

フラッシュバック(1)(青)(黒)

Illus.Livia Prima (375/277)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (236/302)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.桂福蔵/FUKUZO KATSURA (353/302)
銀毛の達人/Silver-Fur Master  (青)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたが忍術能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールしていてこれでなく忍者(Ninja)やならず者(Rogue)であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Carl Critchlow (511/302)
銀の精査/Silver Scrutiny  (X)(青)(青)
ソーサリー DMU, レア

Xが3以下であるなら、あなたは銀の精査を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

カードX枚を引く。

Illus.Donato Giancola (65/281)
銀の精査/Silver Scrutiny  (X)(青)(青)
ソーサリー DMU, レア

Xが3以下であるなら、あなたは銀の精査を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

カードX枚を引く。

Illus.Donato Giancola (395/281)
短絡/Short Circuit  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, コモン

瞬速

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは-3/-0の修整を受け飛行を失う。

Illus.Andreas Zafiratos (78/302)
下支え/Shore Up  (青)
インスタント DMU, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け呪禁を得る。それをアンタップする。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Mark Behm (64/281)
難破船の選別者/Shipwreck Sifters  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

難破船の選別者が戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

あなたがスピリット(Spirit)・カードや降霊を持つカード1枚を捨てるたび、難破船の選別者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (74/277)
砕かれた熾天使/Shattered Seraph  (4)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

砕かれた熾天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(2),あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(白)か(青)か(黒)を加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (221/281)
砕かれた熾天使/Shattered Seraph  (4)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

砕かれた熾天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(2),あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(白)か(青)か(黒)を加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Erin Vest (333/281)
砕かれた熾天使/Shattered Seraph  (4)(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

砕かれた熾天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(2),あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(白)か(青)か(黒)を加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Erin Vest (398/281)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (218/281)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (317/281)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Jody Clark (358/281)
下水クロコダイル/Sewer Crocodile  (5)(青)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) SNC, コモン

(3)(青):このターン、下水クロコダイルはブロックされない。あなたの墓地にあるすべてのカードの中に5種類以上のマナ総量があるなら、この能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。

4/6
Illus.Milivoj Ćeran (60/281)
血清核のキマイラ/Serum-Core Chimera  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キマイラ(Chimera) ONE, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清核のキマイラの上に油(oil)カウンター1個を置く。

血清核のキマイラの上から油カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。その後、あなたは土地でないカード1枚を捨ててもよい。これによりあなたがカード1枚を捨てたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。血清核のキマイラはそれに3点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Johan Grenier (215/271)
血清の君主/Serum Sovereign  (4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。

4/4
Illus.Chris Rallis (405/271)
血清の君主/Serum Sovereign  (4)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) ONE, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、血清の君主の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(青),血清の君主の上から油カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、その後、占術2を行う。

4/4
Illus.Chris Rallis (410/271)
血清の罠/Serum Snare  (1)(青)
インスタント ONE, アンコモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Lauren K. Cannon (68/271)
うねる待ち伏せ/Serpentine Ambush  (1)(青)
インスタント VOW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5の青の海蛇(Serpent)になる。

Illus.Jokubas Uogintas (77/277)
セルホフの埋葬者/Selhoff Entomber  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

(T),クリーチャー・カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Johann Bodin (76/277)
二重視/See Double  (2)(青)(青)
インスタント MOM, レア

この呪文はコピーできない。

以下から1つを選ぶ。対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるなら、両方を選んでもよい。

・呪文1つをコピーする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

・クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Marc Simonetti (77/0)
二重視/See Double  (2)(青)(青)
インスタント MOM, レア

この呪文はコピーできない。

以下から1つを選ぶ。対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるなら、両方を選んでもよい。

・呪文1つをコピーする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

・クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Marc Simonetti (353/0)
警備の抜け道/Security Bypass  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SNC, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。」を持つ。(それのコントローラーはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。土地でないカードを捨てたなら、そのプレイヤーはそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.Volkan Baga (59/281)
鍵の秘密/Secrets of the Key  (青)
インスタント MID, コモン

調査を行う。この呪文が墓地から唱えられたなら、代わりに2回調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

フラッシュバック(3)(青)

Illus.Alix Branwyn (73/277)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm  (5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)

(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。

4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
策謀の故買人/Scheming Fence  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア

策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。

その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。

策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (219/281)
策謀の故買人/Scheming Fence  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア

策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。

その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。

策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

2/3
Illus.Artur Treffner (349/281)
散らかった思考/Scattered Thoughts  (3)(青)
インスタント VOW, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Brian Valeza (74/277)
散乱光/Scatter Ray  (1)(青)
インスタント BRO, コモン

アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Illus.awanqi (Angela Wang) (61/287)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.風間雷太/RAITA KAZAMA (352/302)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (493/302)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.新川洋司/Yoji Shinkawa (507/302)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Domenico Cava (96/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (146/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (181/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Domenico Cava (225/0)
サイバの侵入者/Saiba Trespassers  (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

魂力 ― (3)(青),サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/5
Illus.Evyn Fong (77/302)
サイバの暗号術師/Saiba Cryptomancer  (1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・忍者(Ninja) MOM, コモン

瞬速

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

呪禁

0/1
Illus.Aaron J. Riley (76/0)
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