Wisdom Guild ホーム
検索式: 色が

8002 件のカードがヒットしました.

8002 件中、7601 - 7650 件目を表示(検索時間:0.27 秒
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)

抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。

(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/2
Illus.Scott M. Fischer (27/156)
歩き回る夢/Walking Dream  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, アンコモン

歩き回る夢はブロックされない。

歩き回る夢は、対戦相手1人が2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Richard Kane Ferguson (49/143)
歩く海綿/Walking Sponge  (1)(青)
クリーチャー ― スポンジ(Sponge) ULG, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ飛行か先制攻撃かトランプルのいずれか1つを失う。

1/1
Illus.Ron Spencer (47/143)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/302)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (90/306)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (113/378)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Kane Ferguson (135/449)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.Richard Thomas (105/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (111/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (113/350)
大気の壁/Wall of Air  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン

防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

1/5
Illus.John Avon (124/383)
詐欺の壁/Wall of Deceit  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):詐欺の壁を裏向きにする。

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (55/145)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
否定の壁/Wall of Denial  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛、飛行、被覆

0/8
Illus.Howard Lyon (237/305)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M10, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (80/249)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M11, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (79/249)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M14, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (78/249)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) PC2, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (28/156)
Wall of Kelp  (青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) HML, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Alan Rabinowitz (40/140)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (190/78)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M19, コモン

防衛

0/5
Illus.Dimitar Marinski (83/280)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン

防衛

0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) WAR, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (75/264)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
哀れみの壁/Wall of Tears  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

哀れみの壁がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

0/4
Illus.Rebecca Guay (50/143)
蒸気の壁/Wall of Vapor  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

蒸気の壁がブロックしているクリーチャーが、蒸気の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。

0/1
Illus.Richard Thomas (84/310)
蒸気の壁/Wall of Vapor  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

蒸気の壁がブロックしているクリーチャーが、蒸気の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。

0/1
Illus.Richard Thomas (27/125)
水の壁/Wall of Water  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
水の壁/Wall of Water  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
水の壁/Wall of Water  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
水の壁/Wall of Water  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Richard Thomas (91/306)
水の壁/Wall of Water  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

0/5
Illus.Richard Thomas (114/378)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Richard Thomas (85/310)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Richard Thomas (28/125)
驚きの壁/Wall of Wonder  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
ワンダーブラインの根切り/Wanderbrine Rootcutters  (2)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) SHM, コモン

ワンダーブラインの根切りは緑のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Chippy (178/301)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry  (4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) MRD, コモン

地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。

3/3
Illus.Luca Zontini (56/306)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry  (4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン

地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。

3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
さまよう眼/Wandering Eye  (2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) NEM, コモン

飛行

プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。

1/3
Illus.Sam Wood (50/143)
Wandering Mage  (白)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ALL, レア2

(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。

0/3
Illus.Pete Venters (114/199)
さまよう心/Wandering Mind  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
さまようもの/Wandering Ones  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

1/1
Illus.Heather Hudson (100/306)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets  (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.66 秒)