さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
Wandering Mage
(白)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ウィザード(Wizard) ALL, レア2
(白),1点のライフを支払う:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
(青):クレリック(Cleric)・クリーチャー1体かウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(黒),あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個置く:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
0/3
Illus.Pete Venters (114/199)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
さまよう眼/Wandering Eye
(2)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) NEM, コモン
飛行
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
1/3
Illus.Sam Wood (50/143)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry
(4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン
地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。
3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (114/378)
蒸気の壁/Wall of Vapor
(3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
蒸気の壁がブロックしているクリーチャーが、蒸気の壁に与えるすべてのダメージを軽減する。
0/1
Illus.Richard Thomas (27/125)
松明の壁/Wall of Torches
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
哀れみの壁/Wall of Tears
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
哀れみの壁がクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
0/4
Illus.Rebecca Guay (50/143)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア
あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
ルーンの壁/Wall of Runes
(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
剃刀の壁/Wall of Razors
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
4/1
Illus.Michael Sutfin (100/143)
対峙の壁/Wall of Opposition
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1):対峙の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/6
Illus.Harold McNeill (56/125)
霧の壁/Wall of Mist
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン
防衛
0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン
防衛
迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
Wall of Lava
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):Wall of Lavaはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Pete Venters (223/383)
Wall of Kelp
(青)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) HML, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青)(青),(T):《ケルプ/Kelp》という名前の、防衛を持つ青の0/1の植物(Plant)・壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/3
Illus.Alan Rabinowitz (40/140)
熱の壁/Wall of Heat
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
2/6
Illus.Richard Thomas (55/125)
花崗岩の壁/Wall of Granite
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) POR, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/7
Illus.Kev Walker (155/215)
霜の壁/Wall of Frost
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛
霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
Wall of Earth
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン2
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/6
Illus.Richard Thomas (169/310)
塵の壁/Wall of Dust
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
塵の壁がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のターンの間に攻撃できない。
1/4
Illus.Richard Thomas (229/378)
拡散の壁/Wall of Diffusion
(1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TMP, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
拡散の壁はシャドーを持つクリーチャーを、拡散の壁がシャドーを持つかのようにブロックできる。
0/5
Illus.DiTerlizzi (211/350)
否定の壁/Wall of Denial
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ARB, アンコモン
防衛、飛行、被覆
0/8
Illus.Howard Lyon (16/145)
詐欺の壁/Wall of Deceit
(1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LGN, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):詐欺の壁を裏向きにする。
変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
0/5
Illus.John Avon (55/145)
大気の壁/Wall of Air
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, アンコモン
防衛、飛行(このクリーチャーは攻撃できず、飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
1/5
Illus.John Avon (124/383)
歩く海綿/Walking Sponge
(1)(青)
クリーチャー ― スポンジ(Sponge) ULG, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ飛行か先制攻撃かトランプルのいずれか1つを失う。
1/1
Illus.Ron Spencer (47/143)
歩き回る夢/Walking Dream
(3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, アンコモン
歩き回る夢はブロックされない。
歩き回る夢は、対戦相手1人が2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Richard Kane Ferguson (49/143)
抜け道を歩む者/Walker of Secret Ways
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン
忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す)
抜け道を歩む者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの手札を見てもよい。
(1)(青):あなたがコントロールする忍者(Ninja)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (60/165)
永劫での歩み/Walk the Aeons
(4)(青)(青)
ソーサリー TSP, レア
バイバック ― 島(Island)を3つ生け贄に捧げる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えて島を3つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Jeremy Jarvis (93/301)
トロールの喚起/Waking the Trolls
(4)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 土地1つを対象とする。それを破壊する。
II ― 墓地から土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている土地の数があなたよりも少ないなら、その差に等しい数の、トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
Illus.Daniel Ljunggren (234/285)
波起こし/Waker of Waves
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M21, アンコモン
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
(1)(青),波起こしを捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
7/7
Illus.Svetlin Velinov (84/274)
殺戮者の目覚め/Wake to Slaughter
(3)(黒)(赤)
ソーサリー MID, レア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。対戦相手1人は、そのうち1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。残りのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
フラッシュバック(4)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Chris Cold (250/277)
航跡の打破者/Wake Thrasher
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア
あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
過去起こし/Wake the Past
(5)(赤)(白)
ソーサリー PIP, レア
あなたの墓地からすべてのアーティファクト・カードを戦場に戻す。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。
Illus.David Alvarez (221/0)
ドラゴンを起こす/Wake the Dragon
(4)(黒)(赤)
ソーサリー LTC, レア
飛行と威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それのコントロールを得る。」を持つ黒赤の6/6のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(6)(黒)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Illus.Henry Peters (74/0)
突風漂い/Galedrifter
(3)(青)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) MID, コモン
飛行
降霊(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
嘆声漂い/Waildrifter
〔青〕 クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) DST, アンコモン
ヴァルショクの戦猪が戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Pete Venters (72/165)
ヴァルショクの割り斧/Vulshok Splitter
(3)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, コモン
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)(赤)((2)(赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kai Carpenter (156/271)
ヴァルショクの魔術師/Vulshok Sorcerer
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, コモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァルショクの魔術師はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.rk post (80/165)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン
ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショク工場/Vulshok Factory
(2)(赤)
アーティファクト ONC, レア
(T):(赤)を加える。ヴァルショク工場の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(2)(赤),(T),ヴァルショク工場を生け贄に捧げる:速攻を持つ無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、ヴァルショク工場の上にある蓄積カウンターの個数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Cristi Balanescu (16/28)
ヴァルショクの狂戦士/Vulshok Berserker
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
3/2
Illus.Pete Venters (159/249)