Wisdom Guild ホーム
検索式: 色が and 日本語テキストにトークンを含む

856 件のカードがヒットしました.

856 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:63.356 ミリ秒
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) M3C, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6
Illus.Chris Rahn (279/0)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil  (3)(緑)(緑)
エンチャント ZNC, アンコモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sam Burley (88/142)
警告となるもの、ザクサラ/Zaxara, the Exemplary  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ハイドラ(Hydra) DMC, 神話レア

接死

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/3
Illus.Simon Dominic (176/48)
誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector  (5)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にある土地カード1枚につき(1)少なくなる。

誇らしい守護者、ユウマが戦場に出るか攻撃するたび、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

砂漠(Desert)カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、到達を持つ緑の4/2の植物(Plant)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

6/6
Illus.Matt Stewart (4/0)
君は呪いの彫像を見つけた/You Find a Cursed Idol  (1)(緑)
ソーサリー AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・像を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・呪いを解く ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・眼を盗む ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成して、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Sidharth Chaturvedi (213/281)
赤歯の執政、イェナ/Yenna, Redtooth Regent  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) WOE, レア

(2),(T):あなたがコントロールしていて、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントと同じ名前を持たないエンチャント1つを対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンがオーラ(Aura)であるなら、赤歯の執政、イェナをアンタップし、その後、占術2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Justyna Dura (219/0)
霊園の庭師、イェドラ/Yedora, Grave Gardener  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) DSC, アンコモン

これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれをオーナーのコントロール下で裏向きに戦場に戻してもよい。それは森(Forest)土地である。(それは他のタイプや能力を持たない。)

5/5
Illus.Svetlin Velinov (209/0)
ヤヴィマヤの苗飼い/Yavimaya Sapherd  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) DOM, コモン

ヤヴィマヤの苗飼いが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Christine Choi (189/269)
のたうつ嵐、ザイリス/Xyris, the Writhing Storm  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・リバイアサン(Leviathan) DMC, 神話レア

飛行

対戦相手が自分の各ドロー・ステップ内で初めて引くカード以外のカードを1枚引くたび、あなたは緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。

のたうつ嵐、ザイリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれその点数に等しい枚数のカードを引く。

3/5
Illus.Filip Burburan (175/48)
黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・暗殺者(Assassin) DMC, レア

飛行、速攻

黄金の一刺し、ジラが攻撃するたび、卵(egg)カウンターが置かれておらずこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に卵カウンター1個を置く。そのクリーチャーが死亡したとき、それの上に卵カウンターがある場合、あなたはカード1枚を引き、飛行を持つ黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Mila Pesic (48/48)
歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ゼナゴス(Xenagos) THS, 神話レア

[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。

[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。

3
Illus.Jason Chan (209/249)
寄生された船長、ザビエル・サル/Xavier Sal, Infested Captain  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ファンガス(Fungus)・海賊(Pirate) LCC, レア

(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)

3/3
Illus.Bryan Sola (14/0)
ワーム編みのとぐろ/Wurmweaver Coil  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, レア

エンチャント(緑のクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+6/+6の修整を受ける。

(緑)(緑)(緑),ワーム編みのとぐろを生け贄に捧げる:緑の6/6のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mitch Cotie (99/165)
ワーム地震/Wurmquake  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ONC, レア

堕落 ― トランプルと毒性1を持つ緑のX/Xのファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、この呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。その後、3個以上の毒(poison)カウンターを持つ対戦相手1人につき1体のそのトークンを生成する。

フラッシュバック(8)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Xavier Ribeiro (19/28)
ワーム呼び/Wurmcalling  (X)(緑)
ソーサリー TSP, レア

バイバック(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jeff Easley (234/301)
のたうつ蛹/Writhing Chrysalis  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) MH3, コモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークン2体を生成する。

到達

あなたがこれでないエルドラージ1つを生け贄に捧げるたび、のたうつ蛹の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Domenico Cava (208/0)
レンと七番/Wrenn and Seven  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) DSC, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

[0]:あなたの手札にある望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。

[-3]:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-8]:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Heonhwa (207/0)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールする狼は接死を持つ。

5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
略奪の母、汁婆/Wort, the Raidmother  (4)(赤/緑)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア

略奪の母、汁婆が戦場に出たとき、赤であり緑である1/1のゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたが唱える赤か緑の各インスタント呪文か各ソーサリー呪文は共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、その呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

3/3
Illus.Dave Allsop (223/301)
蟲の収穫/Worm Harvest  (2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
ソーサリー EVE, レア

あなたの墓地にある土地カード1枚につき、黒であり緑である1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体生成する。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Chuck Lukacs (131/180)
世界棘のワーム/Worldspine Wurm  (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DSC, 神話レア

トランプル

世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Richard Wright (206/0)
作業場の戦長/Workshop Warchief  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

作業場の戦長が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

作業場の戦長が死亡したとき、緑の4/4のサイ(Rhino)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

奇襲(4)(緑)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

5/3
Illus.Zoltan Boros (165/281)
野生の言葉/Words of Wilding  (2)(緑)
エンチャント ONS, レア

(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Wayne England (305/350)
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
クズリの騎兵/Wolverine Riders  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHC, レア

各アップキープの開始時に、緑の1/1の(elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他のエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (14/119)
狼柳の安息所/Wolfwillow Haven  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BLC, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。

(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Jakub Kasper (246/0)
狼乗りの鞍/Wolfrider's Saddle  (3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M20, アンコモン

狼乗りの鞍が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後狼乗りの鞍をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+1/+1の修整を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raoul Vitale (204/280)
狼族の絆/Wolfkin Bond  (4)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

狼族の絆が戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Lindsey Look (203/280)
狼呼びの雄叫び/Wolfcaller's Howl  (3)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、手札を4枚以上持つ対戦相手の総数である。

Illus.Ralph Horsley (52/337)
狼茨の精霊/Wolfbriar Elemental  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, レア

多重キッカー(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(緑)を望む回数支払ってもよい。)

狼茨の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされている1回につき緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Chippy (118/145)
狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが狼骨のシャーマンと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jim Murray (140/150)
狼の獲物/Wolf's Quarry  (4)(緑)(緑)
ソーサリー ELD, コモン

「このクリーチャーが死亡したとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。」を持つ緑の1/1の猪(Boar)クリーチャー・トークンを3体生成する。(食物トークンは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Lars Grant-West (184/269)
ワイアウッドの養虫人/Wirewood Hivemaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, アンコモン

他にトークンでないエルフ(Elf)が戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (145/145)
疾風斬り/Windswift Slice  (2)(緑)
インスタント LTC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Narendra Bintara Adi (45/0)
僻森の師/Wildwood Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) WOE, レア

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、僻森の師の上に+1/+1カウンター1個を置く。

僻森の師が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、僻森の師のパワーに等しい。

1/1
Illus.Piotr Foksowicz (322/0)
突飛な挑戦/Wild Endeavor  (4)(緑)(緑)
ソーサリー AFC, レア

2個のd4を振り、出目1つを選ぶ。その出目に等しい数の緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを生成する。その後、あなたのライブラリーからもう1つの出目に等しい枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Uriah Voth (43/62)
囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DSC, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

囁きの森の精霊を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする表向きの、トークンでないクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。」を得る。

4/4
Illus.Raymond Swanland (204/0)
甘歯村へようこそ/Welcome to Sweettooth  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

II ― 食物(Food)トークン1つを生成する。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている食物の数に1を足した値に等しい。

Illus.Gaboleps (198/0)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン

亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
おかえりなさい/Welcome Home  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Gabor Szikszai (155/269)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (315/0)
旅する寺院/Wayfaring Temple  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア

旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。

旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
波ふるい/Wavesifter  (3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン

飛行

波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Alexander Ostrowski (87/0)
ネコルーの女王、ワシトラ/Wasitora, Nekoru Queen  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行、トランプル

ネコルーの女王、ワシトラがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、あなたは飛行を持つ黒であり赤であり緑である3/3の猫(Cat)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/4
Illus.Cynthia Sheppard (49/309)
温かい歓迎/Warm Welcome  (2)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Inka Schulz (164/281)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
トロールの喚起/Waking the Trolls  (4)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 土地1つを対象とする。それを破壊する。

II ― 墓地から土地カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている土地の数があなたよりも少ないなら、その差に等しい数の、トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Daniel Ljunggren (234/285)
草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds  (1)(緑)(緑)
ソーサリー 6ED, レア

各プレイヤーは、自分がコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つにつき緑の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Susan Van Camp (266/350)
古き者どもの激怒、ヴロンディス/Vrondiss, Rage of Ancients  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バーバリアン(Barbarian) AFC, 神話レア

激昂 ― 古き者どもの激怒、ヴロンディスがダメージを受けるたび、あなたは「このクリーチャーがダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ赤緑の5/4のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成してもよい。

あなたが1個以上のサイコロを振るたび、あなたは「古き者どもの激怒、ヴロンディスはそれ自身に1点のダメージを与える。」を選んでもよい。

5/4
Illus.Svetlin Velinov (4/62)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.67 秒)