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19692 件中、19401 - 19450 件目を表示(検索時間:0.55 秒
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M14, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (2/249)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C15, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (57/342)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C18, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (61/307)
アジャニの援助/Ajani's Aid  (2)(緑)(白)
エンチャント AER, レア

アジャニの援助が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《勇敢な守護者、アジャニ/Ajani, Valiant Protector》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

アジャニの援助を生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだクリーチャー1体が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Terese Nielsen (188/184)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) ALA, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3
Illus.Jason Chan (154/249)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) DDH, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

[-2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。

[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。

3
Illus.Izzy (1/80)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) CMM, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (813/)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) LRW, レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/301)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M10, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M11, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。

[-1]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。それらのクリーチャーは、ターン終了時まで警戒を得る。

[-6]:白のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフの総量に等しい。」を持つ。

4
Illus.Aleksi Briclot (1/249)
アジャニ、神祖を倒す/Ajani Fells the Godsire  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) MH3, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが3以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 白の2/1の猫(Cat)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に警戒カウンター1個を置く。

III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Piotr Dura (19/0)
Aisling Leprechaun  (緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, コモン1

Aisling Leprechaunがクリーチャーをブロックするかクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーは緑になる。(この効果は永続する。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (173/310)
隙のないアリバイ/Airtight Alibi  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

隙のないアリバイが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それが容疑をかけられているなら、それの容疑は晴れる。

エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、容疑をかけられない。

Illus.Jeremy Wilson (149/0)
空輸する従軍牧師/Airlift Chaplain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BRO, コモン

飛行

空輸する従軍牧師が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、平地(Plains)カード1枚かマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、空輸する従軍牧師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

1/1
Illus.Caroline Gariba (2/287)
急降下飛空士/Airdrop Aeronauts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, アンコモン

飛行

紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/3
Illus.Greg Opalinski (5/184)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) MKC, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (165/0)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (172/264)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) A25, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (157/249)
アイノクの生き残り/Ainok Survivalist  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) C19, コモン

大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Craig J Spearing (156/302)
アイノクの先達/Ainok Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン

アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。

1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) IMA, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (4/249)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (5/331)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) CMM, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (7/)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (193/297)
狙いは高く/Aim High  (1)(緑)
インスタント BBD, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

Illus.Steve Prescott (189/254)
僧帽地帯からの援軍/Aid from the Cowl  (3)(緑)(緑)
エンチャント MOC, レア

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Viktor Titov (290/0)
僧帽地帯からの援軍/Aid from the Cowl  (3)(緑)(緑)
エンチャント AER, レア

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そうでないなら、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Viktor Titov (105/184)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Jason A. Engle (184/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (354/0)
正義の幽霊、アグルス・コス/Agrus Kos, Spirit of Justice  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

二段攻撃、警戒

正義の幽霊、アグルス・コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/4
Illus.Cosmin Podar (383/0)
永遠の兵士、アグルス・コス/Agrus Kos, Eternal Soldier  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) J22, レア

警戒

永遠の兵士、アグルス・コスが、これのみを対象とする能力の対象になるたび、あなたは(1)(赤/白)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力が対象にできてあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1回、その能力をコピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (1/51)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント INV, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (181/350)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (122/196)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (250/383)
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Christopher Moeller (374/78)
攻勢生術/Aggressive Biomancy  (X)(X)(緑)(青)
ソーサリー M3C, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。

Illus.Dominik Mayer (69/0)
攻勢生術/Aggressive Biomancy  (X)(X)(緑)(青)
ソーサリー M3C, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。

Illus.Dominik Mayer (121/0)
工作員の道具箱/Agent's Toolkit  (1)(緑)(青)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) NCC, レア

工作員の道具箱は+1/+1カウンター1個と飛行カウンター1個と接死カウンター1個と盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは工作員の道具箱の上にあるカウンター1個をそのクリーチャーの上に動かしてもよい。

(2),工作員の道具箱を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Olena Richards (166/93)
仮面の工作員/Agent of Masks  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Matt Thompson (100/165)
仮面の工作員/Agent of Masks  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MM3, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。

2/3
Illus.Allen Williams (149/249)
彼方の工作員/Agent of Horizons  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THS, コモン

(2)(青):このターン、彼方の工作員はブロックされない。

3/2
Illus.Clint Cearley (148/249)
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