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6696 件のカードがヒットしました.

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エイヴンの歩哨/Aven Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン

飛行

3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
エイヴンの散兵/Aven Skirmisher  (白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) FRF, コモン

飛行

1/1
Illus.Jason Rainville (6/185)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
エイヴンの陽光弾手/Aven Sunstriker  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

飛行

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

大変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.John Severin Brassell (5/264)
エイヴンの戦術家/Aven Tactician  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DTK, コモン

飛行

エイヴンの戦術家が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/3
Illus.Christopher Moeller (6/264)
エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

2/*
Illus.Chris Rahn (4/145)
風案内のエイヴン/Aven Wind Guide  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

飛行、警戒

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは飛行と警戒を持つ。

不朽(4)(白)(青)((4)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・天使(Angel)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (195/264)
報復の矢/Avenging Arrow  (2)(白)
インスタント RTR, コモン

このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.James Ryman (4/274)
鳥の変わり身/Avian Changeling  (2)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

飛行

2/2
Illus.Heather Hudson (4/301)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン

格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
熱心な回収者/Avid Reclaimer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン

(T):(緑)か(青)を加える。あなたがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (201/199)
運命の回避/Avoid Fate  (緑)
インスタント TSB, タイムシフト

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とするインスタント呪文1つかオーラ(Aura)呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Phil Foglio (73/121)
熊の覚醒/Awaken the Bear  (2)(緑)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

Illus.Svetlin Velinov (129/269)
森林の目覚め/Awaken the Woods  (X)(緑)(緑)
ソーサリー BRO, 神話レア

緑の1/1の森(Forest)・ドライアド(Dryad)土地・クリーチャー・トークンX体を生成する。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)

Illus.Bryan Sola (344/287)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン

覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi  (3)(緑)(緑)
インスタント WAR, レア

あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを9個置く。それは《ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi》という名前で速攻を持つ0/0の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jaime Jones (152/264)
目覚めの領域/Awakening Zone  (2)(緑)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Johann Bodin (176/248)
畏敬の一撃/Awe Strike  (白)
インスタント MRD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に与えるすべてのダメージを軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。

Illus.Scott M. Fischer (6/306)
斧折りの獣/Axebane Beast  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, コモン

3/4
Illus.Sam Rowan (121/259)
斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RTR, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (115/274)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
アイユーラの影響/Ayula's Influence  (緑)(緑)(緑)
エンチャント MH1, レア

土地カード1枚を捨てる:緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Kari Christensen (156/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア

他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
最後に訪れしもの、亜楡身/Ayumi, the Last Visitor  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

伝説の土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが伝説の土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)

7/3
Illus.rk post (122/165)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
アゾリウスの霊気魔道士/Azorius AEthermage  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

パーマネントが1つあなたの手札に戻るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Heather Hudson (104/180)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm  (白)(青)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。

・カードを1枚引く。

・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros (145/274)
アゾリウスの一番翼/Azorius First-Wing  (白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) DIS, コモン

飛行、プロテクション(エンチャント)

2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (105/180)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン

((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)

(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)
アゾリウスの伝令/Azorius Herald  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン

アゾリウスの伝令はブロックされない。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

アゾリウスの伝令が戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Justin Sweet (2/180)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン

警戒

アゾリウスの騎士判事はブロックされない。

2/5
Illus.Even Amundsen (154/259)
アゾリウスの策略/Azorius Ploy  (1)(白)(白)(青)
インスタント DIS, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Michael Sutfin (106/180)
探求者の肖像/Likeness of the Seeker  
〔緑〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, アンコモン

探求者の肖像がブロックされた状態になるたび、あなたがコントロールしている土地最大3つをアンタップする。

3/3
Illus.Lindsey Look (172/302)
梓の幾多の旅/Azusa's Many Journeys  (1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

II ― あなたは3点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Lindsey Look (172/302)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (372/274)
自然に帰れ/Back to Nature  (1)(緑)
インスタント M11, アンコモン

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Howard Lyon (164/249)
自然に帰れ/Back to Nature  (1)(緑)
インスタント M15, アンコモン

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.Howard Lyon (169/269)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
不可解な終焉/Baffling End  (1)(白)
エンチャント RIX, アンコモン

不可解な終焉が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

不可解な終焉が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはトランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Mathias Kollros (1/196)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary  
土地 ZNR, アンコモン

バーラ・ゲドの聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery  (2)(緑)
ソーサリー ZNR, アンコモン

あなたの墓地からカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lucas Staniec (180/280)
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