(2),土地を1つ生け贄に捧げる:赤であり白である1/1のゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする他のクリーチャーは、このターン、それではブロックできない。
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
(2)(赤),ゴブリン(Goblin)を2体生け贄に捧げる:赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを3体生成する。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
速攻
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、擬態する歓楽者、ゴドリックは飛行と「(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのドラゴン(Dragon)は+1/+0の修整を受ける。」を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴンになる。(これは他のすべてのクリーチャー・タイプを失う。)
装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが、1体以上のクリーチャーをブロックするか、1体以上のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、あなたはそれらのクリーチャーのうち1体を追放してもよい。
あなたの対戦相手は、神送りによって追放されているカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
装備(3)
パワーが5以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはジャンドの神追いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
見た目以上のもの(白)(青)(あなたは(白)(青)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
あなたがコントロールしていて攻撃している人間(Human)が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
あなたがコントロールしているすべての人間(Human)呪文は打ち消されない。
気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。
金之尾の教練者が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて改善されていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、金之尾の教練者のパワーに等しい。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
誇示 ― (1)(白):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
装備(1)(白)((1)(白):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、ゴーレムの鋳造所の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
ゴーレムの鋳造所から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
ゴルガリの茶鱗があなたの墓地からあなたの手札に加えられたとき、あなたは2点のライフを得る。
発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑),(T),ゴルガリの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒)(緑):ターン終了時まで、ゴルガリの魔鍵は接死を持つ黒であり緑である2/2の昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),ゴルガリのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
トランプル
防衛、飛行
(T):ゴーマゾアとそれがブロックしている各クリーチャーをオーナーのライラブラリーの一番上に置き、その後それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
クリーチャー1体を対象とする。死亡はそれに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
流血の臣下を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが1以上である場合、それを再生する。
飛行
貪る禿鷹が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。あなたは、これによりあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
Gorilla Packは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
あなたが森をコントロールしていないとき、Gorilla Packを生け贄に捧げる。
警戒
あなたが出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
速攻
臆病者(Coward)では戦士(Warrior)をブロックできない。
あなたがコントロールしている1体以上の戦士がプレイヤー1人を攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは臆病者になる。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての戦士は+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしている臆病者の数に等しい。
このターンに戦場に出てあなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
雅刃の職工は、これにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたの手札の上限は無い。
優雅な猫が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
あなたが手掛かり(Clue)を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは3点のライフを得る。
エンチャント(土地)
融合する成長が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がパーマネントからはずされるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。
装備(0)
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウは、+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、スカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に+1/+1カウンターを1個置く。
スカイクレイブの荒廃者、グラークマウが死亡したとき、黒であり緑であるX/Xのハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、スカイクレイブの荒廃者、グラークマウの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
飛行
(赤):Granite Gargoyleはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする山(Mountain)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
(3),(T)または(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。花崗岩の破片はそれに1点のダメージを与える。
あなたが選んだアーティスト1人によるすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
命運の掌握が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、そのプレイヤーがコントロールする土地でないパーマネントを最大1つまで対象とし、命運の掌握が戦場を離れるまでそれを追放する。(それらのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
到達
欲深い長首が死亡したとき、2点のライフを得る。