(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールするパーマネントを1つ、オーナーの手札に戻す。
(1):このターン、次にあなたがカードを引く代わりに、あなたは5点のライフを得る。
作業場の助手が死亡したとき、あなたの墓地から他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
あなたが1つ以上のアーティファクト・トークンを生成するなら、代わりに、それらのトークンと追加の地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
(1)(青),(T):あなたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
飛行
寄生牙のドレイクが戦場に出たとき、あなたは自分がコントロールする寄生牙のドレイク以外のクリーチャー1体を追放しないかぎり、寄生牙のドレイクを生け贄に捧げる。
寄生牙のドレイクが戦場を離れたとき、寄生牙のドレイクが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
寄生牙の亀が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを追放する。
寄生牙の亀が戦場を離れたとき、寄生牙の亀が追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(緑):ターン終了時までワームウッドのドライアドは森渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(黒):ターン終了時までワームウッドのドライアドは沼渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
摩滅したパワーストーンはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)(◇)を加える。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
・カード5枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。
フラッシュバック(3)(赤)(緑)
あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。次のあなたのターンのまで、それは警戒と呪禁と速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[-2]:カード3枚を切削する。あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
[-7]:あなたは「あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたりパーマネント呪文を唱えたりしてもよい。」を持つ紋章を得る。
あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうちの1枚を予示し、もう1枚をあなたのライブラリーの一番上か一番下に置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのコントローラーが変わると、それは戦闘から取り除かれる。)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。呉の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
トランプル
鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。
警戒
アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。
1つ以上の対象を持つ呪文や能力のうち1つを対象とする。1個のd20を振り、それにあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを足す。
1-14|あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
15+|あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。その後、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
ザスリッドの屍術師かあなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーが1体死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
(3)(黒):ターン終了時まで、ザスリッドの隠し刃は呪禁を失い、先制攻撃と接死を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上からカウンター1個を取り除く:居住を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークン1つを生成する。)
(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与える。)
(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたの次のアップキープまで、それはそのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量であるアーティファクト・クリーチャーになる。
飛行、警戒
(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。
飛行
(黒)(赤)(緑),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
あなたが1つ以上の宝物(Treasure)トークンを生成するなら、代わりにそれらのトークンに加えて宝物トークン1つを生成する。
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
速攻
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、不死の援護者、ヤヘンニの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、不死の援護者、ヤヘンニは破壊不能を得る。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーは、さらにクリーチャーを最大2体までブロックできる。
トランプル
あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
ヤヴィマヤのドライアドが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから森カードを1枚探し、それをそのプレイヤーのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
ヤヴィマヤの女魔術師は、戦場に出ているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
飛行
(緑):Yavimaya Gnatsを再生する。
エコー(2)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
ヤヴィマヤの農夫が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ヤヴィマヤの苗飼いが戦場に出たとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
ターン終了時まで、あなたは、あなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、あなたの墓地にいずれの領域からでもカードが置かれるなら、代わりにそれを追放する。
Ydwen Efreetがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けた場合、Ydwen Efreetを戦闘から取り除くとともに、このターンそれではブロックできない。この戦闘で、それがブロックしており、Ydwen Efreetによってのみブロックされていたクリーチャーはブロックされていない状態になる。
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
イェヴァの腕力魔道士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
(2)(緑),(T),放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句(verse)カウンターを1個置く:あなたのライブラリーから、放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に置かれている詩句カウンターの総数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ギャレンブリグの領主、ヨルヴォは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
他の緑のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、そのクリーチャーのパワーがギャレンブリグの領主、ヨルヴォよりも大きいなら、ギャレンブリグの領主、ヨルヴォの上に+1/+1カウンターをもう1個置く。
絆魂
警戒
以下から1つを選ぶ。
・企てを挫く ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・秘密を知る ― カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・冒険を続ける ― あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・キャンプをする ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。