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検索式: 点数で見たマナコストが3 and 色が

2395 件のカードがヒットしました.

2395 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:0.17 秒
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EVG, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (4/62)
エルフの水流術師/Elvish Hydromancer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)

エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (162/281)
エルフのレインジャー/Elvish Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) POR, コモン

4/1
Illus.DiTerlizzi (165/215)
エルフのレインジャー/Elvish Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) ALL, コモン1

4/1
Illus.Terese Nielsen (88/199)
エルフのレインジャー/Elvish Ranger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) ME2, コモン

4/1
Illus.Terese Nielsen (158/245)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ZNC, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (63/142)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (60/119)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) OTC, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (191/0)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M3C, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (226/0)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 2X2, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (144/331)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (180/280)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) J22, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.白峰/SHIRAMINE (88/51)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2
Illus.Julie Baroh (159/245)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) DMR, アンコモン

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (338/261)
エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf) MOM, アンコモン

エルフの桶守りが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

(5):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (223/0)
燃えさしの織り手/Ember Weaver  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CON, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/3
Illus.Steve Prescott (81/145)
燃えさしの織り手/Ember Weaver  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) A25, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/3
Illus.Steve Prescott (169/249)
崇高な飛行士/Empyreal Voyager  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン

飛行、トランプル

崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

2/3
Illus.David Gaillet (180/264)
エムラクールの福音者/Emrakul's Evangel  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア

(T),エムラクールの福音者と、望む数の他のエルドラージ(Eldrazi)でないクリーチャーを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2
Illus.Jason Felix (156/205)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント WOC, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (125/0)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント ONS, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (261/350)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント MH2, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (283/303)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント CMM, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (893/)
女魔術師の存在/Enchantress's Presence  (2)(緑)
エンチャント C18, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

Illus.Rebecca Guay (141/307)
終わりなき迂回/Endless Detour  (緑)(白)(青)
インスタント OTP, レア

呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Yohann Schepacz (44/0)
終わりなき迂回/Endless Detour  (緑)(白)(青)
インスタント SNC, レア

呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Jack Hughes (370/281)
忍耐/Endurance  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

瞬速

到達

忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。

3/4
Illus.Svetlin Velinov (317/303)
エントによる復興/Entish Restoration  (2)(緑)
インスタント LTR, アンコモン

土地1つを生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、あなたのライブラリーから基本土地カード最大3枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Calder Moore (163/)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (136/0)
暗中の追跡者、エリニス/Erinis, Gloom Stalker  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・レインジャー(Ranger) CLB, アンコモン

接死

暗中の追跡者、エリニスが攻撃するたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/3
Illus.Jeff Dee (407/361)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Collin Estrada (314/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Collin Estrada (314/285)
Essence Filter  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ICE, コモン

すべてのエンチャントか、すべての白でないエンチャントを破壊する。

Illus.Rick Emond (233/383)
Essence Filter  (1)(緑)(緑)
ソーサリー ME2, アンコモン

すべてのエンチャントか、すべての白でないエンチャントを破壊する。

Illus.Rick Emond (160/245)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (138/38)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M3C, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (227/0)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MMA, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (144/229)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) UMA, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (163/254)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TSR, ボーナス

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (361/289)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 2X2, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Keith Garletts (368/331)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMM, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (286/)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (152/305)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (183/342)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (425/361)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DDJ, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Terese Nielsen (55/90)
二柱に愛されしユートロピア/Eutropia the Twice-Favored  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/2
Illus.Sara Winters (216/254)
常籠手の急使/Everglove Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

2/1
Illus.Darrell Riche (262/350)
進化の賢者/Evolution Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ZNC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

3/2
Illus.Simon Dominic (65/142)
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