背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) SOM, レア
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (119/249)
背教の主導者、エズーリ/Ezuri, Renegade Leader
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) C14, レア
(緑):他のエルフ(Elf)1体を対象とし、それを再生する。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするエルフ・クリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (195/337)
掘削モグラ/Excavation Mole
(2)(緑)
クリーチャー ― モグラ(Mole) IKO, コモン
トランプル
掘削モグラが戦場に出たとき、カードを3枚切削する。
3/3
Illus.Lars Grant-West (150/274)
改変ドア/Evolving Door
(2)(緑)
アーティファクト SNC, レア
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーの色の種類数に1を足した数に等しい種類数の色であるクリーチャー・カード1枚を探す。そのカードを追放し、その後ライブラリーを切り直す。あなたはその追放されているカード1枚を唱えてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Drew Baker (429/281)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ZNC, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (65/142)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) NCC, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (287/93)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ONC, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (108/28)
進化の賢者/Evolution Sage
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
3/2
Illus.Simon Dominic (159/264)
常籠手の急使/Everglove Courier
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, アンコモン
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
2/1
Illus.Darrell Riche (262/350)
二柱に愛されしユートロピア/Eutropia the Twice-Favored
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
2/2
Illus.Sara Winters (216/254)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (138/38)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) 5DN, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (86/165)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (152/305)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Terese Nielsen (183/342)
永遠の証人/Eternal Witness
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2/1
Illus.Chris Rahn (425/361)
Essence Filter
(1)(緑)(緑)
ソーサリー ICE, コモン
すべてのエンチャントか、すべての白でないエンチャントを破壊する。
Illus.Rick Emond (233/383)
虹色の橋/The Prismatic Bridge
(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Illus.Collin Estrada (314/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア
警戒
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/4
Illus.Collin Estrada (314/285)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア
すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。
2/4
Illus.Syd Mills (136/0)
忍耐/Endurance
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
到達
忍耐が戦場に出たとき、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地からすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
想起 ― あなたの手札から緑のカード1枚を追放する。
3/4
Illus.Svetlin Velinov (317/303)
終わりなき迂回/Endless Detour
(緑)(白)(青)
インスタント SNC, レア
呪文や、土地でないパーマネントや、墓地にあるカードのうち1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
Illus.Jack Hughes (370/281)
エムラクールの福音者/Emrakul's Evangel
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ホラー(Horror) EMN, レア
(T),エムラクールの福音者と、望む数の他のエルドラージ(Eldrazi)でないクリーチャーを生け贄に捧げる:これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき、無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Jason Felix (156/205)
崇高な飛行士/Empyreal Voyager
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン
飛行、トランプル
崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。
2/3
Illus.David Gaillet (180/264)
燃えさしの織り手/Ember Weaver
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CON, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/3
Illus.Steve Prescott (81/145)
エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf) MOM, アンコモン
エルフの桶守りが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
(5):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
3/3
Illus.Nicholas Gregory (223/0)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2
あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。
2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ZNC, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (63/142)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (60/119)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン
エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/1
Illus.Winona Nelson (180/280)
エルフの水流術師/Elvish Hydromancer
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)
エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (162/281)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン
エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
エルフの案内/Elvish Guidance
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (255/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) INV, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (186/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 7ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Paolo Parente (240/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 8ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Zug (241/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 9ED, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (238/350)
エルフのチャンピオン/Elvish Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) 10E, レア
他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに、森渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (261/383)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Raymond Swanland (57/119)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Anastasia Balakchina (237/0)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M10, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (176/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M11, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (171/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M12, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (172/249)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, レア
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
2/2
Illus.Karl Kopinski (168/249)