エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
待機2 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、防衛線の巡回兵は+1/+0の修整を受ける。
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンと追加の食物(Food)トークン1つが生成される。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
食物3つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
暗影のボブキャットが死亡したとき、黒の2/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このターン、与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その後、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数が3以上であるなら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
フラッシュバック(4)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
高街の異端者はパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
高街の異端者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるか死亡するたび、増殖を行う。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、カード1枚を引く。
母親来たる ― アウルベアの仔が8つ以上の土地をコントロールしているプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。
巨大化した害獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から土地や両面であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
荒野無頼団の先駆者が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
パワーが4以上でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
荒野無頼団の緑刃が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
荒野無頼団の緑刃は、あなたがコントロールしている砂漠1つにつき+1/+1の修整を受ける。
イラストランページ2(これがクリーチャー1体によってブロックされるたび、ブロックしているクリーチャーの絵の中の2体目以降のクリーチャー1体につき+2/+2の修整を受ける。)
(緑),アウフの蛮人を生け贄に捧げる:アーティファクトを発生源とする起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。そのアーティファクトが戦場にある場合、それを破壊する。(マナ能力は対象にできない。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
気性の荒いタンブルワグが騎乗された状態で攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
気性の荒いクーズーが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
オラン=リーフの出家蜘蛛が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
オラン=リーフの軟泥が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
オラン=リーフの軟泥が攻撃するたび、+1/+1カウンターが置かれている各攻撃クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。
マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
瞬速
狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(緑),狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。
トランプル
老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたが統率者をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。
古樹の誓いか他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたが樫影の忍び寄るものを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、あなたはこれを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
星座 ― 樫心のドライアドか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは呪禁を持つ。
授与(4)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(X)(X)を支払ってもよい。そうしたとき、望む数のエルフ(Elf)を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターX個を望むように割り振って置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
(T):対戦相手の墓地にあるカード2枚を対象とし、それらをそのプレイヤーの手札に戻す。アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
ノーウッドの戦士がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
授与(5)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
気高き獲物またはエンチャントされているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
[+1]:緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-7]:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。
[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたのライブラリーから基本森カードを最大2枚の代わりに最大3枚まで探す。
森(Forest)1つか緑のエンチャント1つか緑のプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントがニッサ(Nissa)・プレインズウォーカーであったなら、カードを1枚引く。
(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
到達
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。