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1795 件のカードがヒットしました.

1795 件中、1701 - 1750 件目を表示(検索時間:0.17 秒
警戒するラッドスタッグ/Watchful Radstag  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk)・ミュータント(Mutant) PIP, レア

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

警戒するラッドスタッグが進化するたび、これのコピーであるトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Evan Shipard (335/0)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (263/0)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (150/196)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) CMM, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (576/)
花纏いの人狼/Blossom-Clad Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/4
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
花の織り手/Weaver of Blossoms  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (226/277)
蜘蛛糸射撃/Web Shot  (2)(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) CLB, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Olivier Bernard (231/361)
エターキャップ/Ettercap  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ビースト(Beast) CLB, コモン

到達

2/5
Illus.Olivier Bernard (231/361)
網紡ぎの袖飾り/Webspinner Cuff  (2)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・蜘蛛(Spider) NEO, アンコモン

到達

装備しているクリーチャーは+1/+4の修整を受け到達を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

1/4
Illus.Andrew Mar (214/302)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOC, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (315/0)
奇妙な森/Weirding Wood  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン

エンチャント(土地)

奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Jung Park (240/297)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
Whip Vine  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (146/38)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RTR, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (139/274)
野生の獣使い/Wild Beastmaster  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C16, レア

野生の獣使いが攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーはターン終了時までそれぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは野生の獣使いのパワーである。

1/1
Illus.Kev Walker (176/351)
野生の抵抗/Wild Defiance  (2)(緑)
エンチャント AVR, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがインスタント呪文かソーサリー呪文の対象になるたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

Illus.Slawomir Maniak (203/244)
野生の飢え/Wild Hunger  (2)(緑)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Karl Kopinski (132/158)
野生の飢え/Wild Hunger  (2)(緑)
インスタント UMA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Karl Kopinski (193/254)
野生のマンモス/Wild Mammoth  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) NEM, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人が他の各プレイヤーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、もっとも多くのクリーチャーをコントロールしているそのプレイヤーは野生のマンモスのコントロールを得る。

3/4
Illus.Bradley Williams (124/143)
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント GPT, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (98/165)
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント IMA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (191/249)
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント JMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (445/78)
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント CMR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (264/361)
野生の寸法/Wildsize  (2)(緑)
インスタント EVG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに、トランプルを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Jim Murray (23/62)
僻森の師/Wildwood Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) WOE, レア

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、僻森の師の上に+1/+1カウンター1個を置く。

僻森の師が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、僻森の師のパワーに等しい。

1/1
Illus.Piotr Foksowicz (374/0)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
Willing Test Subject  (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・猿(Monkey)・科学者(Scientist) UST, コモン

2/2
Illus.Dmitry Burmak (126/216)
気流の激変/Wind Shear  (2)(緑)
インスタント VIS, アンコモン

飛行を持つ攻撃しているクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受けるとともに飛行を失う。

Illus.Gary Gianni (125/167)
疾風斬り/Windswift Slice  (2)(緑)
インスタント LTC, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Narendra Bintara Adi (128/0)
翼わな/Wing Snare  (2)(緑)
ソーサリー ULG, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Henry Van Der Linde (117/143)
翼わな/Wing Snare  (2)(緑)
ソーサリー 7ED, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daren Bader (283/350)
翼わな/Wing Snare  (2)(緑)
ソーサリー 8ED, アンコモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Daren Bader (288/350)
翼の嵐/Wing Storm  (2)(緑)
ソーサリー PCY, アンコモン

翼の嵐は、すべてのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする飛行を持つクリーチャーの数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Heather Hudson (135/143)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
冬の抱擁/Winter's Grasp  (1)(緑)(緑)
ソーサリー POR, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Paolo Parente (194/215)
冬の抱擁/Winter's Grasp  (1)(緑)(緑)
ソーサリー TMP, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Tom Wanerstrand (265/350)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) ONS, コモン

ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.DiTerlizzi (304/350)
ワイアウッドの野人/Wirewood Savage  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) DDD, コモン

ビースト(Beast)が戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.DiTerlizzi (6/63)
魔女跡追い/Witchstalker  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M14, レア

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

対戦相手1人があなたのターンに青か黒の呪文を1つ唱えるたび、魔女跡追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (202/249)
狼の一撃/Wolf Strike  (2)(緑)
インスタント VOW, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wisnu Tan (228/277)
ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

(1)(緑):ウルフィーの報復者を再生する。

3/3
Illus.Daniel Ljunggren (205/244)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) POR, レア

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (195/215)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) S99, アンコモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (153/173)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (80/119)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) NCC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (321/93)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Josh Hass (316/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EXO, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (130/143)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 7ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (284/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 8ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (289/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 9ED, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Christopher Moeller (283/350)
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