速攻
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ラクドスの復活はそれにX点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードをX枚捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(黒)(緑):ターン終了時まで、ラクシャーサの死与えは+2/+2の修整を受ける。
(黒)(緑):ラクシャーサの死与えを再生する。
青赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがあなたのターンにインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、モンスーンの魔道士、ラルはあなたに1点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、これを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
力線の神童、ラルは、このターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文1つにつき1個の忠誠(loyalty)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
[+1]:次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
[-2]:1つか2つを対象とし、2点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。あなたがこれでない青のパーマネントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
[-8]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。このターン、その中からインスタントやソーサリーである望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間は速攻を得る。
あなたがコントロールしているクリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたの墓地にある、マナ総量がX以下の各クリーチャー・カードをそれぞれ戦場に戻す。あなたの次のアップキープの開始時に、それらのクリーチャーを追放する。先祖の結集を追放する。
兵員の結集が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていて、その選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その前者がトランプルを持っているなら、余剰のダメージは、代わりにそのクリーチャーのコントローラーに与える。
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1)(緑):レベル2
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(3)(緑):レベル3
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー呪文を唱えてもよい。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け到達を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
激昂 ― 猛竜の幼生にダメージが与えられるたび、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしている他のネズミ(Rat)1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには《ネズミの群棲/Rat Colony》という名前のカードを何枚入れてもよい。
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(黒):あなたがコントロールするアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
瞬速
飛行
鎖鳴らしが戦場に出たとき、スピリット(Spirit)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
あなたはスピリット呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
(T):(緑)か(青)か(赤)を加える。
変異(2)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
爪鳴らしの神秘家が表向きになったとき、(緑)(青)(赤)を加える。
(1),(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
クリーチャー1体を対象とする。残虐無道の猛火はそれにX点のダメージを与える。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、残虐無道の猛火はそのクリーチャーのコントローラーにもX点のダメージを与える。
飛行
あなたが悪事を働くたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
装備しているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け飛行を持ち、それの他のタイプに加えて鳥(Bird)でもある。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
瞬速
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
ラヴェナーが戦場に出たとき、クリーチャー1体と対戦相手1人を対象とする。このターン、その前者は可能ならその後者を攻撃する。
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、貪欲な求血者は+2/-2の修整を受ける。
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪欲な侵入者は+2/+2の修整を受ける。
貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
荒れ狂う鬼の奴隷が戦場に出るか戦場を離れたとき、あなたがデーモン(Demon)をコントロールしていないかぎりあなたは3点のライフを失う。
(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
レイ・オヴ・フロストが戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーが赤である場合、それをタップする。
エンチャントしているクリーチャーが赤であるかぎり、それはすべての能力を失う。
エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それはターン終了時まで、プロテクション(アーティファクト)かあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。カミソリひれのハンターは、それに1点のダメージを与える。
攻撃やブロックしているクリーチャー1体を対象とする。剃刀草の待ち伏せはそれに3点のダメージを与える。
剃刀草の原野が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
あなたのターンの間、剃刀族の棘頭は先制攻撃を持つ。
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、剃刀族の棘頭はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
剃刀鞭の人体改造機ではブロックできない。
(4)(黒)(黒):あなたの墓地にある剃刀鞭の人体改造機を+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手1人が基本でない4つ以上の土地をコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(4)少なくなる。
(1),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。剃刀式鞭はそれに1点のダメージを与える。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、けばけばしい伊達者の上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、これはブロックされない。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを失う。
カードを1枚引く。