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検索式: 点数で見たマナコストが2 and パワーが2 and タフネスが2

1435 件のカードがヒットしました.

1435 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.14 秒
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/306)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Jeff A. Menges (121/378)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Adrian Smith (143/449)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (85/249)
黒騎士/Black Knight  (黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア

あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。

(T):宝物トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Brock Grossman (167/281)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon  (赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア

あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。

(T):宝物トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Brock Grossman (434/281)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver  (1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (85/271)
腐り腹のネズミ/Blightbelly Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

腐り腹のネズミが死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Flavio Girón (289/271)
荒廃刈りのサリッド/Blightreaper Thallid  (1)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

(3)(緑/Φ):荒廃刈りのサリッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Marta Nael (92/0)
荒廃蒔きのサリッド/Blightsower Thallid  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ファンガス(Fungus) MOM, アンコモン

このクリーチャーが荒廃蒔きのサリッドに変身するか死亡したとき、緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Marta Nael (92/0)
血の時代の将軍/Blood Age General  (1)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) STX, コモン

(T):ターン終了時まで、攻撃しているすべてのスピリット(Spirit)は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (93/275)
血の強盗/Blood Burglar  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, コモン

あなたのターンであるかぎり、血の強盗は絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (88/280)
血騎士/Blood Knight  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

先制攻撃、プロテクション(白)

2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (132/0)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix  (1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア

飛行

血羽根のフェニックスではブロックできない。

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

2/2
Illus.Rudy Siswanto (362/0)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン

あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTC, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa (157/0)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (129/277)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (351/277)
殺人魔/Body Dropper  (黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur  (1)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CSP, コモン

(氷):ターン終了時まで、ボリアルのケンタウルスは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

2/2
Illus.Marcelo Vignali (104/155)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Fesbra (168/)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Fesbra (168/)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RVR, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Fesbra (168/)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (99/149)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (99/149)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (99/149)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (186/305)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (186/305)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (186/305)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
境界地のレインジャー/Boundary Lands Ranger  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) WOE, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Pascal Quidault (123/0)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Simon Dominic (164/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Simon Dominic (164/0)
木苺の使い魔/Bramble Familiar  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アライグマ(Raccoon) WOE, レア

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),カード1枚を捨てる:木苺の使い魔をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alayna Danner (283/0)
初めてのお使い/Fetch Quest  (5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中からクリーチャーやエンチャントや土地であるカード1枚を戦場に出す。

Illus.Alayna Danner (283/0)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink  (1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン

(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
茨森の模範/Bramblewood Paragon  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン

あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。

2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTJ, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

2/2
Illus.Daniel Zrom (157/0)
棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant)・ドルイド(Druid) OTJ, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(3)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にある+1/+1カウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

2/2
Illus.Daniel Zrom (338/0)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MM3, コモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (207/249)
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