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検索式: 点数で見たマナコストが2 and パワーが2 and タフネスが2

1178 件のカードがヒットしました.

1178 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.14 秒
千の月の撃ち手/Thousand Moons Crackshot  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン

千の月の撃ち手が攻撃するたび、(2)(白)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Marie Magny (37/0)
思考を食うもの/Thought Eater  (1)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ODY, アンコモン

飛行

あなたの手札の最大値は、3減少する。

2/2
Illus.Luca Zontini (106/350)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSR, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (238/289)
ガチョウの母/The Goose Mother  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ハイドラ(Hydra) WOE, レア

飛行

ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。

ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (362/0)
縄張り持ちの猪/Territorial Boar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, コモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (283/331)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ウィザード(Wizard) LCI, アンコモン

(5)(緑)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでない土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター7個を置く。それは速攻を持つ0/0のファンガス(Fungus)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2
Illus.Maxime Minard (215/0)
神殿泥棒/Temple Thief  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THB, コモン

神殿泥棒は、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Evyn Fong (116/254)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (79/274)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IMA, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (109/249)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (124/274)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) BBD, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (162/254)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DDM, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (45/88)
ぼろぼろのネズミ飼い/Tattered Ratter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)1体がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tyler Walpole (152/0)
悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, アンコモン

集団戦術 ― 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (234/281)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
徴税理事/Syndic of Tithes  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Steve Prescott (26/249)
川の案内者、シグ/Sygg, River Guide  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Larry MacDougall (251/301)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
船方ゴブリン/Swab Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン

2/2
Illus.Josu Hernaiz (203/196)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MM2, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (35/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) CMM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Samuel Perin (62/)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RVR, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (28/)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MM3, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (191/249)
日光浴するルートワラ/Sunbathing Rootwalla  (1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DMU, コモン

版図 ― (3)(緑):ターン終了時まで、日光浴するルートワラは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Campbell White (181/281)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
頑固な穴掘り悪鬼/Stubborn Burrowfiend  (1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・ビースト(Beast)・乗騎(Mount) OTJ, アンコモン

頑固な穴掘り悪鬼が各ターン内で初めて騎乗された状態になるたび、カード2枚を切削する。その後、ターン終了時まで、頑固な穴掘り悪鬼は+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

騎乗2(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Angelo Bortolini (184/0)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (106/205)
物語の探究者/Story Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

絆魂

2/2
Illus.Svetlin Velinov (34/285)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
岩石樹の発動者/Stonewood Invoker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) LGN, コモン

(7)(緑):岩石樹の発動者は、ターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.Eric Peterson (139/145)
岩石樹の発動者/Stonewood Invoker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) DMR, コモン

(7)(緑):岩石樹の発動者は、ターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.Eric Peterson (178/261)
岩石樹の発動者/Stonewood Invoker  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) EVG, コモン

(7)(緑):岩石樹の発動者は、ターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.Eric Peterson (11/62)
石識の防衛者/Stonewise Fortifier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, コモン

(4)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが石識の防衛者に与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (27/165)
岩屋の巡礼者/Stone Haven Pilgrim  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) JMP, アンコモン

岩屋の巡礼者が攻撃するたび、あなたがアーティファクトかエンチャントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、岩屋の巡礼者は+1/+1の修整を受け絆魂を得る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (6/78)
岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
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