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7691 件のカードがヒットしました.

7691 件中、7501 - 7550 件目を表示(検索時間:0.74 秒
白たてがみのライオン/Whitemane Lion  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) PLC, コモン

瞬速

白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (22/165)
白たてがみのライオン/Whitemane Lion  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) C14, コモン

瞬速

白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (96/337)
Whiteout  (1)(緑)
インスタント ICE, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を失う。

氷雪土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるWhiteoutをあなたの手札に戻す。

Illus.NeNe Thomas (275/383)
白の太陽の通過/Whitesun's Passage  (1)(白)
インスタント SOM, コモン

あなたは5点のライフを得る。

Illus.John Avon (27/249)
不定的時間的/Wibbly-wobbly, Timey-wimey  (1)(青)
ソーサリー WHO, コモン

タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

カード1枚を引く。

Illus.Skinnyelbows (62/0)
血塗られた悪姥/Wicked Akuba  (黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/2
Illus.Ittoku (150/306)
血塗られた報奨/Wicked Reward  (1)(黒)
インスタント VIS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+2の修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (75/167)
青竜刀のきらめき/Wielding the Green Dragon  (1)(緑)
ソーサリー PTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Quan Xuejun (157/180)
ワイト/Wight  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア

ワイトはタップ状態で戦場に出る。

生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。

3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) GTC, アンコモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (84/249)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, コモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (287/78)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C13, アンコモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (100/356)
第6管区のワイト/Wight of Precinct Six  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C16, アンコモン

第6管区のワイトは、すべての対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Ryan Barger (118/351)
野生の勘/Wild Guess  (赤)(赤)
ソーサリー M13, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。

カードを2枚引く。

Illus.Lucas Graciano (157/249)
野生の勘/Wild Guess  (赤)(赤)
ソーサリー M14, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。

カードを2枚引く。

Illus.Lucas Graciano (161/249)
野生の力/Wild Might  (1)(緑)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、そのクリーチャーはさらにターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Carl Critchlow (134/143)
野生の雑種犬/Wild Mongrel  (1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog) ODY, コモン

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Anthony S. Waters (283/350)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
野生林の再誕/Wildwood Rebirth  (1)(緑)
インスタント GTC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Dan Scott (140/249)
全てを狩るものの意志/Will of the All-Hunter  (1)(白)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Viktor Titov (38/274)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (58/145)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (131/337)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (102/302)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
萎れ/Wilt  (1)(緑)
インスタント IKO, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Volkan Baga (176/274)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 7ED, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (113/350)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
帆走/Wind Sail  (1)(青)
ソーサリー P02, コモン

1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Matt Stawicki (60/165)
帆走/Wind Sail  (1)(青)
ソーサリー S99, アンコモン

1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Matt Stawicki (62/173)
巻きつき蛇/Winding Constrictor  (黒)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) AER, アンコモン

あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。

あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。

2/3
Illus.Izzy (140/184)
紆余曲折/Winding Way  (1)(緑)
ソーサリー MH1, コモン

「クリーチャー」か「土地」を選ぶ。あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。これにより公開された、選ばれたタイプのカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Adam Paquette (193/254)
遺棄の風/Winds of Abandon  (1)(白)
ソーサリー MH1, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

超過(4)(白)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Noah Bradley (37/254)
カル・シスマの風/Winds of Qal Sisma  (1)(緑)
インスタント FRF, アンコモン

このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに、このターンに対戦相手がコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Howard Lyon (147/185)
叱責の風/Winds of Rebuke  (1)(青)
インスタント AKH, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。

Illus.Mathias Kollros (76/264)
ウィングド・ブーツ/Winged Boots  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア

装備しているクリーチャーは飛行と護法(4)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(1)

Illus.Kim Sokol (289/62)
有翼スリヴァー/Winged Sliver  (1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
エイスサーの翼/Wings of Aesthir  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (305/383)
希望の翼/Wings of Hope  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Wayne England (289/350)
傲慢の翼/Wings of Hubris  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

傲慢の翼を生け贄に捧げる:このターン、装備しているクリーチャーはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josh Hass (241/254)
護衛隊の翼/Wings of the Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel  (1)(青)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともに、すべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。

Illus.Jim Pavelec (97/301)
選り分け/Winnow  (1)(白)
インスタント INV, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、他に同名のパーマネントが戦場に出ている場合、破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Roger Raupp (45/350)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
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