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15205 件のカードがヒットしました.

15205 件中、14751 - 14800 件目を表示(検索時間:0.66 秒
弓術の訓練/Archery Training  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたは弓術の訓練の上に矢(arrow)カウンターを1個置いてもよい。

エンチャントされているクリーチャーは「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xは、弓術の訓練の上に置かれている矢カウンターの数に等しい。」を持つ。

Illus.Mark Brill (2/143)
射手の胸壁/Archers' Parapet  (1)(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, コモン

防衛

(1)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

0/5
Illus.Wayne Reynolds (128/269)
強欲の大悪魔/Archdemon of Greed  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、人間(Human)を1体生け贄に捧げる。そうできない場合、強欲の大悪魔をタップし、それはあなたに9点のダメージを与える。

9/9
Illus.Igor Kieryluk (71/158)
貪欲なる悪魔/Ravenous Demon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, レア

人間(Human)を1体生け贄に捧げる:貪欲なる悪魔を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/4
Illus.Igor Kieryluk (71/158)
遺跡発掘現場/Archaeological Dig  
土地 INV, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),遺跡発掘現場を生け贄に捧げる:好きな色のマナ1点を加える。

Illus.Don Hazeltine (320/350)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca  
土地 RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Titus Lunter (185/196)
軽業のオープンカー、アーシー/Arcee, Acrobatic Coupe  
〔赤/白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

あなたが、クリーチャーや機体(Vehicle)のうちあなたがコントロールしている1体以上を対象とする呪文を唱えるたび、軽業のオープンカー、アーシーの上にその対象の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く軽業のオープンカー、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter  (1)(赤)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(赤)(白)(あなたは(赤)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

先制攻撃

(1),名射手、アーシーの上から1個以上の+1/+1カウンターを取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそのクリーチャーに、その個数に等しい点数のダメージを与える。名射手、アーシーをトランスフォームさせる。

2/2
Illus.Volta Creation (7/15)
電結の働き手/Arcbound Worker  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
電結のとげ刺し/Arcbound Stinger  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) DST, コモン

飛行

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Darrell Riche (103/165)
電結スリス/Arcbound Slith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) DST, アンコモン

電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Vance Kovacs (102/165)
電結スリス/Arcbound Slith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) HOP, アンコモン

電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Vance Kovacs (106/149)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結の試作機/Arcbound Prototype  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, コモン

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Svetlin Velinov (4/303)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン

絆魂

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (3/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
奥義の翼/Arcanum Wings  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

オーラ交換(2)(青)((2)(青):このオーラ(Aura)を、あなたの手札にあるオーラ・カード1枚と交換する。)

Illus.Carl Frank (48/180)
秘儀の引き去り/Arcane Subtraction  (1)(青)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/275)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (96/119)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト AFC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (197/62)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト MIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (157/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト VOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (159/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト NEC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (144/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (360/93)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト DMC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (177/48)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus. (229/168)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト BRC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (132/36)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ONC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (125/28)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (348/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト LTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (273/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト WOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (145/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.L J Koh (239/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ELD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト CMR, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (689/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (234/81)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 AFC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 NCC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 DMC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 40K, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus. (264/168)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 BRC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 MOC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 ALA, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C13, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C16, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C17, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C18, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (232/307)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。

Illus.Igor Kieryluk (59/337)
秘儀の調査員/Arcane Investigator  (1)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) AFR, コモン

部屋を捜索する ― (5)(青):1個のd20を振る。

1-9|カード1枚を引く。

10-20|あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/1
Illus.Bram Sels (46/281)
秘儀の注入/Arcane Infusion  (青)(赤)
インスタント MID, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からインスタントやソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

フラッシュバック(3)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Jason Felix (210/277)
秘儀での飛行/Arcane Flight  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Steve Prescott (43/269)
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