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15241 件のカードがヒットしました.

15241 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.82 秒
風立ての高地/Windbrisk Heights  
土地 C20, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Omar Rayyan (321/322)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 KTK, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (247/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 FRF, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (175/185)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 ELD, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jonas De Ro (308/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 IKO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 NEO, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (282/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 MOM, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (276/0)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 M20, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (260/280)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 M21, 基本土地

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (259/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 C15, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (321/342)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 C17, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (294/309)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 C19, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (285/302)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 CMR, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Eytan Zana (502/361)
風のゼンディコン/Wind Zendikon  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。

エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。

Illus.Vincent Proce (46/145)
帆走/Wind Sail  (1)(青)
ソーサリー P02, コモン

1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Matt Stawicki (60/165)
帆走/Wind Sail  (1)(青)
ソーサリー S99, アンコモン

1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Matt Stawicki (62/173)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) TMP, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Susan Van Camp (104/350)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) 7ED, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (113/350)
風の踊り手/Wind Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) CNS, アンコモン

飛行

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (111/210)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin  (赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
狡猾な猫猿/Wily Bandar  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・猿(Monkey) KLD, コモン

(2)(緑):ターン終了時まで、狡猾な猫猿は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

1/1
Illus.Yeong-Hao Han (175/264)
萎れ/Wilt  (1)(緑)
インスタント IKO, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Volkan Baga (176/274)
柳の霊/Willow Geist  (緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・スピリット(Spirit) MID, レア

トランプル

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、柳の霊の上に+1/+1カウンター1個を置く。

柳の霊が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Ryan Yee (366/277)
Willow Faerie  (1)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) HML, コモン2

飛行

1/2
Illus.Susan Van Camp (99/140)
柳のエルフ/Willow Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) S99, コモン

1/1
Illus.DiTerlizzi (152/173)
柳のドライアド/Willow Dryad  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) POR, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (193/215)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSB, タイムシフト

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (36/121)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (58/145)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Eric Peterson (131/337)
意志を曲げる者/Willbender  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, アンコモン

変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。

1/2
Illus.Svetlin Velinov (102/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEA, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEB, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 2ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (136/302)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 3ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (137/306)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 4ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Jesper Myrfors (171/378)
鬼火/Will-o'-the-Wisp  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 9ED, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

0/1
Illus.Rob Alexander (169/350)
全てを狩るものの意志/Will of the All-Hunter  (1)(白)
インスタント IKO, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それがブロックしているなら、代わりに、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Viktor Titov (38/274)
僻森の追跡者/Wildwood Tracker  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ELD, コモン

僻森の追跡者が攻撃するかブロックするたび、あなたが人間(Human)でない他のクリーチャーをコントロールしていた場合、ターン終了時まで、僻森の追跡者は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Titus Lunter (183/269)
野生林の災い魔/Wildwood Scourge  (X)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M21, アンコモン

野生林の災い魔は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

他の、あなたがコントロールしていてハイドラ(Hydra)でないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、野生林の災い魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Bryan Sola (214/274)
野生林の再誕/Wildwood Rebirth  (1)(緑)
インスタント GTC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Dan Scott (140/249)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Cristi Balanescu (392/277)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

この呪文は打ち消されない。

(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Cristi Balanescu (392/277)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
途方もない夢/Wildest Dreams  (X)(X)(緑)
ソーサリー KLD, レア

あなたの墓地からカードX枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。途方もない夢を追放する。

Illus.Daniel Ljunggren (174/264)
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
僻境生まれの保護者/Wildborn Preserver  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) ELD, レア

瞬速

到達

人間(Human)でない他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、僻境生まれの保護者の上に+1/+1カウンターをX個置く。

2/2
Illus.Lius Lasahido (182/269)
野生の血の群れ/Wildblood Pack  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア

トランプル

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。

5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
扇動する集団/Instigator Gang  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。

2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
乱撃斬/Wild Slash  (赤)
インスタント FRF, アンコモン

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、このターン、ダメージは軽減できない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱撃斬はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (118/185)
自然の化身/Wild Shape  (緑)
インスタント AFR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。以下から1つを選ぶ。ターン終了時まで、それはその基本のパワーとタフネスになり、そのクリーチャー・タイプになり、その能力を得る。

・呪禁を持つ1/3の海亀(Turtle)

・到達を持つ1/5の蜘蛛(Spider)

・トランプルを持つ3/3の象(Elephant)

Illus.Sam Guay (212/281)
野生のナカティル/Wild Nacatl  (緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) ALA, コモン

野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (152/249)
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