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406 件のカードがヒットしました.

406 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.16 秒
戦慄猫/Dreadmalkin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M10, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Daarken (95/249)
Drudge Spell  (黒)(黒)
エンチャント HML, アンコモン3

(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Drudge Spellが戦場を離れたとき、すべてのスケルトン・トークンを破壊する。それらは再生できない。

Illus.NeNe Thomas (45/140)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
薄暮に歩くもの/Duskwalker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) INV, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)

薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.David Martin (104/350)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
地を荒廃させる者/Earthblighter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

(2)(黒),(T),ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (68/145)
踊り食い/Eaten Alive  (黒)
ソーサリー MID, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。

Illus.Nicholas Gregory (99/277)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン

(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
目覚めた悪魔/Awoken Demon  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン

4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (228/78)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (402/281)
処刑人の薬包/Executioner's Capsule  (黒)
アーティファクト BRC, コモン

(1)(黒),(T),処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Warren Mahy (104/36)
処刑人の薬包/Executioner's Capsule  (黒)
アーティファクト ALA, コモン

(1)(黒),(T),処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Warren Mahy (75/249)
処刑人の薬包/Executioner's Capsule  (黒)
アーティファクト C16, コモン

(1)(黒),(T),処刑人の薬包を生け贄に捧げる:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Warren Mahy (109/351)
顔投げ/Facevaulter  (黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) LRW, コモン

(黒),ゴブリン(Goblin)を1つ生け贄に捧げる:顔投げはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Wayne Reynolds (111/301)
記憶の彼方/Fade from Memory  (黒)
インスタント ONS, アンコモン

墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.David Martin (144/350)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (62/150)
膿絡み/Festercreep  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C16, コモン

膿絡みは、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(黒),膿絡みから+1/+1カウンターを1個取り除く:他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

0/0
Illus.Jeff Easley (110/351)
異臭のインプ/Fetid Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ORI, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Nils Hamm (97/272)
異臭のインプ/Fetid Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) M21, コモン

飛行

(黒):ターン終了時まで、異臭のインプは接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/2
Illus.Nils Hamm (98/274)
熱病のけいれん/Fevered Convulsions  (黒)(黒)
エンチャント TMP, レア

(2)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。その上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Jeff Miracola (136/350)
肉なし剣闘士/Fleshless Gladiator  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スケルトン(Skeleton) ONE, コモン

堕落 ― (2)(黒):あなたの墓地にある肉なし剣闘士をタップ状態で戦場に戻す。あなたは1点のライフを失う。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

2/2
Illus.Konstantin Porubov (94/271)
羽虫の大群/Fog of Gnats  (黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ULG, コモン

飛行

(黒):羽虫の大群を再生する。

1/1
Illus.Jeff Miracola (53/143)
苦悶の泉/Font of Agonies  (黒)
エンチャント RNA, レア

あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。

(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason A. Engle (74/259)
回帰の泉/Font of Return  (1)(黒)
エンチャント JOU, コモン

(3)(黒),回帰の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (71/165)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (104/281)
偽りのパラディン/Forsworn Paladin  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AFR, レア

威迫

(1)(黒),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(2)(黒):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。この能力を起動するために宝物からのマナが支払われていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは接死も得る。

1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (375/281)
ティゼルスの果実/Fruit of Tizerus  (黒)
ソーサリー THB, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。

脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bastien L. Deharme (96/254)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, アンコモン

キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)

マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Karl Kopinski (89/249)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (66/165)
恐怖の薄暗狩り/Ghastly Gloomhunter  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・コウモリ(Bat) ZNR, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

飛行、絆魂

恐怖の薄暗狩りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Zezhou Chen (103/280)
霊光の追跡者/Ghost-Lit Stalker  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, アンコモン

(4)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

魂力 ― (5)(黒)(黒),霊光の追跡者を捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Hideaki Takamura (69/165)
グール呼びの共犯者/Ghoulcaller's Accomplice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOI, コモン

(3)(黒),あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Dave Kendall (112/297)
グール呼びの共犯者/Ghoulcaller's Accomplice  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JMP, コモン

(3)(黒),あなたの墓地からグール呼びの共犯者を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Dave Kendall (237/78)
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