Wisdom Guild ホーム
検索式: 点数で見たマナコストが2以下 and 色が(多色除く) and オラクルに{B}を含む

473 件のカードがヒットしました.

473 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:3.262 ミリ秒
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 4ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (130/378)
死の掌握/Deathgrip  (黒)(黒)
エンチャント 5ED, アンコモン

(黒)(黒):緑の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Anson Maddocks (154/449)
死者の氾濫/Deluge of the Dead  
〔黒〕 エンチャント MOM, 神話レア

死者の氾濫が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(2)(黒):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Alexey Kruglov (115/0)
イニストラードへの侵攻/Invasion of Innistrad  (2)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

瞬速

イニストラードへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。

5
Illus.Alexey Kruglov (115/0)
悪魔の伝令/Demon's Herald  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(2)(黒),(T),青のクリーチャー1体と黒のクリーチャー1体と赤のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《束縛の皇子/Prince of Thralls》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Karl Kopinski (72/249)
魂の略奪者/Despoiler of Souls  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア

魂の略奪者ではブロックできない。

(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。

3/1
Illus.Greg Staples (93/272)
縁切られた先祖/Disowned Ancestor  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KTK, コモン

長久(1)(黒)((1)(黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

0/4
Illus.Zack Stella (70/269)
預言する妖術使い/Divining Witch  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, レア

(1)(黒),(T),カードを1枚捨てる:カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーを上から6枚、追放する。その後、選んだ名前のカードが公開されるまで、あなたのライブラリーのカードを上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードを追放する。

1/1
Illus.Donato Giancola (57/143)
波止場の料理人/Dockside Chef  (黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・市民(Citizen) NEO, アンコモン

(1)(黒),アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/2
Illus.Steven Belledin (93/302)
毒血勢団の口封じ/Dokuchi Silencer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

2/1
Illus.黒葉.K/CLOVER.K (340/302)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) RTR, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (66/274)
下水の害獣/Drainpipe Vermin  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) JMP, コモン

下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Trevor Claxton (224/78)
ドローガーの兜/Draugr's Helm  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, アンコモン

ドローガーの兜が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・狂戦士(Berserker)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、ドローガーの兜をそれにつける。

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)

装備(4)

Illus.Joe Slucher (88/285)
戦慄の遁走/Dread Fugue  (黒)
ソーサリー VOW, アンコモン

切除(2)(黒)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、〔マナ総量が2以下で〕土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Rovina Cai (107/277)
戦慄の放浪者/Dread Wanderer  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, レア

戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。

(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。

2/1
Illus.Josh Hass (88/264)
戦慄猫/Dreadmalkin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
戦慄猫/Dreadmalkin  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) RVR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (75/)
夢呑みの吸血鬼/Dreamdrinker Vampire  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH3, コモン

絆魂

(1)(黒):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

夢呑みの吸血鬼の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、ターン終了時まで、これは威迫を得る。

2/1
Illus.Steve Ellis (88/0)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MM3, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (67/249)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOP, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (26/149)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ARC, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (14/150)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDN, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (5/82)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEA, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) LEB, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 2ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/302)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 3ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (107/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 4ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Sandra Everingham (133/378)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (157/449)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Ian Miller (123/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 7ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (130/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M10, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Daarken (95/249)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DDD, コモン

(黒):蠢く骸骨を再生する。

1/1
Illus.Daarken (36/63)
Drudge Spell  (黒)(黒)
エンチャント HML, アンコモン3

(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Drudge Spellが戦場を離れたとき、すべてのスケルトン・トークンを破壊する。それらは再生できない。

Illus.NeNe Thomas (45/140)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (85/274)
頑丈なダンゴムシ/Durable Coilbug  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) J22, コモン

(4)(黒):あなたの墓地から頑丈なダンゴムシをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Milivoj Ćeran (408/51)
薄暮軍団の兵長/Dusk Legion Sergeant  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

威迫

(1)(黒),薄暮軍団の兵長を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてトークンでないすべての吸血鬼(Vampire)クリーチャーは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (80/0)
薄暮に歩くもの/Duskwalker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) INV, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(黒)を支払ってもよい。)

薄暮に歩くものがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/1
Illus.David Martin (104/350)
任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) M13, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(3)(黒):任務に縛られた死者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

0/2
Illus.Johannes Voss (92/249)
地を荒廃させる者/Earthblighter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン

(2)(黒),(T),ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (68/145)
踊り食い/Eaten Alive  (黒)
ソーサリー MID, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。

Illus.Nicholas Gregory (99/277)
踊り食い/Eaten Alive  (黒)
ソーサリー J22, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(3)(黒)を支払う。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。

Illus.Nicholas Gregory (409/51)
目覚めた悪魔/Awoken Demon  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, コモン

4/4
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
有頂天の呼び覚ます者/Ecstatic Awakener  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, コモン

(2)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。その後、有頂天の呼び覚ます者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

1/1
Illus.Tuan Duong Chu (100/277)
骨の皇帝/Emperor of Bones  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・貴族(Noble) MH3, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

(1)(黒):順応2を行う。

骨の皇帝の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、骨の皇帝によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Josh Hass (453/0)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WAR, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (90/264)
永遠衆の監督官/Eternal Taskmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) JMP, アンコモン

永遠衆の監督官はタップ状態で戦場に出る。

永遠衆の監督官が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (228/78)
エーテリウムのプテラマンダー/Etherium Pteramander  (黒)
アーティファクト・クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ドレイク(Drake) MH3, アンコモン

飛行

エーテリウムのプテラマンダーでは飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(6)(黒):順応4を行う。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター4個を置く。)

1/1
Illus.Kekai Kotaki (92/0)
腸抜きの洞察/Eviscerator's Insight  (1)(黒)
インスタント MH3, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる。

カード2枚を引く。

フラッシュバック(4)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストと追加コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Sam White (93/0)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.46 秒)