首を狩る者/Headhunter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン
首を狩る者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
変異(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Matt Cavotta (156/350)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行、接死、絆魂
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Nils Hamm (335/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。
1/3
Illus.Nils Hamm (335/277)
胆液飲み/Ichor Drinker
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン
絆魂
(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
相続された悪鬼/Inherited Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン
飛行
(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror
(1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Josh Hass (105/277)
漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand
(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) FEM, コモン1
(1):(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Heather Hudson (39/187)
漆黒の手の信徒/Initiates of the Ebon Hand
(黒)
クリーチャー ― クレリック(Cleric) 5ED, コモン
(1):(黒)を加える。次の終了ステップの開始時に、このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、漆黒の手の信徒を生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Heather Hudson (169/449)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.海鵜げそ/UMIU GESO (341/302)
腹黒い紙虫/Insidious Bookworms
(黒)
クリーチャー ― 蟲(Worm) ALL, コモン1
腹黒い紙虫が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.Greg Simanson (51/199)
煽動者/Instigator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア
(1)(黒)(黒),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
1/1
Illus.Fred Fields (140/350)
カラストリアの貴人/Kalastria Highborn
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, レア
カラストリアの貴人かあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (59/145)
死者の守り手/Keeper of the Dead
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, アンコモン
(黒),(T):あなたがこの能力を起動するに際し、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数よりも、自分の墓地にあるクリーチャー・カードの枚数が2枚以上少ない対戦相手1人を対象として選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Brom (65/143)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ICE, コモン
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
3/1
Illus.Melissa Benson (137/383)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 5ED, コモン
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
3/1
Illus.Melissa Benson (170/449)
キイェルドーの死者/Kjeldoran Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 6ED, コモン
キイェルドーの死者が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
(黒):キイェルドーの死者を再生する。
3/1
Illus.Melissa A. Benson (140/350)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
すべての対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (138/383)
ストロームガルドの騎士/Knight of Stromgald
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
プロテクション(白)
(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
(黒)(黒):ストロームガルドの騎士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Poole (171/449)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア
(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
コラガンの散兵/Kolaghan Skirmisher
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
疾駆(2)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
2/2
Illus.Anthony Palumbo (107/264)
苦弄の心酔者/Kuro's Taken
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) SOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
(1)(黒):苦弄の心酔者を再生する。
1/1
Illus.Puddnhead (79/165)
ヒルの吸血リシド/Leeching Licid
(1)(黒)
クリーチャー ― リシド(Licid) TMP, アンコモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ヒルの吸血リシドはこの能力を失い、エンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)・エンチャントになる。これをそのクリーチャーにつける。あなたは、この効果を、(黒)を支払うことで終わらせてもよい。
エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、ヒルの吸血リシドはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Joel Biske (141/350)
Leshrac's Sigil
(黒)(黒)
エンチャント ICE, アンコモン
対戦相手1人が緑の呪文を唱えるたび、あなたは(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーの手札を見てその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
(黒)(黒):Leshrac's Sigilをオーナーの手札に戻す。
Illus.Drew Tucker (144/383)
Lim-Dul's Hex
(1)(黒)
エンチャント ICE, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーについて、そのプレイヤーが(黒)か(3)を支払わないかぎり、Lim-Dul's Hexはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Liz Danforth (146/383)
死せる生/Living End
〔黒〕 ソーサリー TSP, レア
待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
Illus.Greg Staples (115/301)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
マラング川の骸骨/Marang River Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) DTK, アンコモン
(黒):マラング川の骸骨を再生する。
大変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Jack Wang (108/264)
マルドゥの影槍/Mardu Shadowspear
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
マルドゥの影槍が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
疾駆(1)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
1/1
Illus.Mark Poole (74/185)
仮面の悪党/Masked Blackguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M21, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えるときならいつでも唱えてよい。)
(2)(黒):ターン終了時まで、仮面の悪党は+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Bryan Sola (113/274)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa
(1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
深夜の誓約/Midnight Covenant
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ。
Illus.Pete Venters (125/306)
精神削りの刃/Mind Carver
(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン
精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。
装備(2)(黒)
Illus.Scott Murphy (113/280)
心の剥離/Mind Peel
(黒)
ソーサリー STH, アンコモン
バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Adam Rex (63/143)
ぬかるみの影/Mire Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) MIR, アンコモン
(黒),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:ぬかるみの影の上に+1/+1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Randy Gallegos (131/350)
モーギスの好意/Mogis's Favor
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。
脱出 ― (2)(黒),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
Illus.Uriah Voth (107/254)
殻脱ぎ/Molting Snakeskin
(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) KTK, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに「(2)(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。
Illus.YW Tang (80/269)
モルグの窃盗/Morgue Theft
(1)(黒)
ソーサリー ODY, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
フラッシュバック(4)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Justin Sweet (151/350)
哀悼/Mourning
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、-2/-0の修整を受ける。
(黒):哀悼をオーナーの手札に戻す。
Illus.Terese Nielsen (111/350)
殺人衝動/Murderous Compulsion
(1)(黒)
ソーサリー SOI, コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.David Palumbo (126/297)
殺人衝動/Murderous Compulsion
(1)(黒)
ソーサリー C19, コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
Illus.David Palumbo (122/302)
ナカイヤの影/Nakaya Shade
(1)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) PCY, アンコモン
(黒):プレイヤー1人が(2)を支払わないかぎり、ナカイヤの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Ray Lago (69/143)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) TOR, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (74/143)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) M11, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (106/249)
ナントゥーコの影/Nantuko Shade
(黒)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・シェイド(Shade) C14, レア
(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Brian Snoddy (151/337)
屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile
(1)(黒)
エンチャント M15, レア
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
Illus.Seb McKinnon (108/269)
聖蜜のフェアリー/Nectar Faerie
(1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, アンコモン
飛行
(黒),(T):フェアリー(Faerie)かエルフ(Elf)1つを対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Thomas Denmark (130/301)
冥界の裏切り者/Nether Traitor
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, レア
速攻
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にある冥界の裏切り者を戦場に戻す。
1/1
Illus.Vance Kovacs (120/301)
鼠の骨読み/Nezumi Bone-Reader
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Dan Scott (127/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (129/306)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CHK, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (129/306)
冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator
(1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
(4)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/2
Illus.Jim Nelson (92/305)
鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) CMD, アンコモン
(1)(黒):対戦相手1人の墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。その墓地にカードが1枚もない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2/1
Illus.Jim Nelson (92/305)