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32950 件中、32801 - 32850 件目を表示(検索時間:1.26 秒
ゼフィドの抱擁/Zephid's Embrace  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Daren Bader (114/350)
微風のブーツ/Zephyr Boots  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.YW Tang (261/275)
西風の突撃/Zephyr Charge  (1)(青)
エンチャント M20, コモン

(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.Steve Prescott (82/280)
西風の隼/Zephyr Falcon  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン

飛行、警戒

1/1
Illus.Heather Hudson (137/449)
西風の網/Zephyr Net  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。

Illus.Heather Hudson (98/301)
微風の写字官/Zephyr Scribe  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。

2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

瞬速

飛行

微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer  (2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

飛行、警戒

微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lie Setiawan (86/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit  (5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。

0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
西風のスプライト/Zephyr Sprite  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) M10, コモン

飛行

1/1
Illus.Kev Walker (82/249)
微風巻き/Zephyr Winder  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン

飛行

微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
ゼフィリム/Zephyrim  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

飛行、警戒

奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)

3/3
Illus.Anna Steinbauer (20/168)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン

先制攻撃

(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
黄金の風、ゼリアム/Zeriam, Golden Wind  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― グリフィン(Griffin) DMC, レア

飛行

あなたがコントロールしているグリフィン(Griffin)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2の(Girffin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.John Tedrick (5/48)
零地点のバラード/Zero Point Ballad  (X)(黒)
ソーサリー EOE, レア

タフネスがX以下であるすべてのクリーチャーを破壊する。あなたはX点のライフを失う。Xが6以上なら、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Astruga (128/0)
原初の夜明け、ゼタルパ/Zetalpa, Primal Dawn  (6)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) TDC, レア

飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能

4/8
Illus.Chris Rallis (142/0)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア

速攻

(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。

4/2
Illus.David Rapoza (296/361)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア

側面攻撃

(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
ザルファーのおとり/Zhalfirin Decoy  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。

1/3
Illus.Paul Scott Canavan (39/254)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃

(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/2
Illus.John Bolton (50/350)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
ザルファーの形成術/Zhalfirin Shapecraft  (1)(青)
インスタント MOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは4/3になる。

カード1枚を引く。

Illus.Aldo Dominguez (87/0)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void  
土地 AFC, アンコモン

ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

Illus.Chase Stone (273/62)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

合肥の勇将 張遼が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Li Youliang (96/180)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
無慈悲なる提督、ジャオ/Zhao, Ruthless Admiral  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Yuumei (252/0)
月殺し、ジャオ/Zhao, the Moon Slayer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, レア

威迫

基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。

(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。

これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)

2/2
Illus.Toraji (162/0)
燃え盛る炎、ジャオ/Zhao, the Seething Flame  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Rafater (245/0)
ゼンタリムの山賊/Zhentarim Bandit  (1)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) CLB, コモン

ゼンタリムの山賊が攻撃するたび、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Cristi Balanescu (158/361)
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
虚空喰らい、ズロドック/Zhulodok, Void Gorger  (5)(◇)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) CMM, 神話レア

あなたがあなたの手札から唱えてマナ総量が7以上であるすべての無色の呪文は「続唱、続唱」を持つ。(あなたがそれを唱えたとき、コストがそれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放されているカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、それをもう一度行う。)

7/4
Illus.Lius Lasahido (704/)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン

(T):(緑)を加える。

あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin  (赤)(緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) RNA, アンコモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (215/259)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。

5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)
ジアトラの特使/Ziatora's Envoy  (1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) SNC, レア

トランプル

ジアトラの特使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたは「あなたのライブラリーの一番上から土地1つをプレイするか、あなたのライブラリーの一番上からマナ総量がその与えたダメージ以下である呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。そうしないなら、そのカードをあなたの手札に加える。

奇襲(2)(黒)(赤)(緑)

5/4
Illus.Tuan Duong Chu (232/281)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Viko Menezes (261/281)
焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ドラゴン(Dragon) M3C, 神話レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。焼却するもの、ジアトラはそれにその生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

6/6
Illus.Chris Rahn (279/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate  (3)(赤)(緑)
〈力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate〉
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャーが致死ダメージを受けたかどうかは、それのタフネスではなくパワーで計算する。

7/3
Illus.Antonio José Manzanedo (275/274)
ジモーンとダイナ/Zimone and Dina  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドライアド(Dryad) MOM, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を、タップ状態で戦場に出してもよい。あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、この手順を1回繰り返す。

3/4
Illus.Lie Setiawan (257/0)
ジモーンの実験/Zimone's Experiment  (3)(緑)
ソーサリー SOS, アンコモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中からクリーチャーや土地であるカード最大2枚を公開してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。これにより公開されたすべての土地カードをタップ状態で戦場に、これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

Illus.Izzy (169/0)
ジモーンの仮説/Zimone's Hypothesis  (3)(青)(青)
インスタント SOC, レア

クリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。その後、奇数か偶数かを選ぶ。その選ばれた性質のパワーを持つ各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。(0は偶数である。)

Illus.Crystal Fae (206/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (340/0)
無限の解析者、ジモーン/Zimone, Infinite Analyst  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOC, 神話レア

あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるためのコストは、これの上にある+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストに(X)を含む1つ目の呪文を唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。

0/4
Illus.Carly Milligan (10/0)
謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, 神話レア

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このターンにこの能力が初めて解決されたなら、戦慄予示する。そうでないなら、あなたがコントロールしているパーマネント1つを表向きにしてもよい。(戦慄予示するとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。」ということである。)

3/3
Illus.Mila Pesic (8/0)
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