他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、このアーティファクトをアンタップする。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
憑依(この呪文カードが解決後に墓地に置かれたとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードをそれに憑依している状態で追放する。)
月の祈祷が憑依しているクリーチャーが死亡したとき、あなたはプレイヤー1人につき1点のライフを得る。
あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード最大1枚とエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
すべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体ブロックするたび、カードを1枚引く。
カードを1枚引く。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない)
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
慈善の祝福が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
エンチャントしているクリーチャーは、プロテクション(その選ばれた色)を持つ。この効果は、すでにそれについていてあなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をはずさない。
心優しきボディガードを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
心優しきハイドラは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそれの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(T),心優しきハイドラの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
対戦相手を1人選ぶ。あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技(5)を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)
飛行、護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。
いずれかの呪文がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのクリーチャーかプレイヤーに、そのダメージから1を引いた点数のダメージを与える。
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。
欠色
あなたがこの呪文を唱えたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。それのパワーがそれらのクリーチャーのパワーの合計に等しく、それのタフネスがそれらのクリーチャーのタフネスの合計に等しく、それが無色のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャーであることを除き、それらのクリーチャーのうち1体のコピーであるトークン1つを生成する。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(青):順応1を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水底の生術師の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
水底の犯罪学者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
(T),対戦相手がコントロールするタップ状態の土地を1つアンタップする:その土地が生み出すことのできるタイプのマナ1点を加える。
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
水底の潜入者はブロックされない。
ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての熊(Bear)は+2/+2の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にトランプル・カウンター1個を置く。それは他のタイプに加えて熊になる。その後、あなたが3体以上の熊をコントロールしているなら、カード2枚を引く。
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(5)(緑)(緑):このエンチャントは、他のタイプに加えて熊(Bear)クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を得る。(この効果は終了しない。)
トランプル
このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、あなたはカードを2枚引く。
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
緑のクリーチャーが1体死亡するたび、それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
氷山の徘徊者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。この呪文を唱えるために(氷)が支払われていたなら、そのパーマネントはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)
この呪文は戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していたなら、そのクリーチャーを破壊する。
ビースト(Beast)がブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで、自身のブロックしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
この呪文は戦闘の前か戦闘中にブロック・クリーチャーが指定される前にしか唱えられない。
2個のd20を振り、値の小さい方の出目を無視する。
1-14|望む数のクリーチャーを選ぶ。このターン、それらは可能ならブロックする。
15-20|このターン、どのクリーチャーがブロックするか、どうブロックするかはあなたが選ぶ。
血の峠の狂戦士は、可能なら各戦闘で攻撃する。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
増分(あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたが支払ったマナの点数がこのクリーチャーのパワーやタフネスよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
これの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
(X),(T):緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成し、それの上に+1/+1カウンターX個を置く。
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、裏向きで追放する。その後、ライブラリーを切り直す。この呪文が協約されているなら、その追放されたカードを、それの呪文としてのマナ総量が4以下であるなら、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりそれを唱えなかったなら、その追放されたカードをあなたの手札に加える。
((2/黒)は任意の2マナか(黒)で支払うことができる。このカードのマナ総量は6である。)
あなたのライブラリーから、マナ総量があなたがコントロールする土地の数以下であるカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
すべてのクリーチャーは「誇示 ― (1):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(このクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
カオスが起こるたび、このターンに攻撃して、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
ベスキールの盾仲間が死亡したとき、白の1/1の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得るとともにそれは速攻を得る。そのクリーチャーをアンタップするとともに、それを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
祝祭 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。特注の戦闘装束をそれにつける。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
(T):(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。
(E)(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、特製の闘車はアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗4
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。
速攻
ドクターのロードスター、ベッシーが攻撃するたび、これでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(4)(緑):あなたの墓地にある獣の血筋をあなたの手札に戻す。
エンチャント(クリーチャー)
Bestial Furyが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。
エンチャントされたクリーチャーがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+4/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(5)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)



