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71042 件中、69601 - 69650 件目を表示(検索時間:1.72 秒
風番いのロック/Wingmate Roc  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, 神話レア

飛行

強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (31/269)
風番いのロック/Wingmate Roc  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) C19, 神話レア

飛行

強襲 ― 風番いのロックが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、飛行を持つ白の3/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

風番いのロックが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/4
Illus.Mark Zug (78/302)
風変わりなコウモリ、ウィングナット/Wingnut, Bat on the Belfry  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・ミュータント(Mutant) TMT, アンコモン

団結 ― あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは飛行か威迫か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。

これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Zoltan Boros (110/0)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。

翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
エイスサーの翼/Wings of Aesthir  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (305/383)
エイスサーの翼/Wings of Aesthir  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ME2, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに、飛行と先制攻撃を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (199/245)
希望の翼/Wings of Hope  (白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Wayne England (289/350)
傲慢の翼/Wings of Hubris  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

傲慢の翼を生け贄に捧げる:このターン、装備しているクリーチャーはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josh Hass (241/254)
星界の翼/Wings of the Cosmos  (白)
インスタント KHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行を得る。それをアンタップする。

Illus.Ilse Gort (39/285)
護衛隊の翼/Wings of the Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CN2, コモン

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Lars Grant-West (26/221)
ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel  (1)(青)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともに、すべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。

Illus.Jim Pavelec (97/301)
ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel  (1)(青)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) MM2, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともに、すべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。

Illus.Jim Pavelec (70/249)
翼盾の工作員/Wingshield Agent  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
翼長の導師/Wingspan Mentor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン

翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。

(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
ひと羽ばたき/Wingspan Stride  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TDM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を持つ。

(2)(青):このオーラ(Aura)をオーナーの手札に戻す。

Illus.Jake Murray (66/0)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) THS, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (36/249)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UMA, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (43/254)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2X2, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (35/331)
天馬の乗り手/Wingsteed Rider  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) J25, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus. (279/0)
選り分け/Winnow  (1)(白)
インスタント INV, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、他に同名のパーマネントが戦場に出ている場合、破壊する。

カードを1枚引く。

Illus.Roger Raupp (45/350)
選別者の巡回兵/Winnower Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, コモン

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それが選別者の巡回兵と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、選別者の巡回兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Eric Fortune (139/150)
篩い飛ばし/Winnowing  (4)(白)(白)
ソーサリー ECL, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたは各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、選ばれた自分のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない、自分がコントロールしていてその選ばれたクリーチャーでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.David Palumbo (43/0)
篩い飛ばし/Winnowing  (4)(白)(白)
ソーサリー ECL, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたは各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、選ばれた自分のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない、自分がコントロールしていてその選ばれたクリーチャーでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.David Palumbo (355/0)
篩い飛ばし/Winnowing  (4)(白)(白)
ソーサリー ECL, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたは各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。その後、各プレイヤーはそれぞれ、選ばれた自分のクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持たない、自分がコントロールしていてその選ばれたクリーチャーでないすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.優子鈴 / Yukoring (382/0)
選別する軍団/Winnowing Forces  
〔黒/緑〕 クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

選別する軍団のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

*/*
Illus.Dan Scott (236/0)
ローウィンへの侵攻/Invasion of Lorwyn  (4)(黒)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ローウィンへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてパワーがX以下でありエルフ(Elf)でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。Xは、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

5
Illus.Dan Scott (236/0)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
北風/Winter Blast  (X)(緑)
ソーサリー LEG, レア

クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (213/310)
北風/Winter Blast  (X)(緑)
ソーサリー MED, アンコモン

クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (138/195)
北風/Winter Blast  (X)(緑)
ソーサリー RNS,

クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (94/122)
北風/Winter Blast  (X)(緑)
ソーサリー 4ED, アンコモン

クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (290/378)
北風/Winter Blast  (X)(緑)
ソーサリー 5ED, アンコモン

クリーチャーX体を対象とし、それらをタップする。北風は、飛行を持つそれらのクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Kaja Foglio (343/449)
冬のエラドリン/Winter Eladrin  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) CLB, コモン

ガスト・オヴ・ウィンド ― 冬のエラドリンが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (104/361)
冬の月/Winter Moon  (2)
アーティファクト MH3, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のアンタップ・ステップに、基本でない土地は1つしかアンタップできない。

Illus.Drew Baker (213/0)
冬の月/Winter Moon  (2)
アーティファクト MH3, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分のアンタップ・ステップに、基本でない土地は1つしかアンタップできない。

Illus.Drew Baker (462/0)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト MED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (173/195)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト EMA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Brian Snoddy (234/249)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEA, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト LEB, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 3ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (280/306)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 4ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (358/378)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 5ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (408/449)
Winter Sky  (赤)
ソーサリー HML, アンコモン1

コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、Winter Skyはすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。あなたがコイン投げに負けた場合、すべてのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mike Kimble (80/140)
ウィンター・ソルジャー、バッキー・バーンズ/Winter Soldier, Bucky Barnes  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, コモン

これはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Mark Spears (845/0)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒、威迫

これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Riccardo Federici (239/0)
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Icy Assassin  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・悪人(Villain) MSH, レア

警戒、威迫

これは、これについている装備品(Equipment)1つにつき+2/+0の修整を受ける。

(3)(白)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/2
Illus.Todd Nauck (377/0)
甦ったアベンジャーズ、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Reborn Avenger  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, レア

これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/5
Illus.Lucio Parrillo (27/0)
甦ったアベンジャーズ、ウィンター・ソルジャー/Winter Soldier, Reborn Avenger  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, レア

これが攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これにより英雄(Hero)1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

3/5
Illus.Lucio Parrillo (326/0)
Winter's Chill  (X)(青)
インスタント ICE, レア

この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。

攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/383)
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