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検索式: レア and 土地

487 件のカードがヒットしました.

487 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:99.929 ミリ秒
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) M3C, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (379/0)
反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(赤)を加える。

魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Lucas Staniec (276/302)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Sorrow's Path  
土地 ME3, レア

(T):ブロックしている、対戦相手がコントロールするクリーチャーを2体選ぶ。それらのクリーチャーのそれぞれが、他方をブロックしているすべてのクリーチャーをブロックできる場合、それらの両方を戦闘から取り除く。その後互いに、片方がブロックしていたすべてのクリーチャーをブロックする。

Sorrow's Pathがタップ状態になるたび、それはあなたとあなたがコントロールする各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Randy Asplund (211/230)
スパーラの本部/Spara's Headquarters  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains)・島(Island) SNC, レア

((T):(緑)か(白)か(青)を加える。)

スパーラの本部はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Kieran Yanner (257/281)
観客席/Spectator Seating  
土地 CMR, レア

対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (356/361)
背骨岩の小山/Spinerock Knoll  
土地 NCC, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

背骨岩の小山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T):このターン、対戦相手1人が7点以上のダメージを与えられているなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Steve Prescott (429/93)
尖塔の庭/Spire Garden  
土地 CLB, レア

あなたに対戦相手が2人以上いないかぎり、尖塔の庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (361/361)
産業の塔/Spire of Industry  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (293/0)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Ron Spears (270/0)
魔学コンパス/Thaumatic Compass  (2)
アーティファクト XLN, レア

(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが土地を7つ以上コントロールしている場合、魔学コンパスを変身させる。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
オラーズカの尖塔/Spires of Orazca  
土地 XLN, レア

(《魔学コンパス/Thaumatic Compass》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T):対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップし、それを戦闘から取り除く。

Illus.Yeong-Hao Han (249/279)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons  (3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion  
伝説の土地 XLN, レア

(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture  
土地 EVE, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(T),ヤギをX個生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。あなたはX点のライフを得る。

Illus.Terese Nielsen (179/180)
密偵長の大霊堂/Spymaster's Vault  
土地 MH3, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、密偵長の大霊堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(黒),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後、カードX枚を捨てる。これにより捨てた土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

Illus.David Alvarez (230/0)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ME4, レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Daniel Gelon (252/269)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 BLC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (333/0)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (381/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 ACR, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Alexander Gering (111/0)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 BLC, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Ron Spencer (334/0)
沈んだ城塞/Sunken Citadel  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

沈んだ城塞はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。

(T):その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。

Illus.Matteo Bassini (285/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
水没した宮殿/Sunken Palace  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, レア

水没した宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T),あなたの墓地にあるカード7枚を追放する:(青)を加える。あなたが呪文を唱えたり能力を起動したりするためにこのマナを支払ったとき、その呪文や能力をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力はコピーできない。)

Illus.Julian Kok Joon Wen (81/0)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 BLC, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (335/0)
陽に焼かれたディバイド/Sunscorched Divide  
土地 BLC, レア

(1),(T):(赤)(白)を加える。

Illus.Sarah Finnigan (336/0)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Volkan Baga (133/0)
Taiga  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) 3ED, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

Illus.Rob Alexander (287/306)
見捨てられたぬかるみ、竹沼/Takenuma, Abandoned Mire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(黒)を加える。

魂力 ― (3)(黒),見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Sam Burley (278/302)
マダラの鉤爪門/Talon Gates of Madara  
土地 ― 門(Gate) M3C, レア

マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4):あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。

Illus.Steven Belledin (82/0)
色あせた城塞/Tarnished Citadel  
土地 ODY, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。色あせた城塞はあなたに3点のダメージを与える。

Illus.David Martin (329/350)
鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder  (2)(赤)
伝説のアーティファクト LCI, レア

鉄面提督のトンネル掘削機が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが落魄していた場合、鉄面提督のトンネル掘削機の上に掘削(bore)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の掘削カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

Illus.Cristi Balanescu (135/0)
灼熱の裂け目、テクトラン/Tecutlan, the Searing Rift  
伝説の土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

(《鉄面提督のトンネル掘削機/Brass's Tunnel-Grinder》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

あなたが灼熱の裂け目、テクトランによって生み出されたマナを使ってパーマネント呪文1つを唱えるたび、発見Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。

Illus.Cristi Balanescu (135/0)
テフェリーの島/Teferi's Isle  
伝説の土地 MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

テフェリーの島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)(青)を加える。

Illus.Gerry Grace (330/350)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 BLC, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Mike Bierek (338/0)
アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast  (1)(黒)
伝説のエンチャント XLN, レア

(1)(黒),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはアルゲールの断血を変身させてもよい。

Illus.Daarken (90/279)
アクロゾズの神殿/Temple of Aclazotz  
伝説の土地 XLN, レア

(《アルゲールの断血/Arguel's Blood Fast》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Daarken (90/279)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 OTC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Raymond Swanland (328/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 BLC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (339/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 BLC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (340/0)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 BLC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (341/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 M3C, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (389/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 BLC, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (342/0)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 BLC, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (343/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M3C, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (391/0)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 BLC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Piotr Dura (344/0)
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