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325 件のカードがヒットしました.

325 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.13 秒
道路脇の聖遺/Roadside Reliquary  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (282/0)
道路脇の聖遺/Roadside Reliquary  
土地 NEO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Robin Olausson (272/302)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア

((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)

サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (253/274)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (286/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) PIP, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Pablo Mendoza (505/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Andrea Piparo (328/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Piotr Dura (301/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) WHO, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Piotr Dura (512/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MKC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (286/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) OTC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (315/0)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (247/264)
まばらな木立ち/Scattered Groves  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) CMM, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (1026/)
犯行現場/Scene of the Crime  
アーティファクト・土地 ― 手掛かり(Clue) MKM, アンコモン

犯行現場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),犯行現場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Jokubas Uogintas (267/0)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 OGW, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (177/184)
海門の残骸/Sea Gate Wreckage  
土地 CMM, レア

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(2)(◇),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Zack Stella (1028/)
海辺の安息所/Seaside Haven  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),鳥(Bird)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Mark Brill (323/350)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 ONC, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (163/28)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MKC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (289/0)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 ONS, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (324/350)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MH1, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (245/254)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 ARC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (133/150)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 CMD, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (286/305)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C13, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (319/356)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C14, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (310/337)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C15, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (304/342)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C17, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (278/309)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C18, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (279/307)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C20, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (307/322)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 CMR, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (491/361)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 C21, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (315/81)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 DDC, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (25/62)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 DDO, コモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Heather Hudson (29/65)
煮沸地帯/Seething Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),煮沸地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島(Island)や沼(Swamp)や山(Mountain)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Piotr Dura (225/0)
影の住処/Shadows' Lair  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《絡みつく影/Grasping Shadows》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(黒),(T),影の住処の上から戦慄(dread)カウンター1個を取り除く:カード1枚を引き、1点のライフを失う。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
絡みつく影/Grasping Shadows  (3)(黒)
エンチャント LCI, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。絡みつく影の上に戦慄(dread)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の戦慄カウンターがあるなら、これを変身させる。

Illus.Sam Wolfe Connelly (108/0)
被災地帯/Shattered Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),被災地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や平地(Plains)や沼(Swamp)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(赤)(白)(黒)((赤)(白)(黒),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (226/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Constantin Marin (289/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) PIP, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Constantin Marin (508/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Drew Tucker (304/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) WHO, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Drew Tucker (514/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MKC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (291/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) OTC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (319/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) M3C, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (374/0)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AKH, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (248/264)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) CMM, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (1032/)
孤立地帯/Sheltering Landscape  
土地 MH3, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),孤立地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり山(Mountain)や森(Forest)や平地(Plains)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

サイクリング(赤)(緑)(白)((赤)(緑)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Erikas Perl (227/0)
無声開拓地/Silent Clearing  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(白)か(黒)を加える。

(1),(T),無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Seb McKinnon (246/254)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Muhammad Firdaus (256/281)
天橋塔/Skybridge Towers  
土地 SNC, コモン

天橋塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(2)(白)(青),(T),天橋塔を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sam Chivers (354/281)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 USG, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (327/350)
滑りやすいカルスト/Slippery Karst  
土地 DMR, コモン

滑りやすいカルストはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Stephen Daniele (256/261)
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