島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Magali Villeneuve (278/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Eddie Mendoza (270/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (271/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Robin Olausson (280/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (281/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Mark Riddick (268/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.David Alvarez (273/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Grady Frederick (284/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Henry Peters (285/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Florian de Gesincourt (255/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Peter Mohrbacher (256/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (257/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (257/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (258/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (259/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (260/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Chippy (266/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.John Avon (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Babyson Chen & Uzhen Lin (266/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (268/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (263/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (264/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (265/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Jonas De Ro (310/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (261/259)
灌漑農地/Irrigated Farmland
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AKH, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jonas De Ro (245/264)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
発明博覧会/Inventors' Fair
伝説の土地 KLD, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(4),(T),発明博覧会を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Jonas De Ro (247/264)
次元間の標/Interplanar Beacon
土地 WAR, アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (247/264)
感動的な眺望所/Inspiring Vantage
土地 KLD, レア
あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、感動的な眺望所はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jonas De Ro (246/264)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn
土地 KHM, アンコモン
イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Cliff Childs (263/285)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。
(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jonas De Ro (179/199)
のどかな農場/Idyllic Grange
土地 ― 平地(Plains) ELD, コモン
((T):(白)を加える。)
あなたが他の平地(Plains)を3つ以上コントロールしていないかぎり、のどかな農場はタップ状態で戦場に出る。
のどかな農場がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Howard Lyon (246/269)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(白)か(青)を加える。)
理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Robin Olausson (249/281)
氷のトンネル/Ice Tunnel
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地
((T):(青)か(黒)を加える。)
氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Johannes Voss (262/285)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
敵意ある砂漠/Hostile Desert
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),あなたの墓地から土地カード1枚を追放する:ターン終了時まで、敵意ある砂漠は3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Josh Hass (178/199)