(T):(◇)を加える。
(T),欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(白)(黒)(緑)((白)(黒)(緑),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(T):(◇)を加える。
(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
漂う牧草地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
((T):(青)か(黒)を加える。)
異臭の池はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(青)か(赤)を加える。
(1),(T),焦熱島嶼域を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
(T):(◇)を加える。
(T),不吉地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼(Swamp)や森(Forest)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(黒)(緑)(青)((黒)(緑)(青),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)