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5816 件のカードがヒットしました.

5816 件中、5651 - 5700 件目を表示(検索時間:0.31 秒
アラダラ急行/Aradara Express  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン

威迫

搭乗4(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

8/6
Illus.Adam Paquette (195/264)
水馬/Aquus Steed  (3)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/3
Illus.Warren Mahy (29/274)
液態化/Aqueous Form  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーはブロックされない。

エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Slawomir Maniak (39/249)
水中からの侵略/Aquatic Incursion  (3)(青)
エンチャント RIX, アンコモン

水中からの侵略が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Jason Rainville (32/196)
黙示録の悪魔/Apocalypse Demon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, レア

飛行

黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。

*/*
Illus.Piotr Jabłoński (58/199)
騒音のアフィミア/Aphemia, the Cacophony  (1)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Lucas Graciano (84/254)
力の頂点/Apex of Power  (7)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー AFC, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。ターン終了時まで、あなたはこれにより追放された呪文を唱えてもよい。

この呪文があなたの手札から唱えられたなら、好きな色1色のマナ10点を加える。

Illus.Svetlin Velinov (114/62)
金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) M20, コモン

飛行

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.James Zapata (221/280)
認識否定/Anticognition  (1)(青)
インスタント ZNR, コモン

クリーチャーかプレインズウォーカーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるなら、代わりに、その呪文を打ち消し、その後占術2を行う。

Illus.Igor Kieryluk (45/280)
予期/Anticipate  (1)(青)
インスタント IKO, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Kieran Yanner (40/274)
反感煽り/Antagonize  (1)(赤)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+3の修整を受ける。

Illus.Gabor Szikszai (100/281)
選定された助祭/Anointed Deacon  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Winona Nelson (89/279)
苦痛ある選定/Anoint with Affliction  (1)(黒)
インスタント ONE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それのマナ総量が3以下であるなら、それを追放する。

堕落 ― そのクリーチャーのコントローラーが3個以上の毒(poison)カウンターを持っているなら、代わりにそれを追放する。

Illus.David Astruga (81/271)
無効/Annul  (青)
インスタント KHM, コモン

アーティファクト呪文1つかエンチャント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Caio Monteiro (42/285)
滅殺の眼差し/Annihilating Glare  (黒)
ソーサリー ONE, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、(4)を支払うか、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Konstantin Porubov (80/271)
滅殺の火/Annihilating Fire  (1)(赤)(赤)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。滅殺の火はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージが与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Clint Cearley (85/274)
面汚しの乙女、エインジー/Anje, Maid of Dishonor  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

面汚しの乙女、エインジーか、これでない1体以上の吸血鬼(Vampire)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血(Blood)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(2),これでないクリーチャー1体か血トークン1つを生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Yongjae Choi (231/277)
活性機構/Animation Module  (1)
アーティファクト KLD, レア

あなたがコントロールするパーマネント1つの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3),(T):パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、そのパーマネントの上に置かれているかそのプレイヤーが持つカウンター1個を選ぶ。それと同じ種類のカウンターを1個、そのパーマネントの上に置くか、そのプレイヤーに与える。

Illus.Aaron Miller (194/264)
炎鎖のアングラス/Angrath, the Flame-Chained  (3)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+1]:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨て2点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それのマナ総量が3以下なら、次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

[-8]:各対戦相手はそれぞれ、自分の墓地にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

4
Illus.Raymond Swanland (152/196)
ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate  (4)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) RIX, 神話レア

[+2]:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーかプレインズウォーカーと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:あなたの墓地から海賊(Pirate)カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

[-11]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーをすべて破壊する。ミノタウルスの海賊、アングラスはそのプレイヤーに、それらのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Chris Rahn (201/196)
混沌の船長、アングラス/Angrath, Captain of Chaos  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のプレインズウォーカー ― アングラス(Angrath) WAR, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。

[-2]:ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)

5
Illus.Slawomir Maniak (227/264)
アングラスの暴力/Angrath's Rampage  (黒)(赤)
ソーサリー WAR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはアーティファクト1つを生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Victor Adame Minguez (185/264)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
アングラスの憤怒/Angrath's Fury  (3)(黒)(赤)
ソーサリー RIX, レア

クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lake Hurwitz (204/196)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
釣りドレイク/Angler Drake  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン

飛行

釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (112/249)
天使の墳墓/Angel's Tomb  (3)
アーティファクト ORI, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。

Illus.Dan Scott (222/272)
受難の天使/Angel of Suffering  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・天使(Angel) SNC, 神話レア

飛行

あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。

5/3
Illus.Martina Fačková (67/281)
古代ガニ/Ancient Crab  (1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン

1/5
Illus.James Paick (40/264)
古えの鯉/Ancient Carp  (4)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DTK, コモン

2/5
Illus.Christopher Burdett (44/264)
霊気への抑留/Anchor to the AEther  (2)(青)
ソーサリー ORI, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Zoltan Boros (44/272)
現実への係留/Anchor to Reality  (2)(青)(青)
ソーサリー NEO, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーから装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。

Illus.Alix Branwyn (45/302)
先祖の復讐/Ancestral Vengeance  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

先祖の復讐が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Yohann Schepacz (61/185)
祖先の像/Ancestral Statue  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (234/264)
祖先の怒り/Ancestral Anger  (赤)
ソーサリー VOW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあり《祖先の怒り/Ancestral Anger》という名前を持つカードの総数に1を足した値に等しい。

カード1枚を引く。

Illus.Randy Vargas (142/277)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
断れない提案/An Offer You Can't Refuse  (青)
インスタント SNC, アンコモン

クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Dallas Williams (51/281)
安全の護符/Amulet of Safekeeping  (2)
アーティファクト M19, レア

あなたが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。

クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。

Illus.Aaron Miller (226/280)
倍火/Amplifire  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Dan Scott (92/259)
アンフィンの抜け道魔道士/Amphin Pathmage  (3)(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander)・ウィザード(Wizard) M15, コモン

(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/2
Illus.Mark Winters (45/269)
アムムトの永遠衆/Ammit Eternal  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) HOU, レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。

アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。

5/5
Illus.Mike Bierek (57/199)
待ち伏せの巫師/Ambuscade Shaman  (2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

待ち伏せの巫師か他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時までそのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

疾駆(3)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

2/2
Illus.Anthony Palumbo (87/264)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン

歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
野心的な突撃/Ambitious Assault  (2)(赤)
インスタント NEO, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

Illus.Wayne Reynolds (133/302)
霊基体の野心家/Ambitious Aetherborn  (4)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) KLD, コモン

製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

4/3
Illus.Josu Hernaiz (72/264)
悠久の壁/Amaranthine Wall  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン

防衛

(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
祭壇の刈り取り/Altar's Reap  (1)(黒)
インスタント BFZ, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Tyler Jacobson (103/274)
万神殿の祭壇/Altar of the Pantheon  (3)
アーティファクト THB, コモン

あなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたが神(God)か亜神(Demigod)か伝説のエンチャントをコントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Jonas De Ro (231/254)
群の祭壇/Altar of the Brood  (1)
アーティファクト KTK, レア

他のパーマネントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。

Illus.Erica Yang (216/269)
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