Zelyon Sword
(3)
アーティファクト FEM, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにZelyon Swordをアンタップしないことを選んでもよい。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。Zelyon Swordがタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Scott Kirschner (91/187)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (246/271)
天頂の探求者/Zenith Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
ゼフィド/Zephid
(4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Daren Bader (113/350)
ゼフィドの抱擁/Zephid's Embrace
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
Illus.Daren Bader (114/350)
微風のブーツ/Zephyr Boots
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.YW Tang (261/275)
西風の突撃/Zephyr Charge
(1)(青)
エンチャント M20, コモン
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
Illus.Steve Prescott (82/280)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (137/449)
西風の網/Zephyr Net
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。
Illus.Heather Hudson (98/301)
微風の写字官/Zephyr Scribe
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lie Setiawan (86/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
微風巻き/Zephyr Winder
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン
先制攻撃
(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
魏の将軍 張コウ/Zhang He, Wei General
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の将軍 張コウが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/2
Illus.Jack Wei (95/180)
呉の大都督 周瑜/Zhou Yu, Chief Commander
(5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
呉の大都督 周瑜は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
8/8
Illus.Xu Xiaoming (65/180)
呉の策士 諸葛瑾/Zhuge Jin, Wu Strategist
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Song Shikai (66/180)
鉤爪のジィーリィーラン/Zirilan of the Claw
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) MIR, レア
(1)(赤)(赤),(T):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、そのドラゴンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
3/4
Illus.Andrew Robinson (204/350)
ゼンドスプルトの裁定/Zndrsplt's Judgment
(4)(青)
ソーサリー NCC, レア
プレイヤー1人につき、あなたは、味方か敵かを選ぶ。各味方はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体のコピーであるトークンを1体生成する。各敵はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Illus.Bayard Wu (240/93)
知恵の目、ゼンドスプルト/Zndrsplt, Eye of Wisdom
(4)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) BBD, レア
《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《混沌の目、オカウン/Okaun, Eye of Chaos》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。
プレイヤーがコイン投げに勝つたび、カードを1枚引く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (5/254)
罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CHK, レア
土地1つが戦場に出るたび、罰する者、ゾーズーはその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matt Cavotta (200/306)
ゾアンスロープ/Zoanthrope
(X)(青)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)
飛行、護法(2)
歪み破 ― ゾアンスロープが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
0/0
Illus.Billy Christian (149/168)
黄道の犬/Zodiac Dog
(2)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (130/180)
黄道の龍/Zodiac Dragon
(7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) PTK, レア
黄道の龍が戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
8/8
Illus.Qi Baocheng (131/180)
黄道の山羊/Zodiac Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) PTK, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (132/180)
黄道の豚/Zodiac Pig
(3)(黒)
クリーチャー ― 猪(Boar) PTK, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Qi Baocheng (97/180)
黄道のネズミ/Zodiac Rat
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Qi Baocheng (98/180)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
ゾフの影/Zof Shade
(3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M15, コモン
(2)(黒):ゾフの影はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason A. Engle (125/269)
ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse
(3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー MIC, レア
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後、すべての人間(Human)を破壊する。
Illus.Volkan Baga (131/38)
ゾンビの暗殺者/Zombie Assassin
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) ODY, コモン
(T),あなたの墓地にあるカード2枚と、ゾンビの暗殺者を追放する:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
3/2
Illus.Pete Venters (168/350)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
ゾンビの粗暴者/Zombie Brute
(6)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, アンコモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
トランプル
5/4
Illus.Greg Hildebrandt (87/145)
共食いゾンビ/Zombie Cannibal
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ODY, コモン
共食いゾンビがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放してもよい。
1/1
Illus.Adam Rex (169/350)
ゾンビの殺し屋/Zombie Cutthroat
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, コモン
変異 ― 5点のライフを支払う。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Thomas M. Baxa (81/143)
ゾンビの横行/Zombie Infestation
(1)(黒)
エンチャント M12, アンコモン
カードを2枚捨てる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Thomas M. Baxa (120/249)
ゾンビ使い/Zombie Master
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 6ED, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは沼渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
他のゾンビは「(黒):このパーマネントを再生する。」を持つ。
2/3
Illus.Jeff A. Menges (162/350)
ゾンビの群れ/Zombie Mob
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MIR, アンコモン
ゾンビの群れは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につきその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
ゾンビの群れが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。
2/0
Illus.Terese Nielsen (153/350)
ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher
(3)(黒)
氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CSP, コモン
氷雪土地渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(氷):ゾンビの犬ぞり乗りを再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/3
Illus.Kev Walker (75/155)
ゾンビ・オーガ/Zombie Ogre
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・オーガ(Ogre) AFR, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/5
Illus.Nicholas Gregory (129/281)
腐肉あさりのゾンビ/Zombie Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) WTH, コモン
あなたの墓地の一番上のクリーチャー・カード1枚を追放する:腐肉あさりのゾンビを再生する。
3/1
Illus.Patrick Kochakji (87/167)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)
ゾンビ化/Zombify
(3)(黒)
ソーサリー 9ED, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
Illus.Mark Romanoski (171/350)