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16599 件のカードがヒットしました.

16599 件中、15901 - 15950 件目を表示(検索時間:0.32 秒
アタルカの打撃手/Atarka Pummeler  (4)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

圧倒 ― (3)(赤)(赤):このターン、あなたがコントロールする各クリーチャーは威迫を得る。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

4/5
Illus.Lucas Graciano (129/264)
アタルカの碑/Atarka Monument  (3)
アーティファクト DTK, アンコモン

(T):(赤)か(緑)を加える。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、アタルカの碑は飛行を持つ赤であり緑である4/4のドラゴン(Dragon)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (235/264)
アタルカのイフリート/Atarka Efreet  (3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

大変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

アタルカのイフリートが表向きになったとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アタルカのイフリートはそれに1点のダメージを与える。

5/1
Illus.Izzy (128/264)
ナイフによる脅迫/At Knifepoint  (1)(黒)(赤)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたのターンの間、あなたがコントロールしているすべての無法者は先制攻撃を持つ。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

あなたが悪事を働くたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Francisco Miyara (193/0)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
Astroquarium  (2)(青)
アーティファクト UNF, アンコモン

Illus.Tyler Walpole (34/244)
Astrolabe  (3)
アーティファクト ALL, コモン1

(1),(T),Astrolabeを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Amy Weber (118/199)
霊体の翼長/Astral Wingspan  (4)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

エンチャント(クリーチャー)

霊体の翼長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Joseph Weston (48/0)
アストラル・ドラゴン/Astral Dragon  (6)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, レア

飛行

プロジェクト・イメージ ― アストラル・ドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とする。他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のドラゴン(Dragon)・クリーチャーであることを除きそれのコピーであるトークン2つを生成する。

4/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (613/361)
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia  (X)(X)(X)
アーティファクト BNG, レア

霊体のヤギ角は、蓄積(charge)カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(T):色を1つ選ぶ。霊体のヤギ角の上に置かれた蓄積カウンター1個につき、その色のマナ1点を加える。

Illus.Aleksi Briclot (157/165)
天界闘技場/Astral Arena  
次元 ― コルバーン(Kolbahan) PC2, コモン

各戦闘では、2体以上のクリーチャーでは攻撃できない。

各戦闘では、2体以上のクリーチャーではブロックできない。

カオスが起こるたび、天界闘技場は各クリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (511/156)
アスタリオンの渇望/Astarion's Thirst  (3)(黒)
インスタント CLB, レア

クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたがコントロールしていて統率者であるクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、これにより追放されたクリーチャーのパワーに等しい。

Illus.Winona Nelson (114/361)
Assquatch  (4)(赤)
クリーチャー ― ロバ(Donkey) UNH, レア

他の各ロバ(Donkey)は+(1+1/2)/+(1+1/2)の修整を受ける。

他のロバが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは速攻を得る。

3+(1/2)/3+(1/2)
Illus.Jeremy Jarvis (71/140)
本質の同化/Assimilate Essence  (1)(青)
インスタント MOM, コモン

クリーチャーやバトルである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。そのプレイヤーが支払ったなら、あなたは培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

Illus.Konstantin Porubov (47/0)
権威の確立/Assert Authority  (5)(青)(青)
インスタント MRD, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Greg Hildebrandt (30/306)
組立作業員/Assembly-Worker  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) TSP, アンコモン

(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chippy (248/301)
集会場/Assembly Hall  (5)
アーティファクト MMQ, レア

(4),(T):あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚公開する。あなたのライブラリーから公開したカードと同じ名前を持つカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Val Mayerik (286/350)
集合した頭目/Assembled Alphas  (5)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) EMN, レア

集合した頭目がクリーチャーを1体ブロックするかクリーチャーが1体集合した頭目をブロックした状態になるたび、集合した頭目はそのクリーチャーに3点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。

5/5
Illus.Christopher Moeller (117/205)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
突撃鎧/Assault Suit  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 40K, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。

装備(3)

Illus. (230/168)
突撃のストロボ/Assault Strobe  (赤)
ソーサリー SOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで二段攻撃を得る。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Kev Walker (82/249)
オスギリアスへの猛攻/Assault on Osgiliath  (X)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー LTR, レア

オーク動員Xを行う。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのオーク(Orc)やゴブリン(Goblin)は二段攻撃と速攻を得る。(オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Warren Mahy (285/)
暴行/Assault  (赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。暴行はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ben Thompson (91/121)
殴打/Battery  (3)(緑)
ソーサリー TSB, タイムシフト

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Ben Thompson (91/121)
暗殺/Assassinate  (2)(黒)
ソーサリー M11, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (81/249)
暗殺者の一撃/Assassin's Strike  (4)(黒)(黒)
ソーサリー RTR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを1枚捨てる。

Illus.Chase Stone (57/274)
暗殺者の色墨/Assassin's Ink  (2)(黒)(黒)
インスタント NEO, アンコモン

あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、あなたがエンチャントをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Heonhwa Choe (87/302)
暗殺者の凶刃/Assassin's Blade  (1)(黒)
インスタント POR, アンコモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

黒でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.John Matson (80/215)
アサシンの新入り/Assassin Initiate  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

1/1
Illus.Mandy Jurgens (22/0)
アサシンの篭手/Assassin Gauntlet  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, アンコモン

Illus.Paulius Daščiorias (12/0)
Assassin Den  (3)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) ACR, アンコモン

2/4
Illus.Jurijus Chitrovas (281/0)
アスパイアリング・チャンピオン/Aspiring Champion  (3)(赤)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

威迫

禍つ昇天 ― アスパイアリング・チャンピオンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたなら、クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのクリーチャーがデーモン(Demon)であるなら、それは各対戦相手に、それぞれそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Miguel Sacristan (71/168)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

飛空士志願者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Willian Murai (46/272)
有貌体の向上/Aspirant's Ascent  (青)
インスタント ONE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受け飛行と毒性1を得る。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

Illus.Eli Minaya (40/271)
窒息死/Asphyxiate  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BNG, コモン

アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Kev Walker (60/165)
アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THS, コモン

(2)(黒):アスフォデルの放浪者を再生する。

1/1
Illus.Scott Chou (77/249)
マンティコアの様相/Aspect of Manticore  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (127/254)
ヤツメの様相/Aspect of Lamprey  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン

エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)

ヤツメの様相が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。

Illus.Deruchenko Alexander (85/254)
ゴルゴンの血/Aspect of Gorgon  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受けるとともに接死を持つ。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

Illus.Willian Murai (60/165)
アスモラノマルディカダイスティナカルダカール/Asmoranomardicadaistinaculdacar  
〔黒//赤〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア

あなたがこのターンにカードを捨てていたかぎり、あなたは(黒/赤)を支払ってこの呪文を唱えてもよい。

アスモラノマルディカダイスティナカルダカールが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《地獄料理書/The Underworld Cookbook》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

食物(Food)2つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それは自身に6点のダメージを与える。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (186/303)
アーチフィーンド、アスモデウス/Asmodeus the Archfiend  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil)・神(God) AFR, レア

バインディング・コントラクト ― あなたがカード1枚を引くなら、代わりにライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。

(黒)(黒)(黒):カード7枚を引く。

(黒):アーチフィーンド、アスモデウスによって追放されているすべてのカードをオーナーの手札に戻し、あなたはその枚数に等しい点数のライフを失う。

6/6
Illus.Aleksi Briclot (88/281)
驢馬面の悪ふざけ/Asinine Antics  (2)(青)(青)
ソーサリー WOE, 神話レア

あなたが驢馬面の悪ふざけを唱えるためにさらに(2)を支払うなら、これを、これが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、呪われし者(Cursed)・役割(Role)トークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについているなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは1/1である。)

Illus.Brent Hollowell (42/0)
アシュザーのブレス/Ashuzar's Breath  (1)(赤)
ソーサリー DCO, レア

各クリーチャーについて、0から2までの数を1つ無作為に選ぶ。アシュザーのブレスは、そのクリーチャーにその数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (7/10)
肉体装置技師、アシュノッド/Ashnod, Flesh Mechanist  (黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

接死

肉体装置技師、アシュノッドが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。

(5),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:無色の3/3のゾンビ(Zombie)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (84/287)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
アシュノッドの介入/Ashnod's Intervention  (黒)
インスタント BRO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが死亡したか戦場から追放領域に置かれたとき、これをオーナーの手札に戻す。」を得る。

Illus.Miguel Mercado (85/287)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/1
Illus.Halil Ural (117/287)
Ashnod's Cylix  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から3枚見て、それらの1枚を自分のライブラリーの一番上に戻す。その後残りを追放する。

Illus.Nicola Leonard (117/199)
Ashnod's Coupon  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
アシュノッドの戦具/Ashnod's Battle Gear  (2)
アーティファクト 4ED, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにアシュノッドの戦具をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。アシュノッドの戦具がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/-2の修整を受ける。

Illus.Mark Poole (296/378)
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